Programowanie zespołowe Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: 08-S1INI12.2015

Nazwa modułu: Programowanie zespołowe
Kod modułu: 08-IO1S-13-PGZ
Kod programu: 08-S1INI12.2015
Semestr: semestr letni 2017/2018
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 5
Opis:
Celem jest wprowadzenie słuchacza w zaawansowane zagadnienia projektowania aplikacji, harmonogramu projektu i pracy w zespole.
Wymagania wstępne:
(brak informacji)
Literatura podstawowa:
(brak informacji)
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
Potrafi wykorzystać znane sobie i innym członkom zespołu technologie informatyczne oraz zintegrować je ze sobą w postaci systemu informatycznego. [GPZ_W_8]
K_1_A_I_W07 [1/5] K_1_A_I_W13 [5/5] K_1_A_I_W23 [3/5] K_1_A_I_U03 [2/5]
Poznaje kulturę pracy w środowisku biznesowym. [PGZ_K_1]
K_1_A_I_K03 [4/5] K_1_A_I_K06 [3/5]
Ma wiedzę z zakresu z programowania w wybranym języku obiektowym. [PGZ_U_1]
K_1_A_I_U16 [4/5]
Ma wiedzę z zakresu baz danych w wybranym silniku bazodanowym. [PGZ_U_2]
K_1_A_I_U25 [2/5]
Potrafi przedstawić harmonogram projektu i wywiązywać się z niego. [PGZ_U_3]
K_1_A_I_U02 [5/5]
Poznaje charakterystykę pracy w zespole. [PGZ_U_4]
K_1_A_I_U02 [5/5] K_1_A_I_K03 [5/5]
Poznaje pracę w systemie zadaniowym i komunikację z osobą odpowiedzialną za zarządzanie projektem. [PGZ_U_5]
K_1_A_I_U01 [4/5]
Potrafi przedstawić harmonogram projektu i wywiązywać się z niego. [PGZ_U_6]
K_1_A_I_U17 [4/5]
Poznaje dobre praktyki w tworzeniu dokumentacji technicznej. [PGZ_U_7]
K_1_A_I_U03 [3/5]
Ma wiedzę z zakresu projektowania UML i narzędzi do ich tworzenia. [PGZ_W_1]
K_1_A_I_W10 [2/5]
Potrafi wykorzystać dostępne narzędzia do współpracy w zespole do własnych celów. [PGZ_W_2]
K_1_A_I_W12 [2/5] K_1_A_I_U24 [4/5]
Poznaje różne techniki prowadzenia projektu oraz ich wady i zalety. [PGZ_W_3]
K_1_A_I_W12 [1/5]
Potrafi zwizualizować projekt aplikacji i przedstawić jej schemat działania wraz z odpowiednimi diagramami UML. [PGZ_W_4]
K_1_A_I_W17 [1/5] K_1_A_I_W22 [3/5] K_1_A_I_U04 [2/5]
Poznaje dobre praktyki w tworzeniu kodu takie jak: jego przejrzystość, komentarze, opisy. [PGZ_W_5]
K_1_A_I_W12 [3/5] K_1_A_I_W10 [4/5]
Poznaje repozytorium SVN i jego obsługę. [PGZ_W_6]
K_1_A_I_W22 [5/5]
Poznaje techniki projektowania interfejsu użytkownika (w kontekście przyjazności i intuicyjności). [PGZ_W_7]
K_1_A_I_W14 [3/5] K_1_A_I_U19 [4/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
Prace projektowe [PGZ_w_1]
Opracowanie systemu informatycznego od jego projektowania do implementacji i testowania. Weryfikacja umiejętności nabytych podczas rozwiązywania problemów.
GPZ_W_8 PGZ_W_1 PGZ_W_2 PGZ_W_3 PGZ_W_4 PGZ_W_5 PGZ_W_6 PGZ_W_7
Zaliczenie laboratorium [PGZ_w_2]
Ocena zaliczeniowa jest wynikiem ocen cząstkowych uzyskanych w ciągu semestru z pracy projektowej oraz ocena za prezentację projektu.
PGZ_K_1 PGZ_U_1 PGZ_U_2 PGZ_U_3 PGZ_U_4 PGZ_U_5 PGZ_U_6 PGZ_U_7
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
laboratorium [PGZ_fs_1]
Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Nadzorowanie prac projektowych studentów oraz pomoc w rozwiązywaniu trudnych problemów projektowych. Nadzór nad realizacją harmonogramu stworzonego przez studentów.
45
Samodzielne rozwiązanie przez studentów zadań przydzielonych na laboratorium. Samodzielne praktyczne zastosowanie wiedzy zdobytej na laboratorium. Przygotowanie do zajęć.
95 Prace projektowe [PGZ_w_1] Zaliczenie laboratorium [PGZ_w_2]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)