Podstawy wykorzystania silników gier 2
Kierunek studiów: Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej
Kod programu: 13-S1PG12.2014

Nazwa modułu: | Podstawy wykorzystania silników gier 2 |
---|---|
Kod modułu: | 13-PG1P_SG2 |
Kod programu: | 13-S1PG12.2014 |
Semestr: | semestr letni 2015/2016 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | egzamin |
Punkty ECTS: | 2 |
Opis: | Student będzie świadom możliwości silników gier, a także zasad tworzenia rozgrywki w oparciu o oprogramowanie. Nabędzie wiedzę i umiejętności kreowania świata gry, importowania i osadzania obiektów w silnikach gier. Nabędzie wiedzę i umiejętności w tworzeniu podstawowych interakcji pomiędzy graczem i światem gry.
|
Wymagania wstępne: | Zaliczenie modułu 13-PG1P_SG1. |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Zna podstawowe rodzaje silników gier [13-PG1P_SG2_1] |
K_W11 [3/5] |
Zna podstawowe techniki i technologie wykorzystywane w silnikach gier [13-PG1P_SG2_2] |
K_W09 [5/5] |
Posiada wiedzę i umiejętności pozwalające na tworzenie elementów poziomów gier [13-PG1P_SG2_3] |
K_W04 [3/5] |
Posiada umiejętność importowania i przetwarzania obiektów w silnikach gier [13-PG1P_SG2_4] |
K_U04 [5/5] |
Posiada umiejętność tworzenia interakcji pomiędzy obiektami, środowiskiem gry i graczem [13-PG1P_SG2_5] |
K_U07 [4/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt zaliczeniowy [13-PG1P_SG2_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności w oparciu o stopień realizacji samodzielnego projektu realizowanego przez studenta.
|
13-PG1P_SG2_1 |
Egzamin pisemny [13-PG1P_SG2_w_2] | Weryfikacja wiedzy w oparciu o treść wykładów, ćwiczeń i wskazaną literaturę.
|
13-PG1P_SG2_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [SG2_fs_1] | Wykład wprowadzający do zrozumienia genezy i istoty najważniejszych zagadnień przedmiotu i pogłębiający problematykę mniej omawianą w dostępnej literaturze (wszyscy studenci)
|
15 | Praca ze wskazaną literaturą przedmiotu obejmująca samodzielne przyswojenie wiedzy odnośnie wskazanych zagadnień podstawowych oraz lekturę wybranych
tekstów poszerzających wiedzę |
15 |
Egzamin pisemny [13-PG1P_SG2_w_2] |
ćwiczenia [SG2_fs_2] | Analiza wybranych zagadnień związanych z przedmiotem;
wielkość grupy: 10-20 studentów |
15 | Przygotowanie do ćwiczeń przez samodzielną pracę z wykorzystaniem wskazanego oprogramowania i określonych technik pracy
|
15 |
Projekt zaliczeniowy [13-PG1P_SG2_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |