Optymalizacja w grach komputerowych
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S2INI14.2019

Module name: | Optymalizacja w grach komputerowych |
---|---|
Module code: | 08-IN-PGK-S2-OwGK |
Programme code: | 08-S2INI14.2019 |
Semester: | winter semester 2020/2021 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | exam |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Celem zajęć jest zaznajomienie studentów z podstawowymi komponentami silników gra cznych oraz silników gier a w szczwgólności z ich optymalizacją. W tym celu na zajęciach studenci poznają podstawowe zagadnienia związane z optymalizacją takie jak łańcuch dostaw, problem szeregowania zadań, czy optymalizacja Pareto. Następnie wiedza teoretyczna zostaje wykorzystana w procesie mody kacji istniejących silników typu open source. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Student potrafi ocenić przydatność poszczególnych elementów składowych silnika gry [OwGK_U_4] |
K_U01 [3/5] |
Student potrafi ocenić efektywność algorytmu A [OwGK_U_5] |
K_U12 [2/5] |
Student ma gruntowną wiedzę na temat podstaw optymalizacji i zajętości pamięci [OwGK_W_1] |
K_W01 [1/5] |
Student ma wiedzę dotyczącą podstawowych komponentów silnika graficznego [OwGK_W_2] |
K_W04 [5/5] |
Student gruntowną wiedzę na temat budowy silnika gry [OwGK_W_3] |
K_W05 [3/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Egzamin [OwGK_w_1] | Rozwiązywanie zadań z treścią i rozwiązywanie testu związanego z pytaniami teoretycznymi. |
OwGK_U_4 |
Projekty praktyczne [OwGK_w_2] | Ocena na podstawie projektów realizowanych w trakcie ćwiczeń |
OwGK_U_4 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
laboratory classes [OwGK_fs_1] | Szczegółowe dopracowanie elementów związanych z zagadnieniem modyfikowania silnika gry oraz silnika graficznego a także analiza i budowa algorytmów AI |
45 | Dokładna analiza dokumentacji technicznej silnika graficznego oraz silnika gry |
45 |
Egzamin [OwGK_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |