Muzyka w multimediach Kod programu: W6-S2ML20.2022

Kierunek studiów: muzyka w multimediach
Kod programu: W6-S2ML20.2022
Kod programu (USOS): W6-S2ML20
Jednostka prowadząca studia: Wydział Sztuki i Nauk o Edukacji
Język studiów: polski
Semestr rozpoczęcia studiów:
  • semestr zimowy 2023/2024
  • semestr zimowy 2022/2023
Poziom kształcenia: studia drugiego stopnia
Forma prowadzenia studiów: studia stacjonarne
Profil kształcenia: praktyczny
Liczba semestrów: 4
Tytuł zawodowy: magister
Dalsze studia: możliwość ubiegania się o przyjęcie na studia podyplomowe i doktoranckie
Specjalności:
  • dźwięk w grach
  • kompozycja muzyczna w sztukach audiowizualnych
Semestr od którego rozpoczyna się realizacja specjalności: 1 (rekrutacja na kierunek)
Dyscypliny naukowe lub artystyczne do których odnoszą się efekty uczenia się oraz ich procentowy udział w kształceniu: sztuki muzyczne (dziedzina sztuki) [dyscyplina wiodąca]: 100%
Kod ISCED: 0210
Numer i data uchwały Senatu UŚ z programem studiów: 313/2022 (28.06.2022)
Ogólna charakterystyka kierunku:
Szeroko rozumiany rynek muzyczny współczesnego, globalnego świata medialnego wykazuje znaczne zapotrzebowane na w pełni autorską i indywidualną ofertę twórców sztuk muzycznych. Spełnienie tak określonych oczekiwań rynku multimedialnego wymaga od jego uczestników pełnej świadomości działań twórczych w obszarze technologicznym oraz obszarze estetycznym. Muzyka jako jeden z najistotniejszych elementów warstwy dźwiękowej produktu audiowizualnego pełni w nim znaczące funkcje i role. Wraz z pozostałymi elementami, takimi jak słowo i efekt dźwiękowy, tworzy strumień informacji, znaczeń i emocji. Proponowany program kształcenia na kierunku Muzyka w multimediach zawiera dwie specjalności: Dźwięk w grach oraz Kompozycja muzyczna w sztukach audiowizualnych. Celem jest wykształcenie absolwenta profesjonalnie wykonującego rzemiosło i szeroko pojęte działania kompozycyjne w obrębie sztuk audiowizualnych, przygotowanego do samodzielnej, autorskiej działalności twórczej. Program kształcenia na kierunku Muzyka w multimediach zawiera szereg zajęć praktycznych dotyczących tworzenia muzyki dla multimediów. Absolwent nabywa podstawowe umiejętności w zakresie kompozycji, aranżacji, instrumentacji, technik realizacji nagrań oraz niezbędną wiedzę ogólnomuzyczną.
Organizacja procesu uzyskania dyplomu:
Procedura uzyskania dyplomu na kierunku Muzyka w multimediach przebiega w dwóch etapach. Pierwszy polega na zrealizowaniu projektu muzycznego w ramach egzaminu dyplomowego. Student realizując moduł Pracownia dyplomowa wybiera tutora, pod kierunkiem którego przygotowuje się do egzaminu końcowego. Warunkiem zaliczenia egzaminu na specjalności Kompozycja muzyczna w sztukach audiowizualnych jest samodzielne zaprojektowanie i publiczna prezentacja własnej (własnych) kompozycji z zastosowaniem multimediów. Na specjalności Dźwięk w grach - samodzielne zaprojektowanie i publiczna prezentacja własnego projektu dotyczącego udźwiękowienia gier. Dyplom artystyczny na obu specjalnościach może być realizowany indywidualnie lub przez zespół osób. Projekty artystyczne oceniane są przez komisję składającą się z minimum trzech osób, w tym przewodniczącego komisji, tutora i recenzenta, z udziałem co najmniej jednej osoby będącej pracownikiem samodzielnym. Etap drugi stanowi obrona napisanej pracy magisterskiej, której problematyka wiąże się z zaprezentowanym wcześniej projektem artystycznym. Student przygotowuje pracę pisemną w ramach modułu Seminarium magisterskie. Egzamin ten odbywa się w formie ustnej przed komisją składającą się z minimum trzech osób, w tym przewodniczącego komisji, promotora i recenzenta, z udziałem co najmniej jednej osoby będącej pracownikiem samodzielnym. W dyplomie ukończenia studiów wpisuje się ostateczny wynik studiów wyrównany do oceny ustalonej zgodnie z zasadą określoną w Regulaminie Studiów w Uniwersytecie Śląskim. Ostateczny, końcowy wynik studiów, stanowi średnia arytmetyczna ze wszystkich ocen końcowych modułów uzyskanych w ciągu całego okresu studiów, w tym także ocen niedostatecznych, za wyjątkiem oceny z Wychowania Fizycznego, ocen uzyskanych za egzamin dyplomowy w formie prezentacji artystycznej, pracę magisterską i odpowiedź ustną podczas jej obrony. Regulamin procesu dyplomowania dla kierunku Muzyka w multimediach: 1. Informacje wstępne. Proces dyplomowania na kierunku Muzyka w multimediach został opracowany zgodnie z Regulaminem Studiów w Uniwersytecie Śląskim stanowiącym Załącznik do uchwały nr 368 Senatu z dnia 30 kwietnia 2019 r. Warunkiem ukończenia studiów jest: - poświadczenie zrealizowania efektów kształcenia (uzyskanie zaliczeń) ze wszystkich modułów objętych planem studiów; - realizacja praktycznego (artystycznego) egzaminu dyplomowego; - złożenie teoretycznej pracy pisemnej (magisterskiej); - ustny egzamin (magisterski). 2. Artystyczny egzamin dyplomowy. 2.1. Program artystycznego egzaminu dyplomowego zatwierdzany jest przez tutora. 2.2. Program egzaminu dobierany jest indywidualnie i prezentowany publicznie przed komisją egzaminacyjną. 2.3. Egzamin artystyczny odbywa się przed komisją składającą się z minimum trzech osób, w tym tutora, pod którego kierunkiem prezentacja artystyczna została przygotowana, recenzenta oraz przewodniczącego komisji. Tutor i recenzent powinni posiadać co najmniej stopień doktora. Przynajmniej jeden z członków komisji egzaminacyjnej powinien posiadać co najmniej stopień doktora habilitowanego. Rada Dydaktyczna Kierunku Studiów może upoważnić do kierowania dyplomem artystycznym nauczyciela akademickiego lub specjalistę spoza Uczelni z tytułem zawodowym magistra. 3. Wybór promotora i zgłoszenie tematu pracy dyplomowej. 3.1. Pisemną pracę magisterską student wykonuje pod kierunkiem uprawnionego do tego nauczyciela akademickiego, co najmniej w stopniu doktora habilitowanego. Dziekan, po zasięgnięciu opinii Rady Dydaktycznej Kierunku Studiów może upoważnić do kierowania pracą magisterską nauczyciela akademickiego lub specjalistę także spoza Uczelni, co najmniej w stopniu doktora. Pracą dyplomową może kierować więcej niż jeden promotor. Ostateczna ocena za artystyczną pracę dyplomową stanowi średnią arytmetyczną ocen tutora i recenzenta. 3.2. Recenzentem pracy magisterskiej może być nauczyciel akademicki co najmniej w stopniu doktora. 3.4. Dyrektor Kierunku Studiów upublicznia studentom listę promotorów pisemnych prac magisterskich wraz z określoną przez nich problematyką badawczą, co musi nastąpić najpóźniej w ostatnim tygodniu zajęć w semestrze poprzedzającym rozpoczęcie realizacji seminarium magisterskiego. Student dokonuje wyboru promotora, a jeśli liczba chętnych do grupy seminaryjnej danego promotora jest wyższa od zakładanego limitu, student zostaje przydzielony do innego promotora. Ostateczną listę grup seminaryjnych zatwierdza Dyrektor Kierunku Studiów. 3.5. Student, po ustaleniu z promotorem tematu pracy dyplomowej, składa w dziekanacie zatwierdzony przez promotora formularz zgłoszenia tematu pracy dyplomowej, nie później niż do końca przedostatniego semestru studiów, zgodnie z organizacją roku akademickiego. 3.6. Każda modyfikacja tematu pracy dyplomowej wymaga ponownego złożenia formularza (zgłoszenie aktualizacyjne). 4. Wykonanie i złożenie pracy dyplomowej. 4.1. Opiekę merytoryczną i kontrolę postępów przy realizacji pracy dyplomowej sprawuje promotor pracy. 4.2. Po zatwierdzeniu tematu promotor ustala ze studentem plan realizacji pracy. 4.3. Rezultaty pracy studenta w każdym semestrze podlegają formą walidacji określonych w sylabusie modułu Seminarium magisterskie. 4.4 Student dokonuje archiwizacji elektronicznej wersji pracy dyplomowej w systemie APD, zgodnie z Zarządzeniem nr 16 Rektora Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach z dnia 28 stycznia 2015 r., par 3. 4.5 Student składa pracę dyplomową zgodnie z Zarządzeniem nr 16 Rektora Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach z dnia 28 stycznia 2015 r., par 6. 5. Procedura dopuszczenia do egzaminu dyplomowego. 5.1. Warunkiem dopuszczenia do egzaminu dyplomowego jest osiągnięcie efektów kształcenia przewidzianych w programie kształcenia, uzyskanie pozytywnej oceny z dyplomowego egzaminu artystycznego oraz uzyskanie pozytywnych ocen pisemnej pracy dyplomowej. 5.2. Egzamin dyplomowy odbywa się przed komisją, w skład której wchodzą co najmniej trzy osoby, w tym przewodniczący, promotor i recenzent. Przynajmniej jeden z członków komisji powinien posiadać co najmniej stopień doktora habilitowanego. 6. Egzamin dyplomowy. 6.1. Egzamin dyplomowy jest egzaminem ustnym; szczegółową formę określa przewodniczący komisji egzaminacyjnej. 6.2. W trakcie egzaminu student odpowiada na pytania związane z problematyką pracy pisemnej: - dwa pytania zadane są przez promotora, - jedno pytanie zadaje recenzent. 6.3. Na wynik studiów składają się: - średnia arytmetyczna ze wszystkich ocen końcowych modułów uzyskanych w ciągu całego okresu studiów w tym ocen niedostatecznych, zaokrąglona do dwóch miejsc po przecinku; oceny z wychowania fizycznego nie są wliczane do średniej; - ocena z pracy ustalona na podstawie ocen promotora i recenzenta, w tym z dyplomu artystycznego; - ocena z ustnego egzaminu dyplomowego ustalona na podstawie ocen cząstkowych uzyskanych na tym egzaminie. Ostateczny wynik stanowi sumę: ½ średniej ocen wynikających z przebiegu studiów, ¼ łącznej oceny za pracę pisemną i dyplomowy egzamin artystyczny, ¼ łącznej oceny za dyplomowy egzamin ustny. Jeśli średnia ocen wynikająca z przebiegu studiów jest niższa niż 3,0, ostateczny wynik nie może być wyższy od dostatecznego. 6.4. Ukończenie studiów następuje po złożeniu egzaminu dyplomowego z wynikiem co najmniej dostatecznym. 6.5. W przypadku uzyskania z egzaminu dyplomowego oceny niedostatecznej lub nieusprawiedliwionego nieprzystąpienia do egzaminu, dziekan na wniosek studenta wyznacza drugi, ostateczny termin egzaminu. 6.6. Ocena ostateczna, wpisana w dyplomie ukończenia studiów jest wynikiem wyrównania oceny zgodnie z zasadą: 1) do 3,25 – dostateczny; 2) 3,26 do 3,75 – dostateczny plus 3) 3,76 do 4,25 – dobry; 4) 4,26 do 4,60 – dobry plus 5) 4,61 do 4,80 – bardzo dobry; 6) od 4,81 – celujący. Komisja egzaminacyjna może podwyższyć ocenę końcową o pół stopnia jeżeli student z pracy dyplomowej otrzymał ocenę bardzo dobrą oraz średnia ze studiów wynosiła co najmniej 4,0. Nie można podnieść oceny końcowej na ocenę celującą. O podwyższeniu czyni się adnotację w indeksie oraz protokole egzaminu dyplomowego.
Związek kierunku studiów ze strategią rozwoju, w tym misją uczelni:
W Uniwersytecie Śląskim w Katowicach, jako Uczelni wszechstronnie kształcącej i dysponującej dużym potencjałem naukowym, prowadzone są badania naukowe i kształcenie w dziedzinach nauk humanistycznych, niektórych inżynieryjno-technicznych, społecznych, ścisłych i przyrodniczych, teologicznych, a także w dziedzinie sztuki. Misją Uniwersytetu Śląskiego jest m. in. stwarzanie studentom jak najlepszych warunków zdobywania wiedzy, umiejętności i wartości akademickich w kontakcie z pracownikami nauki. Sprzyja temu tworzenie nowych programów nauczania, możliwość zdobywania wiedzy stosownie do zapotrzebowania na rynku pracy, udoskonalanie programów nauczania w sposób odpowiadający wymogom nowoczesnej edukacji. Uniwersytet Śląski sprzyja powstawaniu studiów o charakterze indywidualnym i interdyscyplinarnym, co wymaga zwrócenia uwagi na rozwój nowych technik edukacyjnych i wprowadzania nowoczesnej, innowacyjnej oferty dydaktycznej. Muzyka w multimediach, jako kierunek odpowiadający na zapotrzebowanie rynku i uwzględniający wykorzystanie w edukacji artystycznej nowoczesnych mediów, wpisuje się w misję i strategię rozwoju Uniwersytetu Śląskiego. Proponowany nowy kierunek to kontynuacja edukacji realizowanej od trzech lat na kierunku Muzyka w multimediach, studia I stopnia o profilu praktycznym. Uniwersytet Śląski zalicza możliwość kontynuacji studiów do mocnych stron Uczelni i dąży do podtrzymywania tej strategii dydaktycznej. Mimo, iż jest to kierunek o profilu praktycznym, to równocześnie ma on istotne znaczenie dla rozwoju potencjału badawczego. Dotyczy to założonej na najbliższy czas wizji funkcjonowania Instytutu Sztuk Muzycznych w zakresach: 1. Realizowania unikatowych działań artystycznych wykorzystujących nowoczesne technologie. 2. Badań interdyscyplinarnych. 3. Komparatystyki na osi źródło-innowacja w kontekście kulturowym. 4. Prowadzenia nowatorskiej działalności muzycznej oraz wykorzystania nowych mediów w twórczości muzycznej i działaniach interdyscyplinarnych. 5. Współpracy z zagranicznymi instytucjami naukowymi i artystycznymi w ramach projektów zespołowych oraz indywidualnych. 6. Zaangażowania wysoko wykwalifikowanej kadry funkcjonującej w najistotniejszych dla dyscypliny obszarach szeroko pojętej twórczości. Kierunek Muzyka w multimediach wpisuje się w Priorytetowe Obszary Badawcze wskazane w strategii rozwoju UŚ, w tym: POB 2 – nowoczesne materiały i technologie oraz ich społeczno-kulturowe implikacje (w obszarach badawczych dyscyplin reprezentowanych przez pracowników – reżyseria dźwięku, dźwięk w sztukach multimedialnych), POB 5 – badanie fundamentalnych właściwości natury (działalność badawcza, w szczególności interdyscyplinarna, dotycząca analizy i tworzenia dźwięku oraz różnych aspektów funkcjonowania człowieka w sytuacji kontaktu z muzyką). Kierunek ma również związek ze wskazanymi w strategii rozwoju UŚ relacjami pomiędzy obszarami badawczymi dyscypliny a Celami Zrównoważonego Rozwoju ONZ – zwłaszcza Celem 9, w obrębie którego przewiduje się budowanie stabilnej infrastruktury, promowanie zrównoważonego uprzemysłowienia, wspieranie innowacyjności, co w ramach proponowanego kierunku przejawia się w wykorzystaniu nowych technologii w działalności muzycznej i projektach interdyscyplinarnych oraz we współpracy z instytucjami oraz firmami z otoczenia gospodarczego. Propozycja „urzeczywistnienia” kierunku Muzyka w multimediach głęboko osadzona jest w jakże bliskiemu uniwersytetowi dążeniu do optymalizowania oferty dydaktycznej – P8, co wynika zarówno z nieustającej analizy rynku pracy, jak i popytu na proponowane przyszłym studentom kierunki oraz zakładanych efektów kształcenia z oczywistym uwzględnieniem trendów krajowych i światowych. Ta zaś jest spójna z POB – O6. Nie bez znaczenia jest również fakt, iż w zakresie kształcenia kierunek wpisuje się w cel dotyczący zwiększenia powiązania programów studiów z badaniami naukowymi związanymi ze współpracą z pracodawcami, w tym umożliwienie praktyk u tych pracodawców oraz powiązanie oferty kształcenia z otoczeniem społeczno-gospodarczym, w tym włączanie ekspertów zewnętrznych w realizację kształcenia – Cel 1 (PDS). Ten zaś cel wpłynie ponadto na osiągnięcie Celu 2 strategii dotyczącego umiędzynarodowienia poprzez m.in. możliwość zintensyfikowania udziału pedagogów i studentów w programach wymiany akademickiej (Erasmus+ i inne). Natomiast realizacja Celu 4 możliwa będzie dzięki wprowadzeniu nowoczesnych metod kształcenia wykorzystujących nowe technologie bazujące na interaktywności. Warto ponadto zwrócić uwagę na akcentowaną w strategii rozwoju UŚ kwestię promocji Uczelni i jej rozpoznawalności, te zaś cele mogą być znakomicie realizowane tak przez obecną kadrę, skupioną wokół kierunku, w gronie której znajdują się osoby rozpoznawalne na polskim i światowym rynku muzycznym. Dotychczasowa aktywność pracowników pozwoliła na nawiązanie szeroko zakrojonej współpracy z wieloma firmami zajmującymi się przemysłem muzycznym, co umożliwi realizację tego celu strategii, który dotyczy współpracy z otoczeniem społeczno-gospodarczym. Niewątpliwym atutem proponowanego kierunku jest zarówno stworzenie studentom możliwości rozwijania swojej wiedzy i umiejętności na kolejnym etapie ich kształcenia, ale także, a raczej przede wszystkim przygotowanie ich do profesjonalnego, w pełni merytorycznego, nowoczesnego, dynamicznego i kreatywnego poruszania się i funkcjonowania w przestrzeni sztuk audiowizualnych.
Nazwa specjalności: dźwięk w grach
Ogólna charakterystyka specjalności:
Specjalność Dźwięk w grach przygotowuje specjalistów w obszarze kompozycji i aranżacji, metod cyfrowej rejestracji dźwięku, przetwarzania cyfrowego, dźwięku przestrzennego, rejestracji i przetwarzania głosu, sprzętu i oprogramowania MIDI, a także postprodukcji dźwięku w rzeczywistości wirtualnej, m.in. w grach oraz programach edukacyjnych. Niezbędnym komponentem programu nauczania są zajęcia o charakterze teoretycznym pozwalające na przekazanie rzetelnej wiedzy z zakresu historii i teorii muzyki, muzyki klasycznej, harmonii, estetyki, czy zasad funkcjonowania rynku muzycznego.
Wymiar, zasady i forma odbywania praktyk:
Na kierunku Muzyka w multimediach praktyki zawodowe stanowią integralną część programu kształcenia. Celem praktyk jest: 1. Trening podstawowych, praktycznych umiejętności zawodowych dotyczących produkcji różnorodnych form muzyki w multimediach, jak również umiejętności wykonawczych z nią związanych. 2. Praktyczne zastosowanie i weryfikacja wiedzy teoretycznej i umiejętności nabytych w trakcie zajęć. 3. Przygotowanie studenta do samodzielnej i odpowiedzialnej pracy w zakresie powierzonych zadań. 4. Tworzenie warunków do aktywności zawodowej studenta na rynku pracy. 5. Zapoznanie studenta z organizacją, funkcjonowaniem i procesami produkcji firm i instytucji działających w branży muzycznej (studia nagrań, agencje reklamowe, radio, telewizja, instytucje kultury oraz firmami z rynku gier i rozrywki interaktywnej. Uwagi ogólne: Studenci kierowani na praktyki są objęci ubezpieczeniem od następstw nieszczęśliwych wypadków, na zasadach określonych w ustawie z dnia 30 października 2002 r. o zaopatrzeniu z tytułu wypadków lub chorób zawodowych powstałych w szczególnych okolicznościach. Świadczenia określone w tej ustawie są finansowane ze środków budżetu państwa. Praktyka zawodowa jest obowiązkowa i obejmuje łącznie 360 godzin. Student otrzymuje skierowanie na praktykę, zobowiązany jest do złożenia oświadczenia o zapoznaniu się z przestrzeganiem dyscypliny pracy i przepisów BHP. Zaliczenie praktyki odbywa się na podstawie złożonej przez studenta dokumentacji, którą stanowi Karta praktyk. Zaliczenia dokonuje opiekun praktyk na podstawie analizy przebiegu praktyk. Praktyki zawodowe nie są opłacane przez uczelnię – student organizuje je we własnym zakresie. Praktyka stanowi część programu studiów i przypisuje się jej łącznie 14 punktów kredytowych (ECTS). Realizacja praktyk jest możliwa zarówno w czasie wakacji jak i w trakcie roku akademickiego. Zaliczenie praktyk zawodowych potwierdza wpis do indeksu dokonany przez opiekuna praktyk zawodowych po jej odbyciu, spełnieniu wyznaczonych warunków i złożeniu stosownych dokumentów. Warunkiem zaliczenia praktyki jest jej odbycie w ustalonym terminie i wykazanie się wiedzą i umiejętnościami, dla których praktyka została zorganizowana.
Warunki wymagane do ukończenia studiów:
Student od pierwszego semestru studiów realizuje wybrane moduły specjalnościowe (28 punktów ECTS). W ramach modułów określonych w planie studiów realizuje dyplom magisterski. Warunkiem ukończenia studiów jest złożenie egzaminu dyplomowego składającego się z projektu artystycznego, pisemnej pracy magisterskiej i ustnego egzaminu magisterskiego z wynikiem co najmniej dostatecznym. Absolwent otrzymuje dyplom ukończenia studiów wyższych potwierdzający uzyskanie kwalifikacji odpowiedniego stopnia. Warunkiem dopuszczenia do egzaminu dyplomowego jest osiągnięcie efektów kształcenia przewidzianych w programie kształcenia oraz uzyskanie pozytywnych ocen pracy magisterskiej.
Liczba punktów ECTS konieczna dla uzyskania kwalifikacji odpowiadających poziomowi studiów: 120
Uprawnienia zawodowe po ukończeniu studiów:
Absolwent specjalności Dźwięk w grach jest specjalistą w obszarze kompozycji i aranżacji, metod cyfrowej rejestracji dźwięku, przetwarzania cyfrowego, dźwięku przestrzennego, rejestracji i przetwarzania głosu, sprzętu i oprogramowania MIDI, a także postprodukcji dźwięku w rzeczywistości wirtualnej, m.in. w grach oraz programach edukacyjnych, przygotowanym do pracy w charakterze twórcy warstwy dźwiękowej rzeczywistości wirtualnej, m.in. w grach.
Dyscypliny naukowe lub artystyczne i ich procentowy udział liczby punktów ECTS w łącznej liczbie punktów ECTS: sztuki muzyczne (dziedzina sztuki): 100%
Nazwa specjalności: kompozycja muzyczna w sztukach audiowizualnych
Ogólna charakterystyka specjalności:
Celem nadrzędnym programu kształcenia w zakresie specjalności Kompozycja muzyczna w sztukach audiowizualnych jest specjalistyczne przygotowanie do pracy w charakterze autora ilustracji muzycznej (autora warstwy muzycznej) dla potrzeb produkcji audiowizualnych. Cel ten realizowany będzie poprzez kształtowanie wrażliwości audiowizualnej, gruntowne przygotowanie teoretyczne i przygotowanie w zakresie podstaw warsztatowych. Rozwój rynku audiowizualnego i medialnego wysuwa określone zapotrzebowania, wśród których jednym z najistotniejszych wydaje się konieczność kształtowania świadomości audiowizualnej młodego muzyka, przygotowującego się do wyzwań, jakie stawia współczesny rynek multimedialny. Budzenie świadomości i kształtowanie wrażliwości audiowizualnej przyszłego autora warstwy muzycznej stanowi podstawowe założenie kształcenia w ramach specjalności.
Wymiar, zasady i forma odbywania praktyk:
Na kierunku Muzyka w multimediach praktyki zawodowe stanowią integralną część programu kształcenia. Celem praktyk jest: 1. Trening podstawowych, praktycznych umiejętności zawodowych dotyczących produkcji różnorodnych form muzyki w multimediach, jak również umiejętności wykonawczych z nią związanych. 2. Praktyczne zastosowanie i weryfikacja wiedzy teoretycznej i umiejętności nabytych w trakcie zajęć. 3. Przygotowanie studenta do samodzielnej i odpowiedzialnej pracy w zakresie powierzonych zadań. 4. Tworzenie warunków do aktywności zawodowej studenta na rynku pracy. 5. Zapoznanie studenta z organizacją, funkcjonowaniem i procesami produkcji firm i instytucji działających w branży muzycznej (studia nagrań, agencje reklamowe, radio, telewizja, instytucje kultury oraz firmami z rynku gier i rozrywki interaktywnej. Uwagi ogólne: Studenci kierowani na praktyki są objęci ubezpieczeniem od następstw nieszczęśliwych wypadków, na zasadach określonych w ustawie z dnia 30 października 2002 r. o zaopatrzeniu z tytułu wypadków lub chorób zawodowych powstałych w szczególnych okolicznościach. Świadczenia określone w tej ustawie są finansowane ze środków budżetu państwa. Praktyka zawodowa jest obowiązkowa i obejmuje łącznie 360 godzin. Student otrzymuje skierowanie na praktykę, zobowiązany jest do złożenia oświadczenia o zapoznaniu się z przestrzeganiem dyscypliny pracy i przepisów BHP. Zaliczenie praktyki odbywa się na podstawie złożonej przez studenta dokumentacji, którą stanowi Karta praktyk. Zaliczenia dokonuje opiekun praktyk na podstawie analizy przebiegu praktyk. Praktyki zawodowe nie są opłacane przez uczelnię – student organizuje je we własnym zakresie. Praktyka stanowi część programu studiów i przypisuje się jej łącznie 14 punktów kredytowych (ECTS). Realizacja praktyk jest możliwa zarówno w czasie wakacji jak i w trakcie roku akademickiego. Zaliczenie praktyk zawodowych potwierdza wpis do indeksu dokonany przez opiekuna praktyk zawodowych po jej odbyciu, spełnieniu wyznaczonych warunków i złożeniu stosownych dokumentów. Warunkiem zaliczenia praktyki jest jej odbycie w ustalonym terminie i wykazanie się wiedzą i umiejętnościami, dla których praktyka została zorganizowana.
Warunki wymagane do ukończenia studiów:
Student od pierwszego semestru studiów realizuje wybrane moduły specjalnościowe (28 punktów ECTS). W ramach modułów określonych w planie studiów realizuje dyplom magisterski. Warunkiem ukończenia studiów jest złożenie egzaminu dyplomowego składającego się z projektu artystycznego, pisemnej pracy magisterskiej i ustnego egzaminu magisterskiego z wynikiem co najmniej dostatecznym. Absolwent otrzymuje dyplom ukończenia studiów wyższych potwierdzający uzyskanie kwalifikacji odpowiedniego stopnia. Warunkiem dopuszczenia do egzaminu dyplomowego jest osiągnięcie efektów kształcenia przewidzianych w programie kształcenia oraz uzyskanie pozytywnych ocen pracy magisterskiej.
Liczba punktów ECTS konieczna dla uzyskania kwalifikacji odpowiadających poziomowi studiów: 120
Uprawnienia zawodowe po ukończeniu studiów:
Absolwent specjalności Kompozycja muzyczna w sztukach audiowizualnych jest przygotowany do pracy w charakterze autora ilustracji muzycznej (autora warstwy muzycznej) dla potrzeb produkcji audiowizualnych ze szczególnym uwzględnieniem projektów audiowizualnych - sieciowych, telewizyjnych i krótkich form filmowych, świadomego operowania tworzywem muzycznym w środowisku dzieła audiowizualnego. Posiada umiejętności związane z analizą dzieła audiowizualnego tak w aspekcie twórczym, jak i realizacyjnym, umiejętność realizacji samodzielnego, twórczego procesu kompozycji muzycznej o charakterze nieautonomicznym.
Dyscypliny naukowe lub artystyczne i ich procentowy udział liczby punktów ECTS w łącznej liczbie punktów ECTS: sztuki muzyczne (dziedzina sztuki): 100%
WIEDZA
Po ukończeniu studiów absolwent:
Posiada wiedzę w zakresie historii muzyki jako elementu formotwórczego w sztukach audiowizualnych. [W6-MM-S2-W01]
Zna muzyczne i pozamuzyczne środki warsztatowe oraz mechanizmy ich stosowania. [W6-MM-S2-W02]
Zna różnorodne elektroniczne i komputerowe metody kształtowania materiału muzycznego i dźwiękowego. [W6-MM-S2-W03]
Zna technologie związane z warstwą muzyczną i dźwiękową form audiowizualnych i gier komputerowych. [W6-MM-S2-W04]
Zna literaturę związaną z kierunkiem studiów oraz aktualne nurty i uwarunkowania związane z szeroko pojętą sztuką multimediów. [W6-MM-S2-W05]
Zna style i kierunki muzyczne w formach audiowizualnych oraz posiada wiedzę dotyczącą funkcji i roli muzyki w formach audiowizualnych. [W6-MM-S2-W06]
Posiada wiedzę dotyczącą struktury i budowy utworu audiowizualnego z uwzględnieniem różnic gatunkowych. [W6-MM-S2-W07]
Posiada podstawową znajomość pojęć i zasad z zakresu ochrony własności intelektualnej i prawa autorskiego oraz rozumie konieczność zarządzania zasobami własności intelektualnej. [W6-MM-S2-W08]
Posiada ogólną wiedzę dotyczącą marketingu i promocji kultury. [W6-MM-S2-W09]
Posiada wiedzę ogólnohumanistyczną niezbędną do wykonywania zawodu i rozumie w stopniu podstawowym istotę nauk o muzyce w kontekście innych dyscyplin humanistycznych i ich wzajemnych relacji. [W6-MM-S2-W10]
Posiada wiedzę niezbędną do pogłębiania własnej aktywności naukowej i artystycznej, rozumie relacje zachodzące pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi elementami studiów oraz potrafi je wykorzystać dla potrzeb własnego rozwoju artystycznego i naukowego, ma poszerzoną wiedzę w zakresie metodologii badań naukowych. [W6-MM-S2-W11]
Posiada wiedzę związaną z zagadnieniami przedmiotowej specyfiki nauk humanistycznych i społecznych, rozumie ich powiązania z innymi dziedzinami i dyscyplinami nauki, właściwymi dla studiowanego kierunku. Potrafi wybrać, zinterpretować i ocenić wiedzę z wybranych dyscyplin w zakresie nauk humanistycznych i społecznych oraz zastosować ją w aktywności naukowej i praktyce zawodowej. [W-OOD]

UMIEJĘTNOŚCI
Po ukończeniu studiów absolwent:
Potrafi podejmować i analizować dyskursy społeczno-kulturowe z zakresu problemów współczesnej humanistyki. [U_OOD]
Posiada umiejętności niezbędne do tworzenia i realizowania własnych koncepcji artystycznych w zakresie muzyki w multimediach. [W6-MM-S2-U01]
Potrafi przekładać zdobytą i stale rozwijaną wiedzę teoretyczną na działania praktyczne w zakresie realizacji dźwięku i muzyki w aspekcie technologicznym. [W6-MM-S2-U02]
Potrafi samodzielnie operować materiałem muzycznym i dźwiękowym w zakresie realizacji własnych prac artystycznych. [W6-MM-S2-U03]
Potrafi wykorzystywać nowoczesne technologie w muzyce, sztuce multimedialnej i grach do realizacji własnych projektów artystycznych. [W6-MM-S2-U04]
Posiada umiejętność przeprowadzenia – w formie ustnej lub pisemnej – analizy warstwy muzycznej dzieła audiowizualnego wykazując znajomość stosownych kontekstów warsztatowych, estetycznych i kulturowych. [W6-MM-S2-U05]
Potrafi posługiwać się terminologią fachową z zakresu techniki przetwarzania dźwięku oraz realizacji warstwy dźwiękowej form audiowizualnych. [W6-MM-S2-U06]
Potrafi napisać pracę naukową z uwzględnieniem obowiązujących reguł metodologicznych i zasad redakcyjnych. [W6-MM-S2-U07]
Porozumiewa się w języku obcym posługując się komunikacyjnymi kompetencjami językowymi w stopniu zaawansowanym. Posiada umiejętność czytania ze zrozumieniem skomplikowanych tekstów naukowych oraz pogłębioną umiejętność przygotowania różnych prac pisemnych (w tym badawczych) oraz wystąpień ustnych dotyczących zagadnień szczegółowych z zakresu kierunku Muzyka w multimediach w języku obcym. Posługuje się językiem obcym na poziomie B2+ Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego. [W6-MM-S2-U08]

KOMPETENCJE SPOŁECZNE
Po ukończeniu studiów absolwent:
Wykazuje potrzebę ciągłego uczenia się i doskonalenia dyspozycji, które pozwalają na docenianie refleksji humanistycznej i społecznej oraz integrowanie jej z własną ścieżką aktywności naukowej i zawodowej. [KS_OOD]
Jest świadomy konieczności przestrzegania norm etycznych i prawnych związanych z wykonywanym zawodem. [W6-MM-S2-K01]
Wykazuje się umiejętnością funkcjonowania w społeczeństwie w zakresie wykonywania własnych działań artystycznych i dostosowywania się do współczesnego rynku pracy. [W6-MM-S2-K02]
Posiada świadomość wykorzystywania nabytej wiedzy w celu samokształcenia oraz wykazuje się zdolnością inicjowania i doskonalenia praktycznych umiejętności u innych osób. [W6-MM-S2-K03]
Wykazuje zdolność do krytycznej oceny własnych i cudzych działań i dokonań artystycznych, opinii i postaw twórczych i intelektualnych. [W6-MM-S2-K04]
Posiada świadomość roli i znaczenia sztuki audiowizualnej oraz jej społecznego oddziaływania. [W6-MM-S2-K05]
Umie współdziałać z innymi osobami w ramach prac zespołowych i jest zdolny do podjęcia wiodącej roli w takim zespole. [W6-MM-S2-K06]
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Historyczne aspekty muzyki form audiowizualnych 1 [W6-MM-S2-HAM1] polski zaliczenie wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Kompozycja wspomagana komputerowo [W6-MM-S2-KWK] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Kształcenie słuchu 1 [W6-MM-S2-KSS1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Ochrona własności intelektualnej [W6-MM-S2-OWI] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Propedeutyka zagadnień audiowizualnych 1 [W6-MM-S2-PZA1] polski zaliczenie wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Solfeż barwy 1 [W6-MM-S2-SOL1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Studyjne techniki komputerowe 1 [W6-MM-S2-STK1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Techniki nagraniowe 1 [W6-MM-S2-TEN1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Warsztaty 1 [W6-MM-S2-WAR1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
INNE WYMAGANIA
Język obcy [W6-MM-S2-JEO] egzamin lektorat: 30 2
Moduł ogólnoakademicki (humanistyczny) [W6-MM-S2-HMO2] zaliczenie w zależności od wyboru: 45 3
SPECJALNOŚĆ
Systemy dźwięku przestrzennego [W6-MM-DG-S2-SDP] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Tworzenie głosów postaci [W6-MM-DG-S2-TGP] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Zagadnienia programistyczne 1 [W6-MM-DG-S2-ZPM1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Historyczne aspekty muzyki form audiowizualnych 1 [W6-MM-S2-HAM1] polski zaliczenie wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Kompozycja wspomagana komputerowo [W6-MM-S2-KWK] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Kształcenie słuchu 1 [W6-MM-S2-KSS1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Ochrona własności intelektualnej [W6-MM-S2-OWI] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Propedeutyka zagadnień audiowizualnych 1 [W6-MM-S2-PZA1] polski zaliczenie wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Solfeż barwy 1 [W6-MM-S2-SOL1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Studyjne techniki komputerowe 1 [W6-MM-S2-STK1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Techniki nagraniowe 1 [W6-MM-S2-TEN1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Warsztaty 1 [W6-MM-S2-WAR1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
INNE WYMAGANIA
Język obcy [W6-MM-S2-JEO] egzamin lektorat: 30 2
Moduł ogólnoakademicki (humanistyczny) [W6-MM-S2-HMO2] zaliczenie w zależności od wyboru: 45 3
SPECJALNOŚĆ
Analiza dzieła audiowizualnego 1 [W6-MM-KM-S2-ADA1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Harmonia klasyczna 1 [W6-MM-KM-S2-HKL1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Instrumentacja 1 [W6-MM-KM-S2-INT1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Kompozycja 1 [W6-MM-KM-S2-KOM1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Historyczne aspekty muzyki form audiowizualnych 2 [W6-MM-S2-HAM2] polski egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Kształcenie słuchu 2 [W6-MM-S2-KSS2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Metodologia pracy naukowej [W6-MM-S2- MPN] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Propedeutyka zagadnień audiowizualnych 2 [W6-MM-S2-PZA2] polski egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Solfeż barwy 2 [W6-MM-S2-SOL2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Studyjne techniki komputerowe 2 [W6-MM-S2-STK2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Techniki nagraniowe 2 [W6-MM-S2-TEN2] polski egzamin ćwiczenia: 30 3
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Praktyki zawodowe 1 [W6-MM-S2-PRZ1] polski zaliczenie praktyka: 160 6
Warsztaty 2 [W6-MM-S2-WAR2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
INNE WYMAGANIA
Moduł ogólnoakademicki (społeczny) [W6-MM-S2-SMO1] zaliczenie w zależności od wyboru: 30 2
SPECJALNOŚĆ
Efekty dźwiękowe w grach 1 [W6-MM-DG-S2-EFG1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Zagadnienia programistyczne 2 [W6-MM-DG-S2-ZPM2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Historyczne aspekty muzyki form audiowizualnych 2 [W6-MM-S2-HAM2] polski egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Kształcenie słuchu 2 [W6-MM-S2-KSS2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Metodologia pracy naukowej [W6-MM-S2- MPN] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Propedeutyka zagadnień audiowizualnych 2 [W6-MM-S2-PZA2] polski egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 30
3
Solfeż barwy 2 [W6-MM-S2-SOL2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Studyjne techniki komputerowe 2 [W6-MM-S2-STK2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Techniki nagraniowe 2 [W6-MM-S2-TEN2] polski egzamin ćwiczenia: 30 3
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Praktyki zawodowe 1 [W6-MM-S2-PRZ1] polski zaliczenie praktyka: 160 6
Warsztaty 2 [W6-MM-S2-WAR2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
INNE WYMAGANIA
Moduł ogólnoakademicki (społeczny) [W6-MM-S2-SMO1] zaliczenie w zależności od wyboru: 30 2
SPECJALNOŚĆ
Analiza dzieła audiowizualnego 2 [W6-MM-KM-S2-ADA2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Harmonia klasyczna 2 [W6-MM-KM-S2-HKL2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Instrumentacja 2 [W6-MM-KM-S2-INT2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Kompozycja 2 [W6-MM-KM-S2-KOM2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Kształcenie słuchu 3 [W6-MM-S2-KSS3] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Pracownia dyplomowa 1 [W6-MM-S2-PRD1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 4
Programowanie dźwięku [W6-MM-S2-PGD] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Seminarium magisterskie 1 [W6-MM-S2-SEM1] polski zaliczenie seminarium: 30 4
Solfeż barwy 3 [W6-MM-S2-SOL3] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Studyjne techniki komputerowe 3 [W6-MM-S2-STK3] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Wybrane zagadnienia muzyki popularnej 1 [W6-MM-S2-ZMP1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Praktyki zawodowe 2 [W6-MM-S2-PRZ2] polski zaliczenie praktyka: 100 4
SPECJALNOŚĆ
Efekty dźwiękowe w grach 2 [W6-MM-DG-S2-EFG2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Projektowanie dźwięku 1 [W6-MM-DG-S2-PRD1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Zagadnienia programistyczne 3 [W6-MM-DG-S2-ZPM3] polski egzamin ćwiczenia: 30 3
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Kształcenie słuchu 3 [W6-MM-S2-KSS3] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Pracownia dyplomowa 1 [W6-MM-S2-PRD1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 4
Programowanie dźwięku [W6-MM-S2-PGD] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Seminarium magisterskie 1 [W6-MM-S2-SEM1] polski zaliczenie seminarium: 30 4
Solfeż barwy 3 [W6-MM-S2-SOL3] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 1
Studyjne techniki komputerowe 3 [W6-MM-S2-STK3] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
Wybrane zagadnienia muzyki popularnej 1 [W6-MM-S2-ZMP1] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Praktyki zawodowe 2 [W6-MM-S2-PRZ2] polski zaliczenie praktyka: 100 4
SPECJALNOŚĆ
Analiza dzieła audiowizualnego 3 [W6-MM-KM-S2-ADA3] polski egzamin ćwiczenia: 15 1
Harmonia jazzowa 1 [W6-MM-KM-S2-HJA1] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Kompozycja 3 [W6-MM-KM-S2-KOM3] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Techniki kompozytorskie XX i XXI wieku 1 [W6-MM-KM-S2-TKO1] polski zaliczenie wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Muzyka świata [W6-MM-S2-MUS] polski zaliczenie wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Pracownia dyplomowa 2 [W6-MM-S2-PRD2] polski egzamin ćwiczenia: 30 6
Seminarium magisterskie 2 [W6-MM-S2-SEM2] polski zaliczenie seminarium: 30 5
Solfeż barwy 4 [W6-MM-S2-SOL4] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Wybrane zagadnienia muzyki popularnej 2 [W6-MM-S2-ZMP2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Praktyki zawodowe 3 [W6-MM-S2-PRZ3] polski zaliczenie praktyka: 100 4
SPECJALNOŚĆ
Implementacja dźwięku-programy pośredniczące [W6-MM-DG-S2-IMD] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 4
Projektowanie dźwięku 2 [W6-MM-DG-S2-PRD2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 4
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
PRZEDMIOTY KIERUNKOWE
Muzyka świata [W6-MM-S2-MUS] polski zaliczenie wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Pracownia dyplomowa 2 [W6-MM-S2-PRD2] polski egzamin ćwiczenia: 30 6
Seminarium magisterskie 2 [W6-MM-S2-SEM2] polski zaliczenie seminarium: 30 5
Solfeż barwy 4 [W6-MM-S2-SOL4] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Wybrane zagadnienia muzyki popularnej 2 [W6-MM-S2-ZMP2] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 2
PRAKTYKI I ZAJĘCIA TERENOWE
Praktyki zawodowe 3 [W6-MM-S2-PRZ3] polski zaliczenie praktyka: 100 4
SPECJALNOŚĆ
Harmonia jazzowa 2 [W6-MM-KM-S2-HJA2] polski zaliczenie ćwiczenia: 15 2
Kompozycja 4 [W6-MM-KM-S2-KOM4] polski zaliczenie ćwiczenia: 30 3
Techniki kompozytorskie XX i XXI wieku 2 [W6-MM-KM-S2-TKO2] polski egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3