Programowanie zespołowe
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: 08-S1INI12.2015

Nazwa modułu: | Programowanie zespołowe |
---|---|
Kod modułu: | 08-IO1S-13-PGZ |
Kod programu: | 08-S1INI12.2015 |
Semestr: | semestr letni 2017/2018 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 5 |
Opis: | Celem jest wprowadzenie słuchacza w zaawansowane zagadnienia projektowania aplikacji, harmonogramu projektu i pracy w zespole. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Potrafi wykorzystać znane sobie i innym członkom zespołu technologie informatyczne oraz zintegrować je ze sobą w postaci systemu informatycznego. [GPZ_W_8] |
K_1_A_I_W07 [1/5] |
Poznaje kulturę pracy w środowisku biznesowym. [PGZ_K_1] |
K_1_A_I_K03 [4/5] |
Ma wiedzę z zakresu z programowania w wybranym języku obiektowym. [PGZ_U_1] |
K_1_A_I_U16 [4/5] |
Ma wiedzę z zakresu baz danych w wybranym silniku bazodanowym. [PGZ_U_2] |
K_1_A_I_U25 [2/5] |
Potrafi przedstawić harmonogram projektu i wywiązywać się z niego. [PGZ_U_3] |
K_1_A_I_U02 [5/5] |
Poznaje charakterystykę pracy w zespole. [PGZ_U_4] |
K_1_A_I_U02 [5/5] |
Poznaje pracę w systemie zadaniowym i komunikację z osobą odpowiedzialną za zarządzanie projektem. [PGZ_U_5] |
K_1_A_I_U01 [4/5] |
Potrafi przedstawić harmonogram projektu i wywiązywać się z niego. [PGZ_U_6] |
K_1_A_I_U17 [4/5] |
Poznaje dobre praktyki w tworzeniu dokumentacji technicznej. [PGZ_U_7] |
K_1_A_I_U03 [3/5] |
Ma wiedzę z zakresu projektowania UML i narzędzi do ich tworzenia. [PGZ_W_1] |
K_1_A_I_W10 [2/5] |
Potrafi wykorzystać dostępne narzędzia do współpracy w zespole do własnych celów. [PGZ_W_2] |
K_1_A_I_W12 [2/5] |
Poznaje różne techniki prowadzenia projektu oraz ich wady i zalety. [PGZ_W_3] |
K_1_A_I_W12 [1/5] |
Potrafi zwizualizować projekt aplikacji i przedstawić jej schemat działania wraz z odpowiednimi diagramami UML. [PGZ_W_4] |
K_1_A_I_W17 [1/5] |
Poznaje dobre praktyki w tworzeniu kodu takie jak: jego przejrzystość, komentarze, opisy. [PGZ_W_5] |
K_1_A_I_W12 [3/5] |
Poznaje repozytorium SVN i jego obsługę. [PGZ_W_6] |
K_1_A_I_W22 [5/5] |
Poznaje techniki projektowania interfejsu użytkownika (w kontekście przyjazności i intuicyjności). [PGZ_W_7] |
K_1_A_I_W14 [3/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Prace projektowe [PGZ_w_1] | Opracowanie systemu informatycznego od jego projektowania do implementacji i testowania. Weryfikacja umiejętności nabytych podczas rozwiązywania problemów. |
GPZ_W_8 |
Zaliczenie laboratorium [PGZ_w_2] | Ocena zaliczeniowa jest wynikiem ocen cząstkowych uzyskanych w ciągu semestru z pracy projektowej oraz ocena za prezentację projektu. |
PGZ_K_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
laboratorium [PGZ_fs_1] | Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Nadzorowanie prac projektowych studentów oraz pomoc w rozwiązywaniu trudnych problemów projektowych. Nadzór nad realizacją harmonogramu stworzonego przez studentów. |
45 | Samodzielne rozwiązanie przez studentów zadań przydzielonych na laboratorium. Samodzielne praktyczne zastosowanie wiedzy zdobytej na laboratorium.
Przygotowanie do zajęć.
|
95 |
Prace projektowe [PGZ_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |