Zagadnienia programistyczne 2
Field of study: Music in Multimedia
Programme code: W6-S2ML20.2020

Module name: | Zagadnienia programistyczne 2 |
---|---|
Module code: | W6-MM-DG-S2-ZPM2 |
Programme code: | W6-S2ML20.2020 |
Semester: | summer semester 2021/2022 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Przedmiot przygotowuje do pracy z oprogramowaniem umożliwiającym tworzenie gier i aplikacji interaktywnych. Student zdobędzie podstawową wiedzę i umiejętności pozwalające na samodzielne tworzenie poziomów gier. |
Prerequisites: | Zrealizowanie efektów uczenia się modułu Zagadnienia programistyczne 1. |
Key reading: | Guy Somberg, (red.), Game Audio Programming 2: Principles and Practices, CRC Press 2018.
Literatura uzupełniająca:
Richard Stevens, Dave Raybould, Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine, CRC Press 2015.
Ciarán Robinson, Game Audio with FMOD and Unity, Routledge 2019. |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Zna podstawowe rodzaje silników gier [W6-MM-DG-S2-ZPM2_1] |
W6-MM-S2-W04 [3/5] |
Zna podstawowe techniki i technologie wykorzystywane w silnikach gier [W6-MM-DG-S2-ZPM2_2] |
W6-MM-S2-W04 [3/5] |
Potrafi utworzyć poziom gry. [W6-MM-DG-S2-ZPM2_3] |
W6-MM-S2-U01 [3/5] |
Potrafi importować i przetwarzać obiekty dźwiękowe oraz tworzyć interakcje między obiektami w silnikach gier [W6-MM-DG-S2-ZPM2_4] |
W6-MM-S2-U01 [3/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Projekt zaliczeniowy [W6-MM-DG-S2-ZPM2_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności w oparciu o stopień realizacji samodzielnego projektu zaliczeniowego realizowanego przez studenta. |
W6-MM-DG-S2-ZPM2_1 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
practical classes [MM-DG-S2-ZPM2_fs_1] | Realizacja ćwiczeń w pracowni. Omówienie zagadnień technicznych, warsztatowych itp. Indywidualna praca ze studentem: korekty, konsultacje, podsumowania. |
30 | Przygotowanie do ćwiczeń przez samodzielną pracę z wykorzystaniem wskazanego oprogramowania i określonych technik pracy. |
45 |
Projekt zaliczeniowy [W6-MM-DG-S2-ZPM2_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |