Interfejsy w kulturze Kierunek studiów: Kultury mediów
Kod programu: 02-N2KM14.2018

Nazwa modułu: Interfejsy w kulturze
Kod modułu: 02-MO2N-14-16-aK
Kod programu: 02-N2KM14.2018
Semestr: semestr letni 2018/2019
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 3
Opis:
Moduł Interfejsy w kulturze zapoznaje studenta z problematyką szczegółową z zakresu komunikacji medialnej na poziomie styku designu z technologią. Student uzyskuje wiedzę z zakresu kulturowego ujęcia software studies (wg propozycji Lva Manovicha), zasad dobrego designu i webdesignu, teorii użyteczności (usability) i dostępności (accessiblity) w projektowaniu interfejsów, teorii simplexity w projektowaniu mediów i podstaw komunikacji wizualnej w odniesieniu do mediów elektronicznych i mobilnych, poznaje ruch DIY, jego cele i narzędzia. Analizuje strategie projektowe wybranych firm teleinformatycznych i wytwarzających nowe technologie, poznaje kulturowe konsekwencje estetyzacji procesu komunikacyjnego zapośredniczonego medialnie (estetyka Web 2.0, wojny patentowe, iOS contra Android, aplikacje mobilne a zachowania użytkowników). Uzyskuje wiedzę na temat komunikacji cyborgicznej i robotycznej (poznaje ideę ubicomp, przetwarzania rozproszonego w roju, smart dust, humanizacji robotów i cyborgizacji człowieka), komunikacji sieciowej i wirusowej (w sieciach społecznościowych). Analizuje społeczno-kulturowe konsekwencje upowszechnienia mediów mobilnych oraz problemy designu technologii wspomagających użytkownika (assistive technologies, design for all, user-friendly interface). Student uzyskuje wiedzę w trzech zakresach funkcjonowania designu interfejsów: profesjonalnego i oddolnego projektowania i dostarczania interfejsów, użytkowania gotowych interfejsów i stawania się interfejsem przez człowieka.
Wymagania wstępne:
Brak.
Literatura podstawowa:
Literaturę każdorazowo określa prowadzący (szczegóły w sylabusie).
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
potrafi analizować zjawiska i opracowywać argumenty na potrzeby wzięcia udziału w grupowej dyskusji, mającej na celu opracowanie problemów i zagadnień badawczych [16-aK_K02]
02-MO2SN-14_K02 [5/5]
potrafi wyszukiwać informacje w różnych źródłach i selekcjonować potrzebne wiadomości, a następnie je analizować, interpretować, integrować i formułować na tej podstawie krytyczne sądy [16-aK_U01]
02-MO2SN-14_U01 [5/5]
posiada pogłębione umiejętności badawcze predysponujące do analizy zjawisk z zakresu software studies i designu technologii, jest w stanie opracować i zaprezentować wyniki badawcze [16-aK_U02]
02-MO2SN-14_U02 [5/5]
potrafi przeprowadzić pogłębioną analizę i interpretację zjawisk z zakresu nowych mediów i dających do nich dostęp urządzeń mobilnych [16-aK_U05]
02-MO2SN-14_U05 [5/5]
potrafi aktywnie uczestniczyć w merytorycznej dyskusji, umiejętnie argumentuje na rzecz przyjętego stanowiska [16-aK_U06]
02-MO2SN-14_U06 [5/5]
potrafi porozumiewać się, dostosowując wypowiedź do sytuacji komunikacyjnej [16-aK_U07]
02-MO2SN-14_U07 [5/5]
Student ma pogłębioną wiedzę szczegółową z zakresu komunikacji medialnej na poziomie styku designu z technologią [16-aK_W01]
02-MO2SN-14_W01 [5/5]
zna terminologię z zakresu kulturowego ujęcia software studies i designu technologii wspomagających użytkownika [16-aK_W02]
02-MO2SN-14_W02 [5/5]
ma uporządkowaną i pogłębioną wiedzę w trzech zakresach funkcjonowania designu interfejsów: profesjonalnego i oddolnego projektowania i dostarczania interfejsów, użytkowania gotowych interfejsów i stawania się interfejsem przez człowieka. [16-aK_W04]
02-MO2SN-14_W04 [5/5]
zna i rozumie zaawansowane metody problematyzowania i wartościowania wpływu mediów mobilnych oraz designu technologii na użytkowników [16-aK_W07]
02-MO2SN-14_W07 [5/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
dyskusja / debata sprawdzająca [02-MO2SN-14-w_d]
Sprawdzenie wiedzy, umiejętności i kompetencji, ocena umiejętności posługiwania się różnymi formami werbalizacji
16-aK_K02 16-aK_U01 16-aK_U02 16-aK_U05 16-aK_U06 16-aK_U07 16-aK_W01 16-aK_W02 16-aK_W04 16-aK_W07
obserwacja weryfikująca [02-MO2SN-14-w_o]
ocena wiedzy, postaw i kompetencji
16-aK_K02 16-aK_U01 16-aK_U05 16-aK_U06 16-aK_U07 16-aK_W01 16-aK_W02 16-aK_W04 16-aK_W07
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
laboratorium [02-MO2S-14-f_l]
praca z tekstami teoretycznymi, praca analityczno-interpretacyjna nad omawianymi lekturami poświęconymi problematyce interfejsów w kulturze, moderacja tematycznej dyskusji
10
samodzielna praca ze wskazaną literaturą oraz lektura wybranych tekstów poszerzających wiedzę, a także samodzielne przygotowania do udziału w dyskusji na temat interfejsów w kulturze
90 dyskusja / debata sprawdzająca [02-MO2SN-14-w_d] obserwacja weryfikująca [02-MO2SN-14-w_o]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
semestr letni 2018/2019 Interfejsy w kulturze [02-KM-S2-019] (brak informacji)