Projektowanie produktu cyfrowego
Kierunek studiów: Informacja w instytucjach e-społeczeństwa
Kod programu: 02-S1IE14.2014

Nazwa modułu: | Projektowanie produktu cyfrowego |
---|---|
Kod modułu: | 02-IE-S1-OPPPC06 |
Kod programu: | 02-S1IE14.2014 |
Semestr: | semestr letni 2016/2017 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | W ramach modułu studenci zdobędą wiedzę na temat rożnego typu produktów cyfrowych i specyficznych ich cech. Nauczą się także ich projektowania i tworzenia z wykorzystaniem odpowiedniego oprogramowania komputerowego. |
Wymagania wstępne: | Zaliczony moduł Rynek publikacji elektronicznych |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Student zna definicję produktu cyfrowego oraz orientuje się w rodzajach produktów cyfrowych wykorzystywanych współcześnie. [OPPPC06_1] |
K_W08 [4/5] |
Student zna charakterystyczne cechy poszczególnych typów produktów cyfrowych. [OPPPC06_2] |
K_W08 [4/5] |
Zna przepisy prawa autorskiego oraz licencje Creative Commons stosowane w odniesieniu do różnego typu produktów cyfrowych. [OPPPC06_3] |
K_W10 [4/5] |
Przy użyciu odpowiedniego oprogramowania projektuje i tworzy różnego typu produkty cyfrowe. [OPPPC06_4] |
K_U19 [5/5] |
Planuje prace nad produktem cyfrowym biorąc pod uwagę wymagania autorów i zleceniodawców. [OPPPC06_5] |
K_U12 [4/5] |
Rozumie potrzebę stosowania przepisów prawa autorskiego i licencji Creative Commons w tworzeniu i rozpowszechnianiu produktów cyfrowych oraz respektuje ich postanowienia. [OPPPC06_6] |
K_U14 [4/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Ocena ciągła [OPPPC06 _w_1] | Sprawdzeniu podlegać będzie przygotowanie do ćwiczeń, wiedza i umiejętności rozwijane na ćwiczeniach oraz uzupełnione lekturą zalecaną literatury przedmiotu. Oprócz tego ocenie podlegać będą ćwiczenia praktyczne, dotyczące korzystania ze specjalistycznych programów do tworzenia produktu cyfrowego. |
OPPPC06_1 |
Projekt [OPPPC06 _w_2] | Zaprojektowanie i wykonanie produktu cyfrowego według wytycznych prowadzącego. |
OPPPC06_4 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
laboratorium [OPPPC06 _fs_1] | Ćwiczenia z obsługi programów komputerowych do tworzenia produktu cyfrowego. Wykorzystanie ich w pracy nad projektem |
45 | Lektura uzupełniająca, służąca aktywnemu udziałowi w zajęciach,praca nad projektem. |
75 |
Ocena ciągła [OPPPC06 _w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |