Głosy postaci cz.2
Kierunek studiów: Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej
Kod programu: 13-S2PG14.2014

Nazwa modułu: | Głosy postaci cz.2 |
---|---|
Kod modułu: | 13-PG2P-GP2 |
Kod programu: | 13-S2PG14.2014 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 3 |
Opis: | Przedmiot przygotowuje studentów do pracy w zespole tworzącym gry, na stanowisku twórcy głosów postaci |
Wymagania wstępne: | Zaliczony moduł 13-PG2P-GP1 |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Potrafi zrealizować nagranie i montaż dialogów postaci na potrzeby gry [13-PG2P-GP2-1] |
K_U02 [4/5] |
Korzystając z poznanych metod przetwarzania dźwięku potrafi przekształcić nagranie głosu w sposób adekwatny do charakteru postaci [13-PG2P-GP2-2] |
K_U03 [4/5] |
Pracując w zespole potrafi dostosować stworzony głos postaci do wymagań spójności całościowego obrazu dźwiękowego gry [13-PG2P-GP2-3] |
K_U05 [5/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
ocena pracy semestralnej [GP2-w-1] | Student przygotowuje kompletny zestaw tekstów danej postaci poprzez realizację nagrania i montaż dialogów oraz kreuje jej głos wykorzystując odpowiednie techniki przetwarzania dźwięku. |
13-PG2P-GP2-1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [GP2-fs-1] | analiza wybranych zagadnień, związanych z przedmiotem;
wielkość grupy: 10-20 studentów
|
30 | praktyczna realizacja zadań i realizacja pracy semestralnej |
60 |
ocena pracy semestralnej [GP2-w-1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |