Koncepcja języków programowania
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: W4-S2INA19.2020

Nazwa modułu: | Koncepcja języków programowania |
---|---|
Kod modułu: | W4-INA-S2-20-F-KJP |
Kod programu: | W4-S2INA19.2020 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | angielski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | Celem zajęć jest uzupełnienie wiedzy studentów dotyczącej zasad projektowania i implementowania programów komputerowych w wybranych językach reprezentujących podejście imperatywne, funkcyjne i logiczne. Studenci rozwijają swoją wiedzę i umiejętności stosowania różnych paradygmatów programowania, poznając koncepcje języków programowania charakterystycznych dla tych paradygmatów. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | 1. R.W. Sebesta: Concepts of programming languages. Pearson, 2012.
2. C. Ghezzi: Programming language concepts. Wiley, 1996.
3. S. Haridi, P. Van Roy: Programowanie. Koncepcje, techniki i modele. Helion, 2005.
4. A.V. Aho, M.S. Lam, R. Sethi, J.D. Ullman: Kompilatory. Reguły, metody i narzędzia. WNT, 2002.
5. I. Graham: Metody obiektowe w teorii i praktyce. WNT, 2004.
6. P. Coad, J. Nicola: Programowanie obiektowe. ReadMe, 1993.
7. Z.J. Czech: Wprowadzenie do obliczeń równoległych. PWN, 2013.
8. B. Eckel: Thinking in C++. Helion, 2002.
9. B. Eckel: Thinking in Java. Helion, 2011.
10. A. Key: The Early History of Smalltalk. ACM, 1993.
11. U. Nilsson, J. Małuszyński: Logic, programming and Prolog. Wiley, 2000. |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Zna paradygmaty programowania: programowanie proceduralne, programowanie obiektowe, programowanie strukturalne, współbieżne, programowanie imperatywne, funkcyjne i logiczne (programowanie w logice) oraz ich powiązanie z architekturą komputerów (w tym równoległych i wieloprocesorowych) [M_001] |
K_W02 [1/5] |
Rozumie podstawowe konstrukcje programistyczne oraz zna typy danych języków imperatywnych oraz konstrukcje programistyczne charakterystyczne dla podejścia logicznego i funkcyjnego [M_002] |
K_W04 [1/5] |
Ma wiedzę dotyczącą implementacji mechanizmów charakterystycznych dla konkretnego paradygmatu programowania w wybranych językach programowania [M_003] |
K_W02 [1/5] |
Potrafi skonstruować rozwiązanie podanego problemu zgodnie z określonym paradygmatem programowania i zapisać go w wybranym języku programowania [M_004] |
K_U01 [1/5] |
Potrafi stosować podejście obiektowe, strukturalne, funkcyjne i deklaratywne w wybranych językach programowania [M_005] |
K_U01 [1/5] |
Potrafi sprawdzić niezawodność programu komputerowego za pomocą testowania w wybranym środowisku programistycznym i udokumentować program [M_006] |
K_U01 [1/5] |
Student potrafi pracować w zespole projektowo-programistycznym [M_007] |
K_K01 [1/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Ocena prezentacji i implementacji komputerowej [W_001] | Studenci wykonują samodzielnie oprogramowanie, którego specyfikacja jest podawana przez prowadzącego oraz prezentacje na wybrany z zestawu temat |
M_001 |
Praca kontrolna [W_002] | Kolokwium pisemne (w tym test wykonany na komputerze w czasie zajęć) |
M_001 |
Zaliczenie końcowe [W_003] | Studenci odpowiadają na pytania testowe oraz opisują zagadnienia w odpowiedzi na pytania otwarte |
M_001 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [Z_001] | Podanie treści kształcenia w formie werbalnej z wykorzystaniem wizualizacji treści. Skupienie się na materiale trudnym pojęciowo i wskazanie źródeł. Ilustracja treści za pomocą przykładów. |
15 | Zapoznanie się z tematyką wykładu z wykorzystaniem istniejących pakietów metod: podręczników, skryptów, stron internetowych itp. |
30 |
Zaliczenie końcowe [W_003] |
laboratorium [Z_002] | Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Projektowanie rozwiązań i ich implementacja komputerowa. Prezentowanie przez studentów swoich rozwiązań. |
30 | Rozwiązywanie zadań z poszczególnych tematów wraz z analizą rozwiązań już istniejących – w materiałach i na stronach internetowych. Przygotowanie zagadnień do przedyskutowania lub przygotowanie się do nadrobienia zaległości |
45 |
Ocena prezentacji i implementacji komputerowej [W_001] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |