Grafika generowana algorytmicznie
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: W4-S2INA19.2020

Nazwa modułu: | Grafika generowana algorytmicznie |
---|---|
Kod modułu: | W4-INA-S2-20-F-GGA |
Kod programu: | W4-S2INA19.2020 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | angielski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | Treści przedmiotu omawiają obliczeniowe rozwiązania problemów projektowych. "Generative art" stała się terminem opisywania dzieł sztuki wyrażonych jako kod. Repertuar grafiki generowanej algorytmicznie można określić jako zestaw prostych zasad. Prezentowane jest algorytmiczne tworzenie najprostszych form i rozważanie nowych sposobów podejścia do nich.
W module tym zostaną przedstawione następujące zagadnienia: elementy obliczeń, wektory, punkty, obiekty, układy współrzędnych; sterowanie, algorytmy, transformacje, losowość, sztuczna inteligencja, fraktale, projektowanie obiektów dwu- i trójwymiarowych. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | K. Terzidis, Algorithms for Visual Design Using the Processing Language, Wiley, 2009
J.R. Parker, S.L. Diamond, Generative Art: Algorithms as Artistic Tool, DURVILE, 2019, https://genart.ca/.
J. Ko, K. Steinfeld, Geometric Computation: Foundations for Design, Routledge, 2018. |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Potrafi zaprojektować algorytmy generujące grafikę. [M_001] |
K_W01 [2/5] |
Potrafi zaimplementować algorytmy generujące grafikę. [M_002] |
K_W02 [3/5] |
Ma wiedzę z zakresu stosowania algorytmów generujących grafikę. [M_003] |
K_W02 [3/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Sprawozdanie z projektu [W_001] | Oddanie projektów (aplikacji) w określonym terminie jako weryfikacja umiejętności nabytych podczas rozwiązywania problemów. |
M_001 |
Test [W_002] | test z zagadnień teoretycznych |
M_003 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [Z_001] | Wykłady realizowane z wykorzystaniem środków audiowizualnych. |
15 | Studiowanie tematów wykładów na podstawie książek i materiałów z Internetu. |
30 |
Test [W_002] |
laboratorium [Z_002] | Obowiązkowe zajęcia w pracowni komputerowej prowadzone zgodnie z harmonogramem. |
30 | Rozwiązywanie zadań praktycznych. Opracowanie i realizacja praktyczna projektu. |
45 |
Sprawozdanie z projektu [W_001] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |