Gry wideo
Kierunek studiów: Kulturoznawstwo
Kod programu: W1-N1KU19.2023

Nazwa modułu: | Gry wideo |
---|---|
Kod modułu: | W1-KU-N1-GW04 |
Kod programu: | W1-N1KU19.2023 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | w zależności od wyboru |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 2 |
Cel i opis treści kształcenia: | Osoba studiująca nabywa wiedzę o specyfice gier wideo, procesie ich tworzenia oraz szerzej rozumianej problematyce groznawstwa jako zjawiska kulturowego oraz społecznego. Zapoznaje się z działalnością wybranych instytucji i trendami obecnymi w branży kreatywnej. Zdobywa kompetencje w zakresie analizy gier wideo. |
Lista modułów koniecznych do zaliczenia przed przystąpieniem do tego modułu (o ile to konieczne): | nie dotyczy |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
potrafi wskazać szanse i zagrożenia dla człowieka we współczesnym społeczeństwie zdominowanym przez media cyfrowe [K_01] |
W1-K01SN_K04 [3/5] |
umie przygotować różne formy wystąpień ustnych, także z wykorzystaniem multimediów (głos w debacie, referat, prezentacja) poświęcone wybranym zagadnieniom gier wideo w oparciu o podstawowe ujęcia teoretyczne z wykorzystaniem materiałów pochodzących z różnych źródeł [U_01] |
W1-K01SN_U09 [3/5] |
posiada umiejętność rozumienia i analizowania gier wideo w ich społecznym aspekcie, potrafi je opisać, umie wskazać społeczne funkcje gier [U_02] |
W1-K01SN_U10 [3/5] |
ma uporządkowaną, prowadzącą do specjalizacji wiedzę, obejmującą teorie i metodologię z zakresu gier wideo, zna i rozumie metody analizy i interpretacji wytworów w zakresie groznawstwa [W_01] |
W1-K01SN_W02 [3/5] |
Forma prowadzonych zajęć | Liczba godzin | Metody prowadzenia zajęć | Sposób weryfikacji efektów uczenia się | Efekty uczenia się |
---|---|---|---|---|
konwersatorium [W1-KU-K] | 10 |
Metody aktywizujące: dyskusja/debata [b04] Metody aktywizujące: studium przypadku [b07] |
zaliczenie |
K_01 |
Praca studenta poza udziałem w zajęciach obejmuje w szczególności: | ||
---|---|---|
Nazwa | Kategoria | Opis |
Kwerenda materiałów i przegląd działań niezbędnych do uczestnictwa w zajęciach [a01] | Przygotowanie do zajęć | przegląd literatury, dokumentacji, narzędzi i materiałów oraz specyfiki i zakresu działań wskazanych w sylabusie jako wymagane do pełnego uczestnictwa w zajęciach |
Czytanie literatury / analiza materiałów źródłowych [a02] | Przygotowanie do zajęć | czytanie literatury wskazanej w sylabusie; przegląd, porządkowanie, analiza i wybór materiałów źródłowych do wykorzystania w ramach zajęć |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |