Grafika interaktywna Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2014

Module name: Grafika interaktywna
Module code: 08-IO1S-13-4SG01
Programme code: 08-S1INI12.2014
Semester: summer semester 2015/2016
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 4
Description:
Celem zajęć jest zapoznanie studentów z zasadami tworzenia grafiki interaktywnej 2D i 3D oraz tworzenie aplikacji interaktywnych w oparciu o zdobytą wiedzę. Do tego celu zostanie wykorzystana biblioteka OpenGL. Oprócz zasad tworzenia grafiki interaktywnej student pozna różne pojęcia matematyczne oraz algorytmy używane w grafice i animacji komputerowej. W ramach zajęć studenci przygotują projekty w zespołach maksymalnie dwuosobowych oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci prezentacji przed resztą grupy.
Prerequisites:
Języki programowania, Algebra, Analiza matematyczna, Grafika komputerowa
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny [08-IO1S-13-4SG01-K_8]
K_1_A_I_K01 [1/5] K_1_A_I_K05 [1/5]
Potrafi posługiwać się biblioteką OpenGL do tworzenia interaktywnych aplikacji 3D [08-IO1S-13-4SG01-U_4]
K_1_A_I_U16 [1/5] K_1_A_I_U19 [1/5]
Potrafi pozyskiwać informacje na temat grafiki interaktywnej i biblioteki OpenGL z literatury, baz danych i innych źródeł [08-IO1S-13-4SG01-U_5]
K_1_A_I_U01 [1/5] K_1_A_I_U05 [1/5] K_1_A_I_U06 [1/5]
Potrafi przygotować i przedstawić prezentację na temat realizacji zadania projektowego [08-IO1S-13-4SG01-U_6]
K_1_A_I_U01 [1/5] K_1_A_I_U04 [1/5]
Potrafi pracować indywidualnie i w zespole [08-IO1S-13-4SG01-U_7]
K_1_A_I_U02 [1/5]
Zna i rozumie pojęcia matematyczne używane w grafice interaktywnej, w szczególności: iloczyn wektorowy, wektor normalny, pochodna cząstkowa, iloczyn skalarny, kwaterniony, rachunek macierzowy [08-IO1S-13-4SG01-W_1]
K_1_A_I_W01 [1/5] K_1_A_I_W03 [1/5] K_1_A_I_W15 [1/5]
Zna i rozumie podstawowe algorytmy wykorzystywane w grafice interaktywnej [08-IO1S-13-4SG01-W_2]
K_1_A_I_W09 [1/5] K_1_A_I_W15 [1/5]
Zna algorytmy algorytm poruszania obiektów 3D za pomocą myszki, algorytm obracania obiektu 3D z użyciem myszki i kwaternionów [08-IO1S-13-4SG01-W_3]
K_1_A_I_W09 [1/5] K_1_A_I_W15 [1/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
projekt [08-IO1S-13-4SG01_w_1]
Przygotowanie projektu z wybranego tematu związanego z interaktywną grafiką 3D.
08-IO1S-13-4SG01-K_8 08-IO1S-13-4SG01-U_4 08-IO1S-13-4SG01-U_5 08-IO1S-13-4SG01-U_6 08-IO1S-13-4SG01-U_7 08-IO1S-13-4SG01-W_1 08-IO1S-13-4SG01-W_2 08-IO1S-13-4SG01-W_3
sprawozdania [08-IO1S-13-4SG01_w_2]
Rozwiązanie zestawów zadań.
08-IO1S-13-4SG01-K_8 08-IO1S-13-4SG01-U_4 08-IO1S-13-4SG01-U_7 08-IO1S-13-4SG01-W_1 08-IO1S-13-4SG01-W_2 08-IO1S-13-4SG01-W_3
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
lecture [08-IO1S-13-4SG01_fs1]
Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych.
15
Samodzielne studiowanie tematyki wykładu oraz zadanej literatury.
15 projekt [08-IO1S-13-4SG01_w_1] sprawozdania [08-IO1S-13-4SG01_w_2]
laboratory classes [08-IO1S-13-4SG01_fs2]
Szczegółowe przygotowanie studentów do tworzenia aplikacji korzystających z interaktywnej grafiki 3D. Rozwiązywanie zadań programistycznych.
30
Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów. Zapoznanie się z tematyką projektu oraz wykonanie projektu w zespole jedno- lub dwuosobowym. Przygotowanie prezentacji przedstawiającej problematykę projektu.
60 projekt [08-IO1S-13-4SG01_w_1] sprawozdania [08-IO1S-13-4SG01_w_2]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)