Praktyki zawodowe 3
Kierunek studiów: Muzyka w multimediach
Kod programu: W6-S1ML19.2023

Nazwa modułu: | Praktyki zawodowe 3 |
---|---|
Kod modułu: | W6-MM-S1-PRA3 |
Kod programu: | W6-S1ML19.2023 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 7 |
Cel i opis treści kształcenia: | Celem modułu jest trening podstawowych praktycznych umiejętności zawodowych realizowanych w wybranym przez studenta miejscu praktyk (firmy produkujące gry, studia nagrań, agencje reklamowe, radio, telewizja, instytucje kultury, itp.). |
Lista modułów koniecznych do zaliczenia przed przystąpieniem do tego modułu (o ile to konieczne): |
Praktyki zawodowe 1 [W6-MM-S1-PRA1]
Praktyki zawodowe 2 [W6-MM-S1-PRA2] |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Posiada zaawansowaną wiedzę oraz umiejętność jej wykorzystania w wybranym miejscu realizacji praktyki zawodowej, posiada zaawansowaną umiejętność czynnego uczestnictwa w pracach firm. [W6-MM-S1-PRA3_1] |
W6-MM-S1-U04 [3/5] |
Posiada pogłębioną znajomość zasad pracy zespołowej w firmach projektujących gry lub instytucjach zajmujących się produkcją muzyczną. [W6-MM-S1-PRA3_2] |
W6-MM-S1-W02 [3/5] |
Posiada zaawansowaną umiejętność samodzielnego doskonalenia swoich umiejętności warsztatowych na różnych stanowiskach pracy. [W6-MM-S1-PRA3_3] |
W6-MM-S1-U01 [3/5] |
Zna w stopniu zaawansowanym zasady z zakresu ochrony własności przemysłowej i prawa autorskiego. [W6-MM-S1-PRA3_4] |
W6-MM-S1-W08 [3/5] |
Forma prowadzonych zajęć | Liczba godzin | Metody prowadzenia zajęć | Sposób weryfikacji efektów uczenia się | Efekty uczenia się |
---|---|---|---|---|
praktyka [W6-MM-S1-PRA3_fs5] | 210 |
Praca z komputerem [d01] Praktyka [e05] |
zaliczenie |
W6-MM-S1-PRA3_1 |
Praca studenta poza udziałem w zajęciach obejmuje w szczególności: | ||
---|---|---|
Nazwa | Kategoria | Opis |
Ćwiczenie praktycznych umiejętności [a03] | Przygotowanie do zajęć | czynności polegające na powtarzaniu, doskonaleniu i utrwalaniu praktycznych umiejętności, w tym ćwiczonych podczas odbytych wcześniej zajęć lub nowych, niezbędnych z punktu widzenia realizacji kolejnych elementów programu (jako przygotowanie się uczestnictwa w zajęciach) |
Zapoznanie się z zapisami sylabusa [b01] | Konsultowanie programu i organizacji zajęć | przeglądanie zawartości sylabusa i zapoznanie się z treścią jego zapisów |
Podejmowanie z własnej inicjatywy i indywidualnie aktywności służących poszerzeniu zakresu lub głębi treści nauczania, w tym poza murami Uniwersytetu [e01] | Aktywności komplementarne do zajęć | zbiór aktywności podejmowanych samodzielnie i z własnej inicjatywy studenta, mających na celu pogłębienie lub poszerzenie wiedzy i umiejętności, ich powtórzenie, utrwalenie lub weryfikację, w tym uwzględniające aktywności realizowane w innych przestrzeniach, np. w instytucji upowszechniania kultury, w instytucji oświatowej, laboratorium, w plenerze, itd.; w tym autoedukacja |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |