Naturalne interfejsy użytkownika Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: 08-S1INI12.2016

Nazwa modułu: Naturalne interfejsy użytkownika
Kod modułu: 08-IGO1S-13-NUI
Kod programu: 08-S1INI12.2016
Semestr: semestr letni 2018/2019
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 4
Opis:
Celem jest wprowadzenie słuchacza w nowe możliwości sterowania interfejsem użytkownika poprzez zastosowanie różnego rodzaju sensorów ze szczególnym uwzględnieniem kontrolera ruchu Microsoft Kinect.
Wymagania wstępne:
(brak informacji)
Literatura podstawowa:
(brak informacji)
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
Potrafi skonfigurować środowisko Visual Studio do pisania aplikacji na kontroler Kinect. [NUI_U_10]
K_1_A_I_W12 [4/5] K_1_A_I_U09 [3/5] K_1_A_I_U18 [3/5]
Potrafi zwizualizować projekt aplikacji i przedstawić jej schemat działania wraz z odpowiednimi diagramami UML. [NUI_U_12]
K_1_A_I_W17 [1/5] K_1_A_I_W22 [3/5] K_1_A_I_U04 [2/5]
Potrafi wykorzystać znane sobie i innym członkom zespołu technologie informatyczne oraz zintegrować je ze sobą w postaci systemu informatycznego. [NUI_U_13]
K_1_A_I_W07 [1/5] K_1_A_I_W13 [5/5] K_1_A_I_W23 [3/5] K_1_A_I_U03 [2/5]
Potrafi obsługiwać system kontroli wersji (repozytorium kodu). [NUI_U_3]
K_1_A_I_W22 [1/5] K_1_A_I_U05 [1/5]
Potrafi zaprojektować własną aplikację sterowaną ciałem. [NUI_U_4]
K_1_A_I_U15 [1/5] K_1_A_I_U19 [1/5]
Potrafi wykorzystać biblioteki udostępnione przez firmę Microsoft do tworzenia aplikacji dla Kinect. [NUI_U_6]
K_1_A_I_W16 [4/5] K_1_A_I_U06 [3/5] K_1_A_I_U16 [4/5]
Zna wady i zalety różnych kontrolerów ruchu. [NUI_U_7]
K_1_A_I_U01 [3/5] K_1_A_I_U05 [1/5]
Potrafi zintegrować kontroler ruchu w swojej aplikacji. [NUI_U_8]
K_1_A_I_U03 [4/5] K_1_A_I_U15 [3/5] K_1_A_I_U19 [4/5]
Ma wiedzę na temat programowania obiektowego w języku C#. [NUI_W_1]
K_1_A_I_W10 [5/5]
Ma wiedzę na temat śledzenia ciała i szkieletu człowieka przy użyciu sensora ruchu. [NUI_W_11]
K_1_A_I_W15 [3/5]
Ma wiedzę na temat środowiska programistycznego Visual Studio. [NUI_W_2]
K_1_A_I_W12 [3/5]
Ma wiedzę na temat zasady działania kontrolerów ruchu. [NUI_W_5]
K_1_A_I_W15 [4/5] K_1_A_I_W16 [5/5]
Poznaje różne możliwości kontrolera ruchu Kinect – rozpoznawanie mowy. [NUI_W_9]
K_1_A_I_W15 [2/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
prace projektowe [NUI_w_1]
Opracowanie systemu informatycznego od jego projektowania do implementacji i testowania. Weryfikacja umiejętności nabytych podczas rozwiązywania problemów.
NUI_U_10 NUI_U_12 NUI_U_13 NUI_U_3 NUI_U_4 NUI_U_6 NUI_W_1 NUI_W_11 NUI_W_2 NUI_W_5 NUI_W_9
zaliczenie laboratorium [NUI_w_2]
Ocena zaliczeniowa jest wynikiem ocen cząstkowych uzyskanych w ciągu semestru z pracy projektowej oraz ocena za prezentację projektu.
NUI_U_7 NUI_U_8
zaliczenie konwersatorium [NUI_w_3]
Odpowiedź ustana z materiałów przedstawionych a wykładzie.
NUI_U_6 NUI_U_8 NUI_W_5
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
konwersatorium [MIU_fs_1]
Przedstawienie innowacyjnego podejścia do projektowania interfejsu użytkownika w kontekście sterowania aplikacją ciałem użytkownika. Opis najważniejszych trendów związanych z naturalnymi interfejsami użytkownika. Przedstawienie najnowszych urządzeń oraz podstaw programowania tych
15
Przygotowanie do konwersatoriów
20 zaliczenie konwersatorium [NUI_w_3]
laboratorium [MIU_fs_2]
Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Nadzorowanie prac projektowych studentów oraz pomoc w rozwiązywaniu trudnych problemów projektowych. Nadzór nad realizacją harmonogramu stworzonego przez studentów.
30
Samodzielne rozwiązanie przez studentów zadań przydzielonych na laboratorium. Samodzielne praktyczne zastosowanie wiedzy zdobytej na laboratorium. Przygotowanie do zajęć.
50 prace projektowe [NUI_w_1] zaliczenie laboratorium [NUI_w_2]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)