Sztuczna inteligencja w grafice komputerowej
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: W4-S2INA19.2021

Nazwa modułu: | Sztuczna inteligencja w grafice komputerowej |
---|---|
Kod modułu: | W4-INA-S2-20-F-SIwGK |
Kod programu: | W4-S2INA19.2021 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | angielski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | Celem przedmiotu jest zapoznanie studenta z zagadnieniami związanymi z wykorzystaniem metod sztucznej inteligencji w grafice komputerowej. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | 1. Arabas J.: Wykłady z algorytmów ewolucyjnych, WNT, Warszawa, 2001,
2. Kosiński R.: Sztuczne sieci neuronowe. Dynamika nieliniowa i chaos. WNT, Warszawa, 2005,
3. Sanders J., Kandrot E.: CUDA w przykładach. Wprowadzenie do ogólnego programowania procesorów GPU. Helion, Gliwice, 2012,
4. Michalewicz Z., Fogel D. B.: Jak to rozwiązać, czyli nowoczesna heurystyka, WNT, Warszawa, 2006,
5. Kacprzyk J. (red.): Studies in Computational Intelligence, Volume 200, Springer, ISSN: 1860-949X. |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Zna algorytmy ewolucyjne, sieci neuronowe i metody uczenia maszynowego, rozumie zagadnienia optymalizacji i sterowania. Umie określić problem, znaleźć rozwiązanie, opracować model matematyczny, zastosować wybrane algorytmy
sztucznej inteligencji. [M_001] |
K_W01 [1/5] |
Zna zasady modelowania scen 3D m.in. problematykę symulacji środowiska fizycznego, planowania ruchu, wykrywania obiektów, unikania kolizji. [M_002] |
K_W04 [1/5] |
Potrafi pracować indywidualnie lub w zespole, rozumie znaczenie uczciwości intelektualnej w działaniach własnych i innych osób, postępuje etycznie. Rozumie potrzebę ustawicznego podnoszenia swoich kompetencji. Umie myśleć w sposób kreatywny, formułować opinie na temat podstawowych zagadnień, aktualnego stanu i trendów rozwojowych w informatyce oraz rozumie zagadnienia pozatechniczne działalności zawodowej [M_003] |
K_W03 [1/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt [W_001] | Wykonanie projektu semestralnego w zakresie przyjętych w module efektów kształcenia. |
M_001 |
Prezentacja projektu [W_002] | Przedstawienie prezentacji audiowizualnej na forum grupy studentów,
dyskusja założeń i przyjętej metody rozwiązania określonego problemu, analiza i ocena realizacji celu projektu. |
M_003 |
Test [W_003] | Test z pytaniami otwartymi i zamkniętymi |
M_001 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [Z_001] | Treści kształcenia modułu z użyciem środków audiowizualnych. |
15 | Samodzielne studiowanie tematyki wykładu i zalecanej literatury. |
30 |
Test [W_003] |
laboratorium [Z_002] | Praktyczna realizacja treści kształcenia w formie zadań do realizacji. Zajęcia odbywają się przy wykorzystaniu stanowisk komputerowych i odpowiedniego oprogramowania. |
30 | 1. Samodzielne przygotowanie do zajęć laboratoryjnych
2. Samodzielne lub w grupie kilkuosobowej wykonanie projektu i jego dokumentacji
3. Przygotowanie prezentacji w formie audiowizualnej na temat zrealizowanego projektu i jej przedstawienie na forum grupy studentów |
45 |
Projekt [W_001] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |