GRAFIKA UŻYTKOWA (dla specjalności Sztuki Użytkowe) CZ.1
Kierunek studiów: Edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych
Kod programu: W6-S1EP19.2.2020

Nazwa modułu: | GRAFIKA UŻYTKOWA (dla specjalności Sztuki Użytkowe) CZ.1 |
---|---|
Kod modułu: | W6-EP-S1-SUGU.1 |
Kod programu: | W6-S1EP19.2.2020 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 5 |
Opis: | Realizacja modułu pozwala studentowi rozwijać umiejętności posługiwania się warsztatem grafika artysty i projektanta, nabycie umiejętności doboru środków wyrazu i posługiwania się nimi w sposób umożliwiający wyrażenie idei, myśli, problemu artystycznego, zdobycie doświadczenia artystycznego i wiedzy właściwej grafice użytkowej, kształtowanie osobowości twórczej studenta. Student w praktyce poznaje warsztat grafika i projektanta. Istotą jest integrowanie doświadczeń warsztatowych w zakresie grafiki, doświadczeń o charakterze ogólnoplastycznym z filozofią grafiki użytkowej, służącej komunikowaniu się (posiadającej zatem ścisłą funkcję). |
Wymagania wstępne: | Realizacja modułu „GRAFIKA UŻYTKOWA” W6-EP-S1-GU cz.2 |
Literatura podstawowa: | Literatura: specjalistyczna, branżowa — według indywidualnych sylabusów; materiały prezentowane podczas zajęć. W szczególności literatura obejmuje aktualne katalogi wystaw i konkursów poświęconych dyscyplinie, czasopisma, opracowania albumowe i teoretyczne. Wybrane materiały internetowe i skrypty. |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Student zna i rozumie podstawowe zasady dotyczące działalności twórczej w ramach grafiki użytkowej w jej różnorodnych aspektach. Zna i wykorzystuje środki ekspresji właściwe dla grafiki i projektowania graficznego oraz umiejętności warsztatowe pokrewnych dyscyplin artystycznych. Zna i rozumie powiązania i zależności pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi elementami programu studiów [W6-EP-S1-SUGU.1_1] |
W6-EP-S1-W01 [2/5] |
Student zna i rozumie problematykę związaną z technologiami i rozwojem technologicznym współczesnej grafiki użytkowej oraz potrafi świadomie posługiwać się właściwą techniką i technologią w trakcie realizacji prac artystycznych w jej zakresie [W6-EP-S1-SUGU.1_2] |
W6-EP-S1-W05 [2/5] |
Student potrafi tworzyć i realizować własne graficzne koncepcje użytkowe w różnych mediach w tym cyfrowych oraz dysponuje umiejętnościami potrzebnymi do działalności edukatorskiej w zakresie grafiki [W6-EP-S1-SUGU.1_3] |
W6-EP-S1-U01 [2/5] |
Student potrafi podejmować samodzielne decyzje dotyczące projektowania i realizacji własnych użytkowych prac graficznych oraz działalności edukatorskiej w tym zakresie [W6-EP-S1-SUGU.1_4] |
W6-EP-S1-U04 [2/5] |
Student potrafi realizować własne działania w ramach grafiki użytkowej oparte na zróżnicowanych stylistycznie koncepcjach wynikających ze swobodnego i niezależnego wykorzystywania wyobraźni, intuicji i emocjonalności oraz potrafi korzystać z umiejętności warsztatowych i świadomie posługiwać się narzędziami właściwego warsztatu oraz stosować efektywne techniki ćwiczenia tych umiejętności [W6-EP-S1-SUGU.1_5] |
W6-EP-S1-U02 [2/5] |
Student jest gotów do efektywnego wykorzystania wyobraźni, intuicji, emocjonalności, zdolności twórczego myślenia i twórczej pracy w zakresie twórczości artystycznej i edukacyjnej sztuki, elastycznego myślenia, adaptowania się do nowych i zmieniających się okoliczności i wymogów technologicznych oraz kontrolowania swoich zachowań w warunkach związanych z publicznymi prezentacjami [W6-EP-S1-SUGU.1_6] |
W6-EP-S1-K02 [2/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt artystyczny [W6-EP-S1-SUGU.1_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności twórczych i projektowych w realizacjach prac graficznych.
Ocena umiejętności wykorzystania wiedzy o grafice użytkowej oraz umiejętności adekwatnego wykorzystania technik i metod kreowania projektu. |
W6-EP-S1-SUGU.1_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [W6-EP-S1-SUGU.1_fs_1] | Realizacja ćwiczeń w pracowni. Omówienie zagadnień plastycznych, warsztatowych, projektowych itp. |
60 | Indywidualna praca koncepcyjna i projektowa; realizacja projektów; przygotowanie do prezentacji. |
90 |
Projekt artystyczny [W6-EP-S1-SUGU.1_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |