Efekty wizualne (VFX) 2
Kierunek studiów: Realizacja obrazu filmowego, telewizyjnego i fotografia
Kod programu: 09-SMRF12.2019

Nazwa modułu: | Efekty wizualne (VFX) 2 |
---|---|
Kod modułu: | 09-RF-SM-FX2b |
Kod programu: | 09-SMRF12.2019 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 1 |
Opis: | Moduł Efekty wizualne (VFX) 2 koncentruje się wokół drugiej istotnej gałęzi efektów wizualnych tj. trakowaniu tuchu. Moduł ma za zadanie zobrazować możliwości VFX bazujące na trakowaniu obiektów wchodzących w skład obrazu lub na odtworzeniu ruchu kamery na podstawie zmian zachodzących w obrazie podczas ujęcia. Studenci realizacji obrazu filmowego uczą się wykorzystywać dostępne narzędzia VFX, a także poznawać jak efekty wizualne mogą zmienić sposób ich pracy, stawiając przed autorem zdjęć zarówno techniczne wymagania, jak również oferując rozwiązania cechujące się dużym potencjałem kreatywnym. W tym module nacisk został położony na mechanizmy „śledzenia” w obrazie oraz na analizę poszczególnych ujęć z wykorzystaniem efektów wizualnych. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Student rozumie zasadność zastosowania techniki trackowania. [FX2b_1] |
K_W06 [4/5] |
Student potrafi dostosować swoją pracę do wymogów technologicznych VFX panujących na planie. [FX2b_2] |
K_W06 [4/5] |
Student jest w stanie wskazać trackery w materiale i przeprowadzić pół-zaautomatyzową analizę trackerów. [FX2b_3] |
K_U02 [4/5] |
Student potrafi podmienić partię obrazu na podstawie informacji trackowania. [FX2b_4] |
K_U03 [4/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Ocena ciągła [FX2b_w_1] | Oceniana jest wiedza studenta z zakresu techniki operatorskiej |
FX2b_1 |
Praca praktyczna [FX2b_w_2] | Podstawą zaliczenia jest wykonanie kilku obrazów wygenerowanych komputerowo z wykorzystaniem wiedzy na temat oświetlenia wirtualnej przestrzeni. |
FX2b_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [FX2b_fs_1] | Ćwiczenia z użyciem stacji komputerowych do renderowania przestrzeni wirtualnych |
30 | Wykonanie samodzielnego renderingu z użyciem obrazu komputerowego |
5 |
Ocena ciągła [FX2b_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |