Projektowanie silników graficznych 3D
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: 08-S2INIA15.2019

Nazwa modułu: | Projektowanie silników graficznych 3D |
---|---|
Kod modułu: | 08-IN-GWK-S2-PSG3D |
Kod programu: | 08-S2INIA15.2019 |
Semestr: | semestr letni 2020/2021 |
Język wykładowy: | angielski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 2 |
Opis: | Celem zajęć jest zapoznanie studentów z zasadami tworzenia statycznych poziomów na potrzeby gier wideo w oparciu o zdobytą wiedzę. Do tego celu zostanie wykorzystane środowisko Unreal Development Kit. W ramach zajęć studenci przygotują indywidualne projekty oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci prezentacji przed resztą grupy. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Potrafi wykonać elementy poziomu za pomocą techniki CSG [PSG3D -U_4] |
K_U03 [1/5] |
Potrafi wymodelować ukształtowanie terenu [PSG3D -U_5] |
K_U14 [1/5] |
Potrafi zastosować gotowe obiekty jako elementy poziomu [PSG3D -U_6] |
K_U14 [1/5] |
Potrafi przygotować i przedstawić prezentację na temat realizacji zadania projektowego [PSG3D -U_7] |
K_U01 [1/5] |
Zna i rozumie zasady tworzenia obiektów 3D [PSG3D -W_1] |
K_W15 [1/5] |
Zna i potrafi wyjaśnić zasady techniki modelowania Constructive Solid Geometry (CSG) [PSG3D -W_2] |
K_W03 [1/5] |
Zna i rozumie prawa fizyczne opisujące oświetlenie i cieniowanie modeli [PSG3D -W_3] |
K_W03 [1/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Test zaliczeniowy [PSG3D _w_1] | Sprawdzenie opanowanej teorii z zakresu wykładu i laboratorium |
PSG3D -W_1 |
Ocena wykonania zadań laboratoryjnych [PSG3D _w_2] | Wykorzystanie silników graficznych 3D z użyciem techniki CSG i gotowych modeli 3D. |
PSG3D -U_4 |
Projekt [PSG3D _w_3] | Przygotowanie projektu z wykorzystaniem trójwymiarowych modeli statycznych oraz dynamicznych |
PSG3D -U_4 |
Prezentacja [PSG3D _w_4] | Przygotowanie i przedstawienie prezentacji na forum grupy |
PSG3D -U_7 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [PSG3D _fs_1] | Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych. |
15 | Samodzielne studiowanie tematyki wykładu oraz zadanej literatury. |
5 |
Test zaliczeniowy [PSG3D _w_1] |
laboratorium [PSG3D _fs_2] | Szczegółowe przygotowanie studentów do tworzenia modeli 3D i wykorzystania silników graficznych. |
15 | Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów.
Wykonanie indywidualnego projektu.
Przygotowanie prezentacji przedstawiającej problematykę projektu.
|
25 |
Ocena wykonania zadań laboratoryjnych [PSG3D _w_2] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |