Efekty wizualne (VFX) 1 Kierunek studiów: Realizacja obrazu filmowego, telewizyjnego i fotografia
Kod programu: 09-SMRF12.2019

Nazwa modułu: Efekty wizualne (VFX) 1
Kod modułu: 09-RF-SM-FX1b
Kod programu: 09-SMRF12.2019
Semestr:
  • semestr zimowy 2022/2023
  • semestr zimowy 2021/2022
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: zaliczenie
Punkty ECTS: 1
Opis:
Moduł Efekty wizualne (VFX) 1 ma za zadanie zaznajomić studentów z jedną z dwóch najważniejszych gałęzi efektów wizualnych, tj. z compositingiem. Moduł przybliża możliwości tworzenia złożonego obrazu filmowego, będącego połączeniem obrazu zarejestrowanego (in-camera) z innymi elementami, dzięki zastosowaniu m.in. techniki kluczowania oraz dedykowanych narzędzi komputerowych do compositingu. Studenci realizacji obrazu filmowego uczą się wykorzystywać dostępne narzędzia VFX, a także poznawać jak efekty wizualne mogą zmienić sposób ich pracy, stawiając przed autorem zdjęć zarówno techniczne wymagania, jak również oferując rozwiązania cechujące się dużym potencjałem kreatywnym. Podczas toku zajęć nabierają doświadczenia z realizacją ujęć greenscreenowych oraz obsługą oprogramowania do compositingu.
Wymagania wstępne:
(brak informacji)
Literatura podstawowa:
(brak informacji)
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
Student rozumie zasadność stosowania technik kluczowania. [FX1b_1]
K_W06 [4/5] K_K01 [4/5]
Student potrafi odseparować światło grające od oświetlenia tła i zadbać o poprawne naeksponowanie greenscreenu. [FX1b_2]
K_W06 [4/5] K_U02 [4/5] K_K08 [4/5]
Student jest w stanie wiernie zrekonstruować charakter światła w studio na podstawie materiałów przygotowanych do wkluczowania. [FX1b_3]
K_U02 [4/5] K_U13 [4/5] K_U14 [4/5]
Student potrafi złożyć obraz z dwóch warstw w programie do compositingu. [FX1b_4]
K_U03 [4/5] K_U16 [4/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
Ocena ciągła [FX1b_w_1]
Oceniana jest wiedza studenta z zakresu techniki operatorskiej
FX1b_1 FX1b_2 FX1b_3 FX1b_4
Praca praktyczna [FX1b_w_2]
Podstawą zaliczenia jest wykonanie kilku obrazów wygenerowanych komputerowo z wykorzystaniem wiedzy na temat oświetlenia wirtualnej przestrzeni.
FX1b_1 FX1b_2 FX1b_3 FX1b_4
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
ćwiczenia [FX1b_fs_1]
Ćwiczenia z użyciem stacji komputerowych do renderowania przestrzeni wirtualnych
30
Wykonanie samodzielnego renderingu z użyciem obrazu komputerowego
5 Ocena ciągła [FX1b_w_1] Praca praktyczna [FX1b_w_2]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)