Przestrzenie wirtualne i rozszerzone
Kierunek studiów: Kultury mediów
Kod programu: W1-N2KM19.2021

Nazwa modułu: | Przestrzenie wirtualne i rozszerzone |
---|---|
Kod modułu: | 02-MO2N-21-02 |
Kod programu: | W1-N2KM19.2021 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 3 |
Opis: | Moduł Przestrzenie wirtualne i rozszerzone wprowadza pogłębioną wiedzę w zakresie zagadnień związanych z charakterystyką oraz percepcją przestrzeni wytworzonych lub współtworzonych za pomocą technologii cyfrowych, ukazanych w kontekście interdyscyplinarnym. |
Wymagania wstępne: | Brak. |
Literatura podstawowa: | Szczegóły w sylabusie |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
uczestniczy w życiu kulturalnym, korzystając z różnych mediów [02_K04] |
02-MO2SN-14_K04 [5/5] |
potrafi zidentyfikować i nazwać kognitywne i fenomenologiczne zjawiska oraz doświadczenia percepcyjne związane z przestrzenią wirtualną oraz rozszerzoną [02_U05] |
02-MO2SN-14_U05 [5/5] |
potrafi komunikować wyniki przeprowadzonych badań w formie pisemnej i ustnej, korzystając z nowoczesnych metod prezentacji, z zastosowaniem technologii informacyjnych i multimedialnych [02_U06] |
02-MO2SN-14_U06 [5/5] |
potrafi współpracować w zespole, prezentuje swoje stanowisko z poszanowaniem punktów widzenia innych osób, posiada umiejętność efektywnego komunikowania się [02_U08] |
02-MO2SN-14_U08 [5/5] |
ma pogłębioną wiedzę z zakresu teorii przestrzeni i potrafi ją zastosować w analityczno-interpretacyjnych oraz koncepcyjnych zadaniach [02_W02] |
02-MO2SN-14_W02 [5/5] |
ma pogłębioną wiedzę na temat kierunków oraz aspektów badań przestrzeni fizycznych, multimedialnych oraz cyfrowych [02_W03] |
02-MO2SN-14_W03 [5/5] |
potrafi wskazać praktyczne dziedziny, w których wykorzystuje się wiedzę o przestrzeniach wirtualnych i rozszerzonych, rozumie związki pomiędzy teorią a praktyką, potrafi analizować i wyjaśniać przykłady praktycznych zastosowań teorii. Zna technologie stosowane do projektowania przestrzeni wirtualnych oraz przedłużonych [02_W04] |
02-MO2SN-14_W04 [5/5] |
potrafi zdefiniować i wyjaśnić kluczowe pojęcia (m.in. percepcja przestrzeni, doświadczenie percepcyjne, design przestrzeni, przestrzeń wirtualna, przestrzeń rozszerzona, zanurzenie, interaktywność, technologia multimedialna) [02_W05] |
02-MO2SN-14_W05 [5/5] |
zna i rozumie metody analizy i interpretacji zagadnień związanych z przestrzenią [02_W07] |
02-MO2SN-14_W07 [5/5] |
posiada pogłębioną znajomość współczesnych teorii przestrzeni wirtualnych i rozszerzonych [02_W10] |
02-MO2SN-14_W10 [5/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Test pisemny lub prezentacja multimedialna przygotowana przez studenta [02-MO2SN-14-w_t] | Sprawdzenie wiedzy oraz umiejętności analityczno-interpretacyjnych z zakresu omawianych zagadnień. |
02_K04 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
konwersatorium [02-MO2N-14-f_k] | praca analityczno-interpretacyjna ze wskazaną literaturą przedmiotu oraz materiałem multimedialnym |
20 | praca ze wskazaną literaturą przedmiotu, materiałem multimedialnym obejmująca samodzielne przyswojenie wiedzy z zakresu wskazanych zagadnień podstawowych, lekturę wybranej literatury oraz analizę i interpretację materiałów multimedialnych |
40 |
Test pisemny lub prezentacja multimedialna przygotowana przez studenta [02-MO2SN-14-w_t] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |