Programowanie w językach skryptowych
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2019

Module name: | Programowanie w językach skryptowych |
---|---|
Module code: | 08-IGO1S-13-PWJS |
Programme code: | 08-S1INI12.2019 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 2 |
Description: | Celem zajęć jest przekazanie studentom wiedzy dotyczącej zasady działania oraz zastosowania języków skryptowych w grach komputerowych, a także implementowania bardziej złożonych mechanizmów. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Identyfikuje na podstawie rozmowy z członkami zespołu elementy mechaniki i logiki silnika, które należy zaimplementować w języku skryptowym [PWJS_K7] |
K_K01 [2/5] |
Potrafi zintegrować język skryptowy z językiem niższego poziomu [PWJS_U4] |
K_U01 [4/5] |
Potrafi zaimplementować proste mechanizmy rozgrywki w języku skryptowym [PWJS_U5] |
K_U01 [3/5] |
Potrafi używać narzędzia do testowania, usuwania błędów oraz pomiaru wydajności języka skryptowego [PWJS_U6] |
K_U15 [2/5] |
Zna powody oraz dziedziny, dla których języki skrytpowe mają zastosowanie w grach komputerowych [PWJS_W1] |
K_W12 [4/5] |
Zna najbardziej popularne języki skryptowe używane przy produkcji gier komputerowych [PWJS_W2] |
K_W12 [4/5] |
Zna cechy charakterystyczne języków skryptowych oraz pojęcia z nimi związane [PWJS_W3] |
K_W10 [4/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
ocena projektu [PWJS_w_1] | studenci wykonują samodzielnie oprogramowanie, którego specyfikacja jest podawana przez prowadzącego |
PWJS_K7 |
prace kontrolne [PWJS_w_2] | Prace wykonywane na komputerze w trakcie zajęć |
PWJS_U4 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
discussion classes [PWJS_fs_1] | Część wiedzy przekazywana w formie wykładu, częściowo ilustrowanego slajdami, część w formie dysputy, opartej przykładach zastosowania języków skryptowych w programowaniu gier komputerowych. |
0 | Zapoznanie się z tematyką wykładu z wykorzystaniem istniejących pakietów metod: podręczników, skryptów, stron internetowych itp. |
0 |
ocena projektu [PWJS_w_1] |
laboratory classes [PWJS_fs_2] | Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Projektowanie algorytmów i ich implementacja komputerowa. |
30 | Rozwiązywanie zadań z poszczególnych tematów wraz z analizą rozwiązań już istniejących – w literaturze i na stronach internetowych.
Wykonanie indywidualnego projektu.
|
30 |
ocena projektu [PWJS_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |