Creative management in new media Kod programu: W8-S2CM20.2020

Kierunek studiów: Creative management in new media
Kod programu: W8-S2CM20.2020
Kod programu (USOS): W8-S2CM20
Jednostka prowadząca studia: Szkoła Filmowa im. Krzysztofa Kieślowskiego
Język studiów: angielski
Semestr rozpoczęcia studiów:
  • semestr zimowy 2021/2022
  • semestr zimowy 2020/2021
Poziom kształcenia: studia drugiego stopnia
Forma prowadzenia studiów: studia stacjonarne
Profil kształcenia: ogólnoakademicki
Liczba semestrów: 4
Tytuł zawodowy: magister
Dalsze studia: możliwość ubiegania się o przyjęcie na studia podyplomowe i doktoranckie
Dyscypliny naukowe lub artystyczne do których odnoszą się efekty uczenia się oraz ich procentowy udział w kształceniu:
  • sztuki filmowe i teatralne (dziedzina sztuki) [dyscyplina wiodąca]: 58%
  • nauki o zarządzaniu i jakości (dziedzina nauk społecznych): 13%
  • nauki o komunikacji społecznej i mediach (dziedzina nauk społecznych): 12%
  • sztuki muzyczne (dziedzina sztuki): 6%
  • nauki prawne (dziedzina nauk społecznych): 5%
  • psychologia (dziedzina nauk społecznych): 4%
  • informatyka techniczna i telekomunikacja (dziedzina nauk inżynieryjno-technicznych): 2%
Kod ISCED: 0211
Numer i data uchwały Senatu UŚ z programem studiów: 489 (28.01.2020)
Ogólna charakterystyka kierunku:
Charakterystyka kandydata na studia: Studia są propozycją dla osób, które posiadają stopień licencjata (Bachelor) lub magistra (Master of Science) i chcą wzmocnić swoje kompetencje w obszarze komunikacji w mediach społecznościowych, a także poszerzyć, uporządkować i ugruntować wiedzę o nowych narzędziach i technikach wykorzystania mediów społecznościowych. Grupa docelowa studiów: a) rodzaj wykształcenia lub zainteresowań zawodowych - absolwenci dziennikarstwa, sztuk teatralnych i filmowych, marketingu, PR, organizacji produkcji, fotografii, - osoby tworzące kreatywne komunikaty sieciowe i działające w obszarze komunikacji w wirtualnej przestrzeni za pomocą obrazu filmowego, - osoby, które zamierzają uruchomić własną firmę lub ją prowadzą branży filmowej, telewizyjnej lub social media, b) kraj pochodzenia i warunki studiowania - osoby z Polski i z zagranicy (kraje Unii Europejskiej, jak również z innych rejonów świata - mogące studiować odpłatnie (wstępna cena za 1 semestr studiów prowadzonych w języku angielskim to 2500 Euro). Charakterystyka absolwenta studiów: Celem studiów jest wykształcenie profesjonalistów w dziedzinie cyfrowej sztuki filmowej z uwzględnieniem wszystkich aspektów skutecznej komunikacji w wirtualnej przestrzeni. Po ukończeniu studiów absolwent będzie specjalistą ds. komunikacji wizualnej, specjalistą z zakresu kreowania treści w portalach społecznościowych, analitykiem z obszaru social media. Niezależnie od tego, czy absolwent będzie prowadzić własnego bloga, video bloga, profile w mediach społecznościowych, obsługiwać sklep internetowy, pracować w agencji kreatywnej, dziale e-marketingu, czy prowadzić firmę w branży medialnej – będzie zrozumieć, czym jest komunikacja za pomocą nowoczesnych środków przekazu oraz jak osiągać cele biznesowe, przy użyciu mediów cyfrowych, oraz jak wykorzystywać zjawisko konwergencji mediów wykorzystując warsztat filmowy i telewizyjny. Sposoby kształcenia studentów i uzyskania efektów uczenia się: Głównym założeniem studiów jest przekazanie niezbędnej wiedzy i umiejętności przez: - twórców i artystów zatrudnionych w Szkole filmowej im. K. Kieślowskiego w dyscyplinie sztuki teatralne i filmowe z wykorzystaniem tych kompetencji do tworzenia treści w zakresie nowych mediów, - praktyków, którzy sami zbudowali własne e- firmy i z powodzeniem je prowadzą, jak również przez osoby tworzące wartościowe treści w mediach społecznościowych. Studia w kompleksowy sposób przygotują do pracy w epoce konwergencji mediów oraz sprawnego poruszania się w świecie mediów cyfrowych. Starannie opracowany program zajęć pozwala zdobyć wiedzę o warsztacie filmowym w stopniu umożliwiającym realizację własnych samodzielnych projektów filmowych, promocyjnych i reklamowych lub produkcyjnych, a także wyrabia umiejętności kierowania zespołem i zdolności twórcze. Na studiach przekazywana jest usystematyzowana teoretyczna i praktyczna wiedza o wszystkich etapach i aspektach powstawania utworów filmowych, telewizyjnych i reklamowych. Studenci poznają technologię i techniki stosowanej w produkcji filmów i multimediów. Studenci nie tylko poznają narzędzia, ale przede wszystkim zdobywają wiedzę jak, i w jakim kontekście wykorzystać zdobytą wiedzę oraz jak mierzyć skuteczność swoich działań. Z tego powodu absolwenci będą się sprawnie poruszać w obszarze mediów cyfrowych, tworząc wartościowe treści na potrzeby współczesnej komunikacji oraz posiadają wiedzą, jak efektywnie promować markę, firmę, ale również swoją własną osobę w obszarze mediów cyfrowych. Organizacja studiów i tematyczne obszary kształcenia: Program studiów obejmuje 1200 godzin zajęć ujętych w programie studiów i 240 godzin warsztatów prowadzonych przez wykładowców z zagranicy, finansowanych z programu POWER 3.5 edycja 2018. Wszystkie przedmioty mają po 30 godzin lekcyjnych, w semestrze znajduje się po 10 przedmiotów. Liczba punktów ECTS jest zróżnicowana w zależności od nakładu pracy studenta w ramach danego semestru. Studia będą się kończyć obroną pracy magisterskiej połączonej z pokazem zrealizowanego projektu multimedialnego w ramach studiów. Program studiów został tak zaprojektowany, aby w toku 3 semestrów studiów studenci przygotowali i utworzyli swój własny projekt multimedialny, który zweryfikują pod względem oglądalności, efektywności działania itp. na 4 semestrze studiów. Następnie podczas obrony pracy magisterskiej (zakładamy, że jej temat będzie związany z ich projektem medialnym) przedstawią drogę, którą pokonali, aby stworzyć ten projekt i przez 1 semestr studiów go realizować. Kierunek będzie prowadzony również w języku angielskim. Ze względu na zakładaną małą liczbę studentów w grupie (15 osób) i wąską specjalizację samego programu studiów kierunek nie będzie posiadał odrębnych specjalności. Studia obejmują 1200 godzin dydaktycznych w 4 obszarach tematycznych (zagadnienia): - obszar artystyczno-kreacyjny (techniki pisania scenariusza, film animowany, teledysk, film reklamowy, gatunki telewizyjne i filmowe, dziennikarstwo nowych mediów, montaż filmu, realizacja dźwięku, podstawy sztuki operatorskiej, podstawy reżyserii, współpraca z aktorem, podstawy grafiki projektowej, historia filmu i telewizji, muzyka w filmie), - obszar social media (copywriting, technologia mediów społecznościowych, zarządzanie projektem medialnym, kierunki rozwoju nowych mediów, techniki autopromocji w mediach społecznościowych, zarządzanie treścią w mediach społecznościowych, marketing w mediach społecznościowych, analiza mediów społecznościowych, e-Commerce), - obszar biznesowy (biznesplan przedsięwzięcia medialnego, podstawy psychologii społecznej, zarządzanie zespołem produkcyjnym, prowadzenie negocjacji biznesowych, budżet projektu multimedialnego, techniki sprzedaży dzieła multimedialnego, pozyskiwanie środkó finansowych i sponsoring, techniki twórczego myślenia), - obszar prawny (prawo autorskie, ochrona własności intelektualnej w sieci, zarządzanie bezpieczeństwem informacji) - warsztaty filmowe, telewizyjne i nowych mediów (po 30h na semestr) prowadzone w ramach programu studiów, - warsztaty prowadzone przez wykładowców zagranicznych (po 60h na semestr) w ramach programu POWER 3.5 edycja 2018. Możliwość realizacji kierunku w oparciu o posiadane zasoby kadrowe, lokalowe, materialne: 1. Program studiów (1200 godzin dydaktycznych w temacie studiów) zostanie zrealizowany w następujący sposób: - 75% godzin dydaktycznych (900) będzie prowadzonych przez pracowników Szkoły filmowej im. K. Kieślowskiego lub innych Wydziałów Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, - 25% godzin dydaktycznych (300) będzie prowadzonych przez specjalistów z zakresu nowych mediów, praktyków, YouTuberów itp. 2. Szkoła filmowa im. K. Kieślowskiego dysponuje najnowocześniejszym budynkiem i sprzętem dydaktycznym, który umożliwia realizację wszystkich zajęć na najwyższym poziomie merytorycznym na terenie siedziby Szkoły filmowej im. K. Kieślowskiego. 3. Sprzęt dydaktyczny, będący w posiadaniu Szkoły filmowej im. K. Kieślowskiego, obejmuje kompletne wyposażenie niezbędne do nauczania wszelkich aspektów kreowania treści w nowych mediach, realizacji obrazu i dźwięku, reżyserii, współpracy z aktorem i pionem scenograficznym, a także umożliwia aktywne nauczanie zarządzania procesem produkcyjnym, zarządzania zespołem i treścią w nowych mediach. Prognozowane możliwości zatrudnienia i dalszego kształcenia absolwentów: 1. Absolwent studiów „Creative management in new media” może pracować w: - agencjach digitalowych i PR przy tworzeniu treści multimedialnych, - w działach marketingu firm, - telewizji, radiu, portalu internetowym lub innym „tradycyjnym” medium wykorzystującym zjawisko konwergencji mediów, - prowadzić własną działalność w wirtualnej przestrzeni w branżach kreatywnych (blogger, YouTuber itp.). 2. Dalsze kształcenie absolwentów może odbywać się w ramach planowanych kursów e-learningowych, będących jednak osobnym projektem edukacyjnym.
Organizacja procesu uzyskania dyplomu:
Studia kończą się złożeniem i obroną pisemnej pracy dyplomowej (magisterskiej) podejmującej wybrany problem teoretyczny lub praktyczny związany z planem studiów. Po zdaniu egzaminu dyplomowego studenci otrzymują tytuł magistra sztuki. Praca dyplomowa związana jest z projektem multimedialnym w nowych mediach, który studenci przygotowują od 1 do 3 semestru studiów, a realizują go w 4 semestrze studiów. Organizacja procedur formalnych uzyskania dyplomu pozostaje w zgodzie z odpowiednimi paragrafami Regulaminu studiów w Uniwersytecie Śląskim w Katowicach (Załącznik do Uchwały nr 127 Senatu Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach z dnia 24 kwietnia 2012 rok, rozdział IV § § 29, 30; Rozdział VII § § 31,32,33). Warunkiem przystąpienia do egzaminu magisterskiego jest przedstawienie pracy teoretycznej związanej tematycznie z projektem multimedialnym przygotowywanym w toku studiów i zrealizowanym w ostatnim semestrze studiów. Studenci są zobowiązani do wyboru promotora pracy teoretycznej w 2 semestrze studiów. Seminarium magisterskie prowadzone jest w 3 i 4 semestrze studiów.
Wymiar, zasady i forma odbywania praktyk:
nie dotyczy
Warunki wymagane do ukończenia studiów:
nie dotyczy
Liczba punktów ECTS konieczna dla uzyskania kwalifikacji odpowiadających poziomowi studiów: 120
Uprawnienia zawodowe po ukończeniu studiów:
nie dotyczy
Związek kierunku studiów ze strategią rozwoju, w tym misją uczelni:
Studia na kierunku „Zarządzanie kreatywne w nowych mediach” są zgodne z celami strategicznymi Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, zapisanymi w Strategii rozwoju Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach na lata 2012-2020 oraz ze strategią i misją Szkoły filmowej. im. K. Kieślowskiego pod nazwą Sztuka-cyfra-nauka. Studia te wpisują się również w założenia projektowanej strategii Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach na kolejne lata oraz strategii Szkoły filmowej im. K. Kieślowskiego na lata 2020-2024. Podstawowym celem strategicznym jest innowacyjne kształcenie i nowoczesna oferta dydaktyczna. W związku z powyższym została przygotowana oferta dydaktyczna w postaci kierunku studiów „Zarządzanie kreatywne w nowych mediach” odpowiadająca potrzebom rynku w zakresie kinematografii, telewizji, nowych mediów i innych dziedzin produkcji uwzględniających zmiany technologiczne i organizacyjne, zachodzące w wymienionych obszarach. Studia „Zarządzanie kreatywne w nowych mediach” realizują szczegółowe cele operacyjne ww. strategii rozwoju, obejmujące stałe dostosowywanie programów kształcenia do zmieniających się potrzeb rynku audiowizualnego, pozyskiwanie do pracy dydaktycznej wybitnych twórców o dorobku ponadnarodowym oraz specjalistów o wysokich kwalifikacjach zawodowych, a także aktywne współdziałanie uczelni z otoczeniem. W przypadku Szkoły filmowej im. K. Kieślowskiego szczególnie istotne jest współdziałanie dydaktyczno-programowe z potencjalnymi pracodawcami, w tym Telewizją Polską S.A., instytucjami filmowymi i instytucjami kultury, nadawcami telewizyjnymi, Polskim Instytutem Sztuki Filmowej, Krakowską Fundacją Filmową oraz podmiotami publicznymi, lokalnymi i regionalnymi o charakterze gospodarczym i kulturalnym. Realizacja celów strategicznych ma na celu wszechstronne przygotowanie absolwentów kierunku „Zarządzanie kreatywne w nowych mediach” do podejmowania skutecznych decyzji i działań na rozwijającym się dynamicznie i podlegającym wpływom nowych technologii informacyjnych rynku.
Dyscypliny naukowe lub artystyczne i ich procentowy udział liczby punktów ECTS w łącznej liczbie punktów ECTS:
  • sztuki filmowe i teatralne (dziedzina sztuki): 58%
  • nauki o zarządzaniu i jakości (dziedzina nauk społecznych): 13%
  • nauki o komunikacji społecznej i mediach (dziedzina nauk społecznych): 12%
  • sztuki muzyczne (dziedzina sztuki): 6%
  • nauki prawne (dziedzina nauk społecznych): 5%
  • psychologia (dziedzina nauk społecznych): 4%
  • informatyka techniczna i telekomunikacja (dziedzina nauk inżynieryjno-technicznych): 2%
WIEDZA
Po ukończeniu studiów absolwent:
Student posiada wiedzę z zakresu mediów, Internetu oraz sztuki i estetyki; zna i rozumie problematykę współczesnej estetyki; świadomie porusza się we współczesnych zjawiskach artystycznych i dyskusjach teoretycznych dotyczących kultury wizualnej oraz ewolucji mediów masowego przekazu. [K_W01]
Student posiada wiedzę dotyczącą zasad percepcji wizualnej, sposobów notacji obrazu, budowy obrazu, oraz kreacji w powiązaniu ze sztuką. [K_W02]
Student posiada wiedzę w zakresie: technologii i zasad funkcjonowania serwisów i przeglądarek internetowych; projektowania stron WWW - ich funkcjonalności, sfery prezentacji wizualnej; ma wiedzę z zakresu współczesnych standardów sieciowych w dziedzinie projektowania aplikacji internetowych i mobilnych. [K_W03]
Student zna produkcyjne, finansowe, marketingowe aspekty produkcji sieciowych; potrafi pozycjonować nowe produkcje i uwzględnić ich aspekt budżetowy. Ma wiedzę dotyczącą cyfrowej sztuki filmowej z uwzględnieniem wszystkich aspektów skutecznej komunikacji w wirtualnej przestrzeni. [K_W04]
Student ma wiedzę na temat historii sztuki, teatru i dramatu; zna i rozumie problematykę współczesnego dzieła multimedialnego, posiada wiedzę, z zakresu społecznych i kulturowych kontekstów mediów audiowizualnych. [K_W05]
Student zna i definiuje cele i rolę budżetowania w zarządzaniu przedsiębiorstwem, w tym rozumie i potrafi stosować metody nowoczesnego budżetowania, zna rodzaje kosztów i zasady sporządzania kosztorysów w produkcji projektu audiowizualnego. [K_W06]
Student ma wiedzę na temat fachowej terminologii dotyczącej montażu, potrafi wykorzystać własną wyobraźnię i ekspresję artystyczną do montażu w projektach indywidualnych oraz zespołowych, posiada wiedzę o warsztacie operatorskim i fotograficznym, aktorskim oraz dźwiękowym i muzycznym. [K_W07]
Student zna i rozumie pojęcia dotyczące ochrony własności intelektualnej, charakteryzuje prawa osobiste i majątkowe. Identyfikuje zasady prawa autorskiego w powiązaniu z obowiązującym w tym zakresie prawem Wspólnoty Europejskiej, rozumie pojęcie ochrony praw autorskich, czas trwania praw, rozumie kategorie dozwolonego użytku i udzielenia licencji, rozumie pojęcie umowy. [K_W08]
Student posiada wiedzę z zakresu analizy rynkowej projektu multimedialnego, uwarunkowań biznesowych, opisu produktu projektu, prowadzenia negocjacji z potencjalnymi inwestorami. [K_W09]
Student zna zasady prowadzenia negocjacji biznesowych i pracowniczych, zna podstawy psychologii, w tym psychologii Internetu, ma wiedzę na temat uwarunkowań funkcjonowania sieci. [K_W10]
Student ma wiedzę na temat zarządzania zespołem, planowania pracy zespołu, budżetowania, zarządzania projektem multimedialnym, w tym technik wspomagania kreatywności własnej i zespołu. [K_W11]
Student ma wiedzę z zakresu muzyki filmowej i realizacji dźwięku w utworach multimedialnych, wykorzystywanych w social media. [K_W12]

UMIEJĘTNOŚCI
Po ukończeniu studiów absolwent:
Student posiada umiejętności umożliwiające realizacje własnych samodzielnych projektów filmowych, promocyjnych i reklamowych lub produkcyjnych. [K_U01]
Student ma umiejętności w zakresie projektowania statycznych i multimedialnych elementów graficznych przeznaczonych do publikacji w Internecie; posiada umiejętności samodzielnego tworzenia stron WWW z wykorzystaniem technologii HTML, CSS oraz wspomagających. [K_U02]
Student posiada umiejętność kreowania własnej wypowiedzi artystycznej z użyciem narzędzi charakterystycznych dla mediów interaktywnych. [K_U03]
Student posiada umiejętności kierowania zespołem. Potrafi myśleć i działać w sposób przedsiębiorczy – co umożliwia samodzielne prowadzenie działalności gospodarczej. [K_U04]
Student potrafi rozpoznać dzieło filmowe oraz przeprowadzić jego krytyczną analizę i interpretację z zastosowaniem typowych metod w celu określenia jego znaczeń i funkcji, a także oddziaływania kulturowego. [K_U05]
Student ma umiejętność obsługi sprzętu i oprogramowania służącego do rejestracji obrazu i dźwięku i prezentacji multimedialnych. Potrafi obsługiwać programy edycyjne oraz świadomie wybrać formy i techniki obrazowania w zależności od właściwej charakterystyki realizowanego projektu. [K_U06]
Student potrafi samodzielnie tworzyć, realizować i publicznie prezentować własne założenia estetyczne i autorskie koncepcje artystyczne w zakresie reżyserii. [K_U07]
Student ma umiejętność ochrony danych, nadąża za szybkim rozwojem technologii związanej z bezpieczeństwem w sieci. [K_U08]
Student posiada umiejętności pozwalające na zbudowanie zespołu projektowego o wysokiej kreatywności działania, potrafi również wykorzystać techniki budżetowania i planowania biznesu w social media. [K_U09]
Student potrafi tworzyć utwory multimedialne do zastosowania w social media, potrafi wykorzystać w tych utworach muzykę i efekty dźwiękowe, wykorzystuje przy tym najnowsze technologie informatyczne. [K_U10]
Student posiada umiejętność pisania biznesplanu z zakresu projektów multimedialnych, potrafi analizować aktywność użytkowników serwisów Internetowych oraz narzędzi social media. [K_U11]
Student posiada umiejętności negocjowania kontraktów z innymi podmiotami i swoimi pracownikami, potrafi wykorzystać zasady wpływu społecznego i zasady psychologii Internetu. [K_U12]
Student po ukończeniu studiów porozumiewa się w języku obcym posługując się komunikacyjnymi kompetencjami językowymi w stopniu zaawansowanym. Posiada umiejętność czytania ze zrozumieniem skomplikowanych tekstów naukowych oraz pogłębioną umiejętność przygotowania różnych prac pisemnych (w tym badawczych) oraz wystąpień ustnych dotyczących zagadnień szczegółowych z zakresu danego kierunku w języku obcym. [K_U13]

KOMPETENCJE SPOŁECZNE
Po ukończeniu studiów absolwent:
Student posiada kompetencje w obszarze sztuki mediów w zakresie rozumienia oraz krytycznej oceny specyfiki mediów interaktywnych we współczesnej kulturze, sztuce i biznesie; potrafi zbierać i analizować niezbędne dla projektu informacje, pracować i komunikować się w zespole. [K_K01]
Student posiada kompetencje w zakresie rozumienia specyfiki kreacji przestrzeni multimedialnej, potrafi tworzyć i komunikować niezależne idee. Rozumie potrzebę ustawicznego kształcenia się z racji szybkiej ewolucji technologii realizacji form audytywnych i audiowizualnych, potrafi inspirować i organizować proces uczenia się innych osób. [K_K02]
Student posiada kompetencje w zakresie rozumienia mechanizmów procesu twórczego oraz kreatywnej pracy w zespole. [K_K03]
Student posiada potrafi budować społeczność internetową wokół sieciowych projektów artystycznych i biznesowych oraz umie udostępniać i propagować w Internecie tworzone przez siebie utwory multimedialne. [K_K04]
Student wykazuje kompetencje społeczne związane z występami publicznymi i prezentacją własnych dokonań twórczych, współpracuje i jest odpowiedzialny za swoją pracę, wykazuje zdolność do krytycznej oceny własnych i cudzych działań i dokonań artystycznych, opinii i postaw twórczych i intelektualnych. [K_K05]
Student jest nastawiony na ciągły rozwój i samodoskonalenie oraz inspiruje i organizuje proces uczenia innych, jest zdolny do pogłębiania wiedzy i rozszerzania horyzontów poznawczych w ramach ustawicznego samokształcenia i weryfikowania przyjętych założeń oraz postaw intelektualnych i artystycznych. [K_K06]
Student ma świadomość odpowiedzialności cywilnej za naruszenia prawa własności intelektualnej, wskazuje wybrane przykłady z orzecznictwa prawnego. [K_K07]
Student dyskutuje na temat możliwości unowocześnienia i usprawnienia systemu wsparcia i efektywniejszego pozyskiwania środków finansowych UE. [K_K08]
Student posiada kompetencje w obszarze zarządzania zespołem projektowym, takie jak motywowanie, rozwiązywanie konfliktów, prowadzenie rozmów oceniających, planowanie pracy, budżetowanie i organizacja czasu pracy. [K_K09]
Student posiada kompetencje w zakresie nawiązywania relacji handlowych z partnerami zewnętrznymi, poszukiwania inwestorów, rozumienia aktywności użytkowników social media wykorzystując do tego dane wtórne i pierwotne. [K_K10]
Student posiada wrażliwość muzyczną oraz rozeznanie w dominujących trendach w realizacji muzyki filmowej ukierunkowanej na wzbudzanie pożądanych emocji u odbiorcy. [K_K11]
Student posiada potrafi wykorzystać technologie internetowe do budowania pozytywnych relacji z odbiorcami swoich dzieł, mając na uwadze ograniczenia techniczne serwisów społecznościowych. [K_K12]
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
A
Biznesplan [09-ZN-S2-B] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Dziennikarstwo nowych mediów [09-ZN-S2-DNM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Film animowany [09-ZN-S2-FA] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Film reklamowy [09-ZN-S2-FR] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Gatunki telewizyjne i filmowe [09-ZN-S2-GTIF] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Podstawy psychologii (do wyboru jeden przedmiot: Podstawy psychologii społecznej lub Podstawy psychologii Internetu) [09-ZN-S2-PP] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
5
Prawo autorskie [09-ZN-S2-PA] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Techniki pisania scenariusza [09-ZN-S2-TPS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Teledysk [09-ZN-S2-T] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Warsztat 1 (do wyboru jeden przedmiot: Warsztat filmowo-telewizyjny 1 lub Warsztat producencki 1) [09-ZN-S2-W1] egzamin wykład: 15
warsztat: 15
4

Poniżej znajdują się wymogi kierunkowe przeznaczone dla studentów indywidualnych studiów międzyobszarowych.
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
Studia są propozycją dla osób, które posiadają stopień licencjata (Bachelor) lub magistra (Master of Science) i chcą wzmocnić swoje kompetencje w obszarze komunikacji w mediach społecznościowych, a także poszerzyć, uporządkować i ugruntować wiedzę o nowych narzędziach i technikach wykorzystania mediów społecznościowych. Studia mogą podjąć absolwenci dziennikarstwa, sztuk teatralnych i filmowych, marketingu, PR, organizacji produkcji, fotografii, osoby tworzące kreatywne komunikaty sieciowe i działające w obszarze komunikacji w wirtualnej przestrzeni za pomocą obrazu filmowego, osoby, które zamierzają uruchomić własną firmę lub ją prowadzą branży filmowej, telewizyjnej lub social media. Celem studiów jest wykształcenie profesjonalistów w dziedzinie cyfrowej sztuki filmowej z uwzględnieniem wszystkich aspektów skutecznej komunikacji w wirtualnej przestrzeni. Po ukończeniu studiów absolwent będzie specjalistą ds. komunikacji wizualnej, specjalistą z zakresu kreowania treści w portalach społecznościowych, analitykiem z obszaru social media. Studia w kompleksowy sposób przygotują do pracy w epoce konwergencji mediów oraz sprawnego poruszania się w świecie mediów cyfrowych. Starannie opracowany program zajęć pozwala zdobyć wiedzę o warsztacie filmowym w stopniu umożliwiającym realizację własnych samodzielnych projektów filmowych, promocyjnych i reklamowych lub produkcyjnych, a także wyrabia umiejętności kierowania zespołem i zdolności twórcze. Na studiach przekazywana jest usystematyzowana teoretyczna i praktyczna wiedza o wszystkich etapach i aspektach powstawania utworów filmowych, telewizyjnych i reklamowych. Studenci poznają technologię i techniki stosowanej w produkcji filmów i multimediów. Studenci nie tylko poznają narzędzia, ale przede wszystkim zdobywają wiedzę jak, i w jakim kontekście wykorzystać zdobytą wiedzę oraz jak mierzyć skuteczność swoich działań. Program studiów obejmuje 1200 godzin zajęć ujętych w programie studiów i 240 godzin warsztatów prowadzonych przez wykładowców z zagranicy, finansowanych z programu POWER 3.5 edycja 2018. Wszystkie przedmioty mają po 30 godzin lekcyjnych, w semestrze znajduje się po 10 przedmiotów. Liczba punktów ECTS zostanie zróżnicowana w zależności od nakładu pracy studenta w ramach danego semestru. Studia będą się kończyć obroną pracy magisterskiej połączonej z pokazem zrealizowanego projektu multimedialnego w ramach studiów. Program studiów został tak zaprojektowany, aby w toku 3 semestrów studiów studenci przygotowali i utworzyli swój własny projekt multimedialny, który zweryfikują pod względem oglądalności, efektywności działania itp. na 4 semestrze studiów. Następnie podczas obrony pracy magisterskiej (zakładamy, że jej temat będzie związany z ich projektem medialnym) przedstawią drogę, którą pokonali, aby stworzyć ten projekt i przez 1 semestr studiów go realizować. Kierunek będzie prowadzony również w języku angielskim. Ze względu na zakładaną małą liczbę studentów w grupie (15 osób) i wąską specjalizację samego programu studiów kierunek nie będzie posiadał odrębnych specjalności.
A
Dziennikarstwo nowych mediów [09-ZN-S2-DNM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Film animowany [09-ZN-S2-FA] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Film reklamowy [09-ZN-S2-FR] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Gatunki telewizyjne i filmowe [09-ZN-S2-GTIF] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Prawo autorskie [09-ZN-S2-PA] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Techniki pisania scenariusza [09-ZN-S2-TPS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Teledysk [09-ZN-S2-T] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
A
Budżet projektu multimedialnego [09-ZN-S2-BPM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Copywriting [09-ZN-S2-C] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Montaż filmu [09-ZN-S2-MF] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Podstawy reżyserii [09-ZN-S2-PR] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Podstawy sztuki operatorskiej [09-ZN-S2-PSO] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Prowadzenie negocjacji (do wyboru jeden przedmiot: Prowadzenie negocjacji biznesowych lub Prowadzenie negocjacji pracowniczych) [09-ZN-S2-PN] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
4
Realizacja dźwięku [09-ZN-S2-RD] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Warsztat 2 (do wyboru jeden przedmiot: Warsztat filmowo-telewizyjny 2 lub Warsztat producencki 2) [09-ZN-S2-W2] egzamin wykład: 15
warsztat: 15
5
Współpraca z aktorem [09-ZN-S2-WZA] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Zarządzanie zespołem produkcyjnym [09-ZN-S2-ZZP] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2

Poniżej znajdują się wymogi kierunkowe przeznaczone dla studentów indywidualnych studiów międzyobszarowych.
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
Studia są propozycją dla osób, które posiadają stopień licencjata (Bachelor) lub magistra (Master of Science) i chcą wzmocnić swoje kompetencje w obszarze komunikacji w mediach społecznościowych, a także poszerzyć, uporządkować i ugruntować wiedzę o nowych narzędziach i technikach wykorzystania mediów społecznościowych. Studia mogą podjąć absolwenci dziennikarstwa, sztuk teatralnych i filmowych, marketingu, PR, organizacji produkcji, fotografii, osoby tworzące kreatywne komunikaty sieciowe i działające w obszarze komunikacji w wirtualnej przestrzeni za pomocą obrazu filmowego, osoby, które zamierzają uruchomić własną firmę lub ją prowadzą branży filmowej, telewizyjnej lub social media. Celem studiów jest wykształcenie profesjonalistów w dziedzinie cyfrowej sztuki filmowej z uwzględnieniem wszystkich aspektów skutecznej komunikacji w wirtualnej przestrzeni. Po ukończeniu studiów absolwent będzie specjalistą ds. komunikacji wizualnej, specjalistą z zakresu kreowania treści w portalach społecznościowych, analitykiem z obszaru social media. Studia w kompleksowy sposób przygotują do pracy w epoce konwergencji mediów oraz sprawnego poruszania się w świecie mediów cyfrowych. Starannie opracowany program zajęć pozwala zdobyć wiedzę o warsztacie filmowym w stopniu umożliwiającym realizację własnych samodzielnych projektów filmowych, promocyjnych i reklamowych lub produkcyjnych, a także wyrabia umiejętności kierowania zespołem i zdolności twórcze. Na studiach przekazywana jest usystematyzowana teoretyczna i praktyczna wiedza o wszystkich etapach i aspektach powstawania utworów filmowych, telewizyjnych i reklamowych. Studenci poznają technologię i techniki stosowanej w produkcji filmów i multimediów. Studenci nie tylko poznają narzędzia, ale przede wszystkim zdobywają wiedzę jak, i w jakim kontekście wykorzystać zdobytą wiedzę oraz jak mierzyć skuteczność swoich działań. Program studiów obejmuje 1200 godzin zajęć ujętych w programie studiów i 240 godzin warsztatów prowadzonych przez wykładowców z zagranicy, finansowanych z programu POWER 3.5 edycja 2018. Wszystkie przedmioty mają po 30 godzin lekcyjnych, w semestrze znajduje się po 10 przedmiotów. Liczba punktów ECTS zostanie zróżnicowana w zależności od nakładu pracy studenta w ramach danego semestru. Studia będą się kończyć obroną pracy magisterskiej połączonej z pokazem zrealizowanego projektu multimedialnego w ramach studiów. Program studiów został tak zaprojektowany, aby w toku 3 semestrów studiów studenci przygotowali i utworzyli swój własny projekt multimedialny, który zweryfikują pod względem oglądalności, efektywności działania itp. na 4 semestrze studiów. Następnie podczas obrony pracy magisterskiej (zakładamy, że jej temat będzie związany z ich projektem medialnym) przedstawią drogę, którą pokonali, aby stworzyć ten projekt i przez 1 semestr studiów go realizować. Kierunek będzie prowadzony również w języku angielskim. Ze względu na zakładaną małą liczbę studentów w grupie (15 osób) i wąską specjalizację samego programu studiów kierunek nie będzie posiadał odrębnych specjalności.
A
Budżet projektu multimedialnego [09-ZN-S2-BPM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Copywriting [09-ZN-S2-C] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Montaż filmu [09-ZN-S2-MF] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Podstawy reżyserii [09-ZN-S2-PR] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Podstawy sztuki operatorskiej [09-ZN-S2-PSO] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Realizacja dźwięku [09-ZN-S2-RD] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Współpraca z aktorem [09-ZN-S2-WZA] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
3
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
A
Historia filmu i telewizji [09-ZN-S2-HFIT] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Muzyka w filmie (do wyboru jeden przedmiot: Muzyka w filmie fabularnym lub Muzyka w filmie dokumentalnym) [09-ZN-S2-MWF] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
4
Ochrona własności intelektualnej [09-ZN-S2-OWI] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Podstawy grafiki projektowej [09-ZN-S2-PGP] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Pozyskiwanie środków finansowych i sponsoring [09-ZN-S2-PSFIS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Seminarium magisterskie 1 [09-ZN-S2-SM1] egzamin seminarium: 30 7
Techniki sprzedaży dzieła multimedialnego [09-ZN-S2-TSDM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Technologia mediów społecznościowych [09-ZN-S2-TMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Warsztat 3 (do wyboru jeden przedmiot: Warsztat filmowo-telewizyjny 3 lub Warsztat producencki 3) [09-ZN-S2-W3] egzamin wykład: 15
warsztat: 15
5
Zarządzanie bezpieczeństwem informacji [09-ZN-S2-ZBI] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2

Poniżej znajdują się wymogi kierunkowe przeznaczone dla studentów indywidualnych studiów międzyobszarowych.
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
Studia są propozycją dla osób, które posiadają stopień licencjata (Bachelor) lub magistra (Master of Science) i chcą wzmocnić swoje kompetencje w obszarze komunikacji w mediach społecznościowych, a także poszerzyć, uporządkować i ugruntować wiedzę o nowych narzędziach i technikach wykorzystania mediów społecznościowych. Studia mogą podjąć absolwenci dziennikarstwa, sztuk teatralnych i filmowych, marketingu, PR, organizacji produkcji, fotografii, osoby tworzące kreatywne komunikaty sieciowe i działające w obszarze komunikacji w wirtualnej przestrzeni za pomocą obrazu filmowego, osoby, które zamierzają uruchomić własną firmę lub ją prowadzą branży filmowej, telewizyjnej lub social media. Celem studiów jest wykształcenie profesjonalistów w dziedzinie cyfrowej sztuki filmowej z uwzględnieniem wszystkich aspektów skutecznej komunikacji w wirtualnej przestrzeni. Po ukończeniu studiów absolwent będzie specjalistą ds. komunikacji wizualnej, specjalistą z zakresu kreowania treści w portalach społecznościowych, analitykiem z obszaru social media. Studia w kompleksowy sposób przygotują do pracy w epoce konwergencji mediów oraz sprawnego poruszania się w świecie mediów cyfrowych. Starannie opracowany program zajęć pozwala zdobyć wiedzę o warsztacie filmowym w stopniu umożliwiającym realizację własnych samodzielnych projektów filmowych, promocyjnych i reklamowych lub produkcyjnych, a także wyrabia umiejętności kierowania zespołem i zdolności twórcze. Na studiach przekazywana jest usystematyzowana teoretyczna i praktyczna wiedza o wszystkich etapach i aspektach powstawania utworów filmowych, telewizyjnych i reklamowych. Studenci poznają technologię i techniki stosowanej w produkcji filmów i multimediów. Studenci nie tylko poznają narzędzia, ale przede wszystkim zdobywają wiedzę jak, i w jakim kontekście wykorzystać zdobytą wiedzę oraz jak mierzyć skuteczność swoich działań. Program studiów obejmuje 1200 godzin zajęć ujętych w programie studiów i 240 godzin warsztatów prowadzonych przez wykładowców z zagranicy, finansowanych z programu POWER 3.5 edycja 2018. Wszystkie przedmioty mają po 30 godzin lekcyjnych, w semestrze znajduje się po 10 przedmiotów. Liczba punktów ECTS zostanie zróżnicowana w zależności od nakładu pracy studenta w ramach danego semestru. Studia będą się kończyć obroną pracy magisterskiej połączonej z pokazem zrealizowanego projektu multimedialnego w ramach studiów. Program studiów został tak zaprojektowany, aby w toku 3 semestrów studiów studenci przygotowali i utworzyli swój własny projekt multimedialny, który zweryfikują pod względem oglądalności, efektywności działania itp. na 4 semestrze studiów. Następnie podczas obrony pracy magisterskiej (zakładamy, że jej temat będzie związany z ich projektem medialnym) przedstawią drogę, którą pokonali, aby stworzyć ten projekt i przez 1 semestr studiów go realizować. Kierunek będzie prowadzony również w języku angielskim. Ze względu na zakładaną małą liczbę studentów w grupie (15 osób) i wąską specjalizację samego programu studiów kierunek nie będzie posiadał odrębnych specjalności.
A
Historia filmu i telewizji [09-ZN-S2-HFIT] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Muzyka w filmie (do wyboru jeden przedmiot: Muzyka w filmie fabularnym lub Muzyka w filmie dokumentalnym) [09-ZN-S2-MWF] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
4
Ochrona własności intelektualnej [09-ZN-S2-OWI] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Podstawy grafiki projektowej [09-ZN-S2-PGP] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Pozyskiwanie środków finansowych i sponsoring [09-ZN-S2-PSFIS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Seminarium magisterskie 1 [09-ZN-S2-SM1] egzamin seminarium: 30 7
Techniki sprzedaży dzieła multimedialnego [09-ZN-S2-TSDM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
A
Analiza mediów społecznościowych [09-ZN-S2-AMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
e-Commerce [09-ZN-S2-EC] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Kierunki rozwoju nowych mediów [09-ZN-S2-KRNM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Marketing w mediach społecznościowych [09-ZN-S2-MWMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Seminarium magisterskie 2 [09-ZN-S2-SM2] egzamin seminarium: 30 7
Techniki autopromocji w mediach społecznościowych [09-ZN-S2-TAWMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Techniki twórczego myślenia (do wybor jeden przedmiot: Techniki twórczego myślenia – indywidualne lub Techniki twórczego myślenia – grupowe) [09-ZN-S2-TTM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
4
Warsztat 4 (do wyboru jeden przedmiot: Warsztat filmowo-telewizyjny 4 lub Warsztat producencki 4) [09-ZN-S2-W4] egzamin wykład: 15
warsztat: 15
5
Zarządzanie projektem medialnym [09-ZN-S2-ZPM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Zarządzanie treścią w mediach społecznościowych [09-ZN-S2-ZTWMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2

Poniżej znajdują się wymogi kierunkowe przeznaczone dla studentów indywidualnych studiów międzyobszarowych.
Moduł Język wykładowy Forma zaliczenia Liczba godzin Punkty ECTS
Studia są propozycją dla osób, które posiadają stopień licencjata (Bachelor) lub magistra (Master of Science) i chcą wzmocnić swoje kompetencje w obszarze komunikacji w mediach społecznościowych, a także poszerzyć, uporządkować i ugruntować wiedzę o nowych narzędziach i technikach wykorzystania mediów społecznościowych. Studia mogą podjąć absolwenci dziennikarstwa, sztuk teatralnych i filmowych, marketingu, PR, organizacji produkcji, fotografii, osoby tworzące kreatywne komunikaty sieciowe i działające w obszarze komunikacji w wirtualnej przestrzeni za pomocą obrazu filmowego, osoby, które zamierzają uruchomić własną firmę lub ją prowadzą branży filmowej, telewizyjnej lub social media. Celem studiów jest wykształcenie profesjonalistów w dziedzinie cyfrowej sztuki filmowej z uwzględnieniem wszystkich aspektów skutecznej komunikacji w wirtualnej przestrzeni. Po ukończeniu studiów absolwent będzie specjalistą ds. komunikacji wizualnej, specjalistą z zakresu kreowania treści w portalach społecznościowych, analitykiem z obszaru social media. Studia w kompleksowy sposób przygotują do pracy w epoce konwergencji mediów oraz sprawnego poruszania się w świecie mediów cyfrowych. Starannie opracowany program zajęć pozwala zdobyć wiedzę o warsztacie filmowym w stopniu umożliwiającym realizację własnych samodzielnych projektów filmowych, promocyjnych i reklamowych lub produkcyjnych, a także wyrabia umiejętności kierowania zespołem i zdolności twórcze. Na studiach przekazywana jest usystematyzowana teoretyczna i praktyczna wiedza o wszystkich etapach i aspektach powstawania utworów filmowych, telewizyjnych i reklamowych. Studenci poznają technologię i techniki stosowanej w produkcji filmów i multimediów. Studenci nie tylko poznają narzędzia, ale przede wszystkim zdobywają wiedzę jak, i w jakim kontekście wykorzystać zdobytą wiedzę oraz jak mierzyć skuteczność swoich działań. Program studiów obejmuje 1200 godzin zajęć ujętych w programie studiów i 240 godzin warsztatów prowadzonych przez wykładowców z zagranicy, finansowanych z programu POWER 3.5 edycja 2018. Wszystkie przedmioty mają po 30 godzin lekcyjnych, w semestrze znajduje się po 10 przedmiotów. Liczba punktów ECTS zostanie zróżnicowana w zależności od nakładu pracy studenta w ramach danego semestru. Studia będą się kończyć obroną pracy magisterskiej połączonej z pokazem zrealizowanego projektu multimedialnego w ramach studiów. Program studiów został tak zaprojektowany, aby w toku 3 semestrów studiów studenci przygotowali i utworzyli swój własny projekt multimedialny, który zweryfikują pod względem oglądalności, efektywności działania itp. na 4 semestrze studiów. Następnie podczas obrony pracy magisterskiej (zakładamy, że jej temat będzie związany z ich projektem medialnym) przedstawią drogę, którą pokonali, aby stworzyć ten projekt i przez 1 semestr studiów go realizować. Kierunek będzie prowadzony również w języku angielskim. Ze względu na zakładaną małą liczbę studentów w grupie (15 osób) i wąską specjalizację samego programu studiów kierunek nie będzie posiadał odrębnych specjalności.
A
Analiza mediów społecznościowych [09-ZN-S2-AMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
e-Commerce [09-ZN-S2-EC] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Kierunki rozwoju nowych mediów [09-ZN-S2-KRNM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Marketing w mediach społecznościowych [09-ZN-S2-MWMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Seminarium magisterskie 2 [09-ZN-S2-SM2] egzamin seminarium: 30 7
Techniki autopromocji w mediach społecznościowych [09-ZN-S2-TAWMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Zarządzanie projektem medialnym [09-ZN-S2-ZPM] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2
Zarządzanie treścią w mediach społecznościowych [09-ZN-S2-ZTWMS] egzamin wykład: 15
ćwiczenia: 15
2