ZAAWANSOWANA KREACJA 2D (WYBÓR) CZ.3
Kierunek studiów: Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej
Kod programu: W6-S2PG19.2.2021

Nazwa modułu: | ZAAWANSOWANA KREACJA 2D (WYBÓR) CZ.3 |
---|---|
Kod modułu: | W6-PG-S2- K2D.3 |
Kod programu: | W6-S2PG19.2.2021 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 1 |
Opis: | Celem przedmiotu jest odnajdywanie i rozwijanie możliwości działań kreacyjnych w obszarze animacji, pogłębianie doświadczeń i wiedzy w tymże zakresie. |
Wymagania wstępne: | Brak wymagań wstępnych. |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Posiada szczegółową wiedzę w zakresie tworzenie samodzielnych form wypowiedzi artystycznej w obszarze animacji. [W6-PG-S2- K2D.3_1] |
W6-PG2P-W01 [2/5] |
Zna i rozumie wzorce leżące u podstaw kreacji multimedialnej. [W6-PG-S2- K2D.3_2] |
W6-PG2P-W03 [2/5] |
Posiada wykształconą osobowość artystyczną umożliwiającą mu realizację zaawansowanych projektów animacyjnych. [W6-PG-S2- K2D.3_3] |
W6-PG2P-U01 [3/5] |
Podejmuje samodzielnie decyzje podczas realizacji własnych projektów. [W6-PG-S2- K2D.3_4] |
W6-PG2P-U03 [3/5] |
Posiada umiejętność przewidywania znaczących estetycznie i treściowo efektów prac artystycznych w aspekcie estetycznym, społecznym i prawnym. [W6-PG-S2- K2D.3_5] |
W6-PG2P-U04 [3/5] |
Posiada umiejętności i zdolności inspirowania się różnymi wzorcami kulturowymi i społecznymi dla wzbogacania własnej twórczości. [W6-PG-S2- K2D.3_6] |
W6-PG2P-U07 [4/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt zaliczeniowy [W6-PG-S2- K2D.3_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności w oparciu o stopień realizacji samodzielnego projektu zaliczeniowego realizowanego przez studenta. |
W6-PG-S2- K2D.3_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [W6-PG-S2- K2D.3_fs_1] | Realizacja ćwiczeń w pracowni. Omówienie zagadnień technicznych, warsztatowych itp. Indywidualna praca ze studentem: korekty, konsultacje, podsumowania. |
45 | Praca w oparciu o omawiane techniki plastyczne obejmująca wiedzę i umiejętności niezbędne w realizacji projektu zaliczeniowego. |
45 |
Projekt zaliczeniowy [W6-PG-S2- K2D.3_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |