Sound effects in games 1
Field of study: Music in Multimedia
Programme code: W6-S2ML20.2022

Module name: | Sound effects in games 1 |
---|---|
Module code: | W6-MM-DG-S2-EFG1 |
Programme code: | W6-S2ML20.2022 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Celem modułu Efekty dźwiękowe w grach 1 jest zdobycie przed studenta umiejętności w zakresie imitowania, rejestracji, obróbki oraz przetwarzania nagrań efektów dźwiękowych. Student realizuje praktyczne ćwiczenia mające na celu zapoznanie się ze specyfiką nagrań efektów dźwiękowych oraz rozwijanie wrażliwości na brzmienie oraz spójność efektów dźwiękowych w odniesieniu do sfery wizualnej. |
Prerequisites: | Wrażliwość słuchowa oraz podstawowa wiedza i umiejętność z zakresu rejestracji i cyfrowej obróbki dźwięku. |
Key reading: | Napieralska Joanna, Sound Design
Viers Rick, The Sound Effects Bible : How to Create and Record Hollywood Style Sound Effects
Yewdall David Lewis, Dźwięk w filmie. Teoria i praktyka.
Przedpełska-Bieniek Małgorzata, Dźwięk w filmie |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Posiada wiedzę w zakresie rodzajów efektów dźwiękowych i zna ich funkcje w dziele audiowizualnym. [W6-MM-DG-S2-EFG1_1] |
W6-MM-S2-W02 [2/5] |
Potrafi rejestrować oraz imitować efekty dźwiękowe. [W6-MM-DG-S2-EFG1_2] |
W6-MM-S2-W03 [2/5] |
Potrafi edytować i przetwarzać nagrane efekty dźwiękowe wykorzystując cyfrową obróbkę dźwięku. [W6-MM-DG-S2-EFG1_3] |
W6-MM-S2-W03 [2/5] |
Posiada umiejętność oceny jakości brzmieniowej nagrań efektów dźwiękowych oraz spójności efektu dźwiękowego z obrazem w dziele audiowizualnym. [W6-MM-DG-S2-EFG1_4] |
W6-MM-S2-U02 [2/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Ocena ciągła [W6-MM-DG-S2-EFG1_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności studenta poprzez obserwację jego działań oraz aktywności i zaangażowania przy realizacji praktycznych zadań podczas zajęć. |
W6-MM-DG-S2-EFG1_1 |
Kolokwium praktyczne [W6-MM-DG-S2-EFG1_w_2] | Weryfikacja umiejętności studenta poprzez przedstawienie własnej pracy artystycznej. |
W6-MM-DG-S2-EFG1_1 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
practical classes [MM-DG-S2-EFG1_fs_1] | Zajęcia teoretyczne mające na celu zapoznanie studenta z tematyką efektów dźwiękowych, ich rodzajów i funkcji. Ćwiczenia praktyczne nad rejestracją, imitacją i obróbką cyfrową nagrań efektów dźwiękowych. |
30 | Praca samodzielna studenta obejmująca realizację artystycznego projektu w oparciu o wiedzę i umiejętności przyswojone na zajęciach. |
45 |
Ocena ciągła [W6-MM-DG-S2-EFG1_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |