Podstawy programowania silnika 3D
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: 08-S1INI12.2014

Nazwa modułu: | Podstawy programowania silnika 3D |
---|---|
Kod modułu: | 08-IGO1S-13-5S08 |
Kod programu: | 08-S1INI12.2014 |
Semestr: | semestr zimowy 2016/2017 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | Celem zajęć jest zapoznanie studentów z zasadami programowania silnika gier wideo w oparciu o zdobytą wiedzę. Do tego celu zostanie wykorzystane środowisko Unreal Development Kit. W ramach zajęć studenci przygotują indywidualne projekty oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci prezentacji przed resztą grupy. |
Wymagania wstępne: | Modelowanie 3D, Projektowanie poziomów, Programowanie w językach skryptowych |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny [08-IGO1S-13-5S08-K8] |
K_1_A_I_K01 [1/5] |
Potrafi wykonać skrypt opisujący zachowanie postaci, pojazdu i innych modeli dynamicznych [08-IGO1S-13-5S08-U4] |
K_1_A_I_W03 [1/5] |
Potrafi wykonać elementy typu menu gry [08-IGO1S-13-5S08-U5] |
K_1_A_I_W14 [1/5] |
Potrafi wykonać grę wieloosobową z wykorzystywaniem połączenia sieciowego [08-IGO1S-13-5S08-U6] |
K_1_A_I_W11 [1/5] |
Potrafi przygotować i przedstawić prezentację na temat realizacji zadania projektowego [08-IGO1S-13-5S08-U7] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe techniki modelowania obiektów 3D [08-IGO1S-13-5S08-W1] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Zna i potrafi wyjaśnić zasady animowania modeli 3D [08-IGO1S-13-5S08-W2] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe zasady projektowania poziomów w grach wideo [08-IGO1S-13-5S08-W3] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
laboratorium [08-IGO1S-13-5S08w1] | Programowanie silnika 3D. Przystosowanie animacji szkieletów obiektów dynamicznych. |
08-IGO1S-13-5S08-K8 |
projekt [08-IGO1S-13-5S08w2] | Przygotowanie projektu z wykorzystaniem zaprogramowanego silnika 3D. |
08-IGO1S-13-5S08-K8 |
prezentacja [08-IGO1S-13-5S08w3] | (brak informacji) |
08-IGO1S-13-5S08-K8 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [08-IGO1S-13-5S08fs1] | Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych. |
30 | Samodzielne studiowanie tematyki wykładu oraz zadanej literatury. |
30 |
laboratorium [08-IGO1S-13-5S08w1] |
laboratorium [08-IGO1S-13-5S08fs2] | Szczegółowe przygotowanie studentów do programowania silnika 3D gry |
30 | Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów.
Wykonanie indywidualnego projektu.
Przygotowanie prezentacji przedstawiającej problematykę projektu.
|
30 |
projekt [08-IGO1S-13-5S08w2] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |