Grafika w urządzeniach mobilnych Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S2INI14.2019

Module name: Grafika w urządzeniach mobilnych
Module code: 08-IN-GWK-S2-GwUM
Programme code: 08-S2INI14.2019
Semester: summer semester 2020/2021
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 3
Description:
Celem zajęć jest zapoznanie studentów z interfejsem graficznym urządzenia mobilnego. Przedstawienie podstawowych elementów składowych interfejsu na przykładach systemu GIS, gry komputerowej. W ramach zajęć studenci przygotują projekty w zespołach maksymalnie dwuosobowych oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci aplikacji.
Prerequisites:
(no information given)
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
Potrafi pracować indywidualnie i w zespole [GwUM -K_7]
K_U02 [1/5]
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny [GwUM -K_8]
K_K03 [1/5]
Potrafi zaimplementować poznane algorytmy w interfejsie urządzenia mobilnego [GwUM -U_4]
K_U12 [1/5]
Potrafi pozyskiwać informacje na temat implementacji aplikacji graficznej w interfejsie urządzenia mobilnego z literatury, baz danych i innych źródeł [GwUM -U_5]
K_U01 [1/5]
Potrafi przygotować i przedstawić aplikację na temat realizacji zadania projektowego [GwUM -U_6]
K_U02 [1/5] K_U03 [1/5] K_U04 [1/5]
Zna i rozumie pojęcia grafiki rastrowej i wektorowej oraz algorytmy wykorzystywane w grafice rastrowej i wektorowej [GwUM -W_1]
K_W01 [1/5]
Zna i rozumie przeznaczenie podstawowych elementów interfejsu graficznego [GwUM -W_2]
K_W02 [1/5] K_W12 [1/5]
Zna i rozumie podstawowe zasady tworzenia grafiki w interfejsie urządzenia mobilnego. Rozumie trendy w rozwoju informatyki i metody inżynierii oprogramowania. [GwUM -W_3]
K_W02 [1/5] K_W10 [1/5] K_W14 [1/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
Projekt [GwUM _w_1]
Przygotowanie projektu i aplikacji z wybranego tematu związanego z interfejsem graficznym urządzenia mobilnego.
GwUM -K_7 GwUM -K_8 GwUM -U_4 GwUM -U_5 GwUM -U_6 GwUM -W_1 GwUM -W_2 GwUM -W_3
Sprawozdania [GwUM _w_2]
Opis realizowanego projektu.
GwUM -K_7 GwUM -K_8 GwUM -U_4 GwUM -W_1 GwUM -W_2 GwUM -W_3
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
lecture [GwUM _fs_1]
Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych.
15
Samodzielne przygotowanie się do wykładów.
5 Projekt [GwUM _w_1] Sprawozdania [GwUM _w_2]
laboratory classes [GwUM _fs_2]
Szczegółowe przygotowanie studentów do korzystania ze środowiska programistycznego i komponentów graficznych interfejsu. Rozwiązywanie zadań programistycznych.
30
Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów. Zapoznanie się z tematyką projektu oraz wykonanie projektu w zespole jedno- lub dwuosobowym. Przygotowanie opisu przedstawiającego problematykę projektu.
40 Projekt [GwUM _w_1] Sprawozdania [GwUM _w_2]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)