Grafika czasu rzeczywistego
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: W4-S2IN19.2020

Nazwa modułu: | Grafika czasu rzeczywistego |
---|---|
Kod modułu: | W4-IN-S2-20-F-GCR |
Kod programu: | W4-S2IN19.2020 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | Celem zajęć będzie zapoznanie studentów z grafiką generowaną w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem GPU (ang. Graphics Processing Unit). Do tego celu wykorzystane zostaną biblioteki OpenGL i Vulkan oraz język GLSL. Studenci poznają różne pojęcia matematyczne, fizyczne oraz algorytmy, które będą umożliwiać generowanie różnych efektów, np. realistyczne oświetlenie, mapowanie środowiska, mapowanie nierówności. W ramach zajęć studenci przygotują projekty w zespołach maksymalnie dwuosobowych oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci prezentacji przed resztą grupy. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | * Akenine-Moller, T., Haines, E., Hoffman, N., Pesce, A., Iwanicki, M., Hillaire, S.: Real-time Rendering, 4th Edition. CRC Press, Boca Raton, (2018)
* Bailey, M., Cunningham, S.: Graphics Shaders: Theory and Practice, 2nd Edition. CRC Press, Boca Raton, (2012)
* Ganczarski, J.: OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D. Helion, Gliwice, (2015)
* Kessenich, J., Sellers, G., Shreiner, D.: OpenGL Programming Guide, 9th Edition. Addison-Wesley, Boston, (2017)
* Kiciak, P.: OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs). Część 1-3. PWN, Warszawa, (2019)
* Sobiesiak, K., Sydow, P.: Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL. PWN, Warszawa, (2015)
* Sellers, G., Wright Jr., R.S., Haemel, N.: OpenGL księga eksperta, wyd. 7. Helion, Gliwice, (2016) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Zna i rozumie zasady tworzenia grafiki czasu rzeczywistego, w szczególności: programowalny potok graficzny, transformacja sprzężenia zwrotnego, shadery obliczeniowe. [M_001] |
K_W02 [1/5] |
Zna i rozumie pojęcia matematyczne używane w grafice czasu rzeczywistego, w szczególności: iloczyn wektorowy, iloczyn skalarny, wektor normalny, pochodna cząstkowa, interpolacja liniowa, rachunek macierzowy. [M_002] |
K_W01 [1/5] |
Zna i rozumie pojęcia fizyczne używane w grafice czasu rzeczywistego, w szczególności: prawo Snella, prawo odbicia światła, podstawowe równania z kinematyki. [M_003] |
K_W01 [1/5] |
Potrafi posługiwać się narzędziami wspomagającymi pisanie shaderów oraz profilowanie aplikacji graficznych. [M_004] |
K_U09 [1/5] |
Potrafi pozyskiwać informacje na temat grafiki czasu rzeczywistego z literatury, baz danych i innych źródeł. [M_005] |
K_U01 [1/5] |
Potrafi pracować indywidualnie i w zespole. [M_006] |
K_U02 [1/5] |
Potrafi przygotować i przedstawić prezentację na temat realizacji zadania projektowego [M_007] |
K_U03 [1/5] |
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny. [M_008] |
K_K01 [1/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt [W_001] | Przygotowanie projektu i prezentacji z wybranego tematu związanego z grafiką czasu rzeczywistego. |
M_001 |
Sprawozdania [W_002] | Rozwiązanie zestawów zadań. |
M_001 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [Z_001] | Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych. |
15 | Samodzielne studiowanie tematyki wykładu oraz zadanej literatury. |
15 |
Projekt [W_001] |
laboratorium [Z_002] | Szczegółowe przygotowanie studentów do: (1) tworzenia aplikacji wyświetlających skomplikowaną grafikę komputerową w czasie rzeczywistym, (2) opracowywania odpowiednich algorytmów. Rozwiązywanie zadań programistycznych. |
30 | Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów. Zapoznanie się z tematyką projektu oraz wykonanie projektu w zespole jedno- lub dwuosobowym. Przygotowanie prezentacji przedstawiającej problematykę projektu. |
60 |
Projekt [W_001] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |