ANIMACJA GUI (WYBÓR) CZ.1 Field of study: Games and Virtual Reality Design
Programme code: 13-S2PG14.2019

Module name: ANIMACJA GUI (WYBÓR) CZ.1
Module code: 13-PG-S2-AG.1
Programme code: 13-S2PG14.2019
Semester: winter semester 2019/2020
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 3
Description:
Treści programowe modułu są uzupełnieniem wiedzy związanej z praktycznym zastosowaniem umiejętności projektowych, typografii i animacji przy projektowaniu elementów GUI. Program poszerza umiejętności projektowania GUI o animację, wiedzę z zakresu typografii i psychologię widzenia. Student poznaje poszczególne zasady, narzędzia i metody przy kompleksowym tworzenia GUI oraz interaktywnych interfaców do gier .Efektem jest spójny z projektem interaktywny projekt GUI
Prerequisites:
Brak wymagań wstępnych.
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
umie podejmować samodzielne decyzje odnośnie projektowania i realizacji prac artystycznych [13-PG-S2-AG.1_1]
13-PG2P-U03 [3/5]
umie projektować efekty prac artystycznych w aspekcie estetycznym, społecznym i prawnym [13-PG-S2-AG.1_2]
13-PG2P-U04 [4/5]
posiada umiejętności wykorzystania wzorców leżących u podstaw kreacji artystycznej gier, umożliwiających swobodę i niezależność wypowiedzi artystycznej [13-PG-S2-AG.1_3]
13-PG2P-U05 [3/5]
prezentuje skomplikowane i specjalistyczne zadania i projekty w przystępnej formie, w sposób zrozumiały dla osób niemających doświadczenia w pracy nad projektami artystycznymi [13-PG-S2-AG.1_4]
13-PG2P-K07 [3/5]
wykorzystuje mechanizmy psychologiczne, wykazuje się umiejętnością funkcjonowania w społeczeństwie w zakresie wykonywania własnych działań artystycznych i dostosowywania się do współczesnego rynku pracy [13-PG-S2-AG.1_5]
13-PG2P-K04 [5/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
projekt [13-PG-S2-AG.1_w_1]
Wykonanie ergonomicznego modelu GUI, uwzględniającego interface, menu oraz elementy nawigacji i tutorialu w wybranym projekcie gry.
13-PG-S2-AG.1_1 13-PG-S2-AG.1_2 13-PG-S2-AG.1_3 13-PG-S2-AG.1_4 13-PG-S2-AG.1_5
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
practical classes [13-PG-S2-AG.1_fs_1]
Praktyczne zastosowanie wiedzy z zakresu projektowania zaawansowanych elementów GUI
30
Praktyczne zastosowanie wiedzy z zakresu ergonomii i psychologii widzenia przy projektowaniu i animacji interaktywnego GUI w grze
30 projekt [13-PG-S2-AG.1_w_1]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)