Grafika wektorowa Kierunek studiów: Architektura informacji
Kod programu: W1-S1AI19.2020

Nazwa modułu: Grafika wektorowa
Kod modułu: 02-AI-S1-GW05
Kod programu: W1-S1AI19.2020
Semestr: semestr zimowy 2022/2023
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 2
Opis:
W ramach modułu studenci zdobędą wiedzę z zakresu grafiki wektorowej. Realizacja modułu ma sprawić przede wszystkim, by student potrafił korzystać ze specjalistycznego oprogramowania – pozna jego możliwości projektowe oraz podstawowe i zaawansowane funkcje. Zdobyte umiejętności pozwolą na samodzielne stworzenie projektów graficznych zarówno przeznaczonych do publikacji tradycyjnych, jak i elektronicznych.
Wymagania wstępne:
(brak informacji)
Literatura podstawowa:
(brak informacji)
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
Student zna specjalistyczne oprogramowanie wykorzystywane do projektowania grafiki wektorowej. [GW05_1]
K_W03 [4/5]
Potrafi projektować różnego typu obiekty przeznaczone do druku lub publikacji w Internecie, uwzględniając zasady projektowania wizualnego. Używa specjalistycznych programów do przygotowania grafiki wektorowej. [GW05_2]
K_U06 [4/5] K_U07 [3/5]
Potrafi realizować projekty graficzne, biorąc pod uwagę potrzeby odbiorców. [GW05_3]
K_K02 [4/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
Ocena ciągła [GW05_w_1]
Ocenie podlegać będzie przygotowanie do zajęć oraz zadania praktyczne wykonywane przez studentów w trakcie zajęć i sprawdzające znajomość poszczególnych funkcji edytorów tekstu i programów do grafiki wektorowej.
GW05_1 GW05_2 GW05_3
Sprawdzian praktyczny [GW05_w_2]
Sprawdzian weryfikujący wiedzę i poziom opanowania umiejętności praktycznych, wykonywany na komputerze.
GW05_1 GW05_2 GW05_3
Projekt [GW05_w_3]
Przygotowanie projektu w programie do grafiki wektorowej według wymagań prowadzącego.
GW05_1 GW05_2 GW05_3
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
laboratorium [GW05_fs_1]
Praktyczne ćwiczenia w wykorzystaniu programów do grafiki wektorowej. Ćwiczenia z wykorzystaniem komputera, projekty indywidualne.
30
Lektura uzupełniająca zgodna z zaleceniami prowadzącego, przygotowanie projektu.
30 Ocena ciągła [GW05_w_1] Sprawdzian praktyczny [GW05_w_2] Projekt [GW05_w_3]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)