Inżynieria dźwięku cz.2
Kierunek studiów: Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej
Kod programu: 13-S2PG14.2014

Nazwa modułu: | Inżynieria dźwięku cz.2 |
---|---|
Kod modułu: | 13-PG2P-IDZ2 |
Kod programu: | 13-S2PG14.2014 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 3 |
Opis: | Przedmiot przygotowuje do podjęcia pracy na stanowisku inżyniera dźwięku |
Wymagania wstępne: | Zaliczony moduł 13-PG2P-IDZ1 |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Zna urządzenia techniczne oraz oprogramowanie wykorzystywane w studio dźwiękowym [13-PG2P-IDZ2-1] |
K_W01 [4/5] |
Potrafi korzystać ze środków technicznych efektywnie i adekwatnie do potrzeb realizacji zadań praktycznych, z dbałością o wyraz artystyczny efektu finalnego [13-PG2P-IDZ2-2] |
K_U02 [5/5] |
Współpracuje z zespołem w celu stworzenia spójnej koncepcji artystycznej gry [13-PG2P-IDZ2-3] |
K_U05 [4/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
ocena pracy semestralnej [IDZ2-w-1] | W ciągu semestru student realizuje szereg zadań cząstkowych składających się na całościową pracę semestralną, podlegającą ocenie. |
13-PG2P-IDZ2-1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [IDZ2-fs-1] | analiza wybranych zagadnień związanych z przedmiotem;
wielkość grupy: 10-20 studentów
|
30 | realizacja zadań składających się na pracę semestralną |
60 |
ocena pracy semestralnej [IDZ2-w-1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |