Języki programowania w multimediach i internecie
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: 08-S1INI12.2018

Nazwa modułu: | Języki programowania w multimediach i internecie |
---|---|
Kod modułu: | 08-IO1S-13-JPWMII |
Kod programu: | 08-S1INI12.2018 |
Semestr: | semestr zimowy 2021/2022 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 2 |
Opis: | Celem zajęć w tym module jest przygotowanie studentów do tworzenia aplikacji internetowych, z naciskiem położonym na stosowane języki programowania oraz technologie umożliwiające pracę z multimediami. W ramach zajęć zostaną opisane możliwości oferowane przez różne technologie ze wskazaniem na ich ograniczenia i problemami związane z ich stosowaniem. Tematem zajęć jest również problematyka związana z projektowaniem aplikacji internetowych, ich użytecznością oraz wspomagającymi rozwiązaniami po stronie serwera. Studenci korzystają z wiedzy i umiejętności zdobytych w poprzednich modułach, rozwijając umiejętności programistyczne. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
rozumie potrzebę i konieczność ustawicznego uczenia się i podnoszenia swoich kompetencji zawodowych i osobistych, a także potrafi formułować opinie na temat aktualnego stanu wiedzy w zakresie technologii internetowych [JPWMII_K_6] |
K_1_A_I_K01 [1/5] |
wyodrębnia informacje z literatury, zasobów internetowych oraz innych źródeł [JPWMII_U_3] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
potrafi zaprojektować i zaimplementować algorytm realizujący zadanie programistyczne związane z aplikacjami internetowymi i multimedialnymi [JPWMII_U_4] |
K_1_A_I_U15 [1/5] |
potrafi posługiwać się narzędziami programistycznymi oraz za ich pomocą samodzielnie zbudować aplikację multimedialną [JPWMII_U_5] |
K_1_A_I_U16 [1/5] |
przywołuje wiedzę w zakresie języków programowania aplikacji internetowych oraz architektury klient-serwer [JPWMII_W_1] |
K_1_A_I_W09 [1/5] |
ma podstawową wiedzę z zakresu tworzenia interaktywnych aplikacji internetowych oraz obsługi multimediów [JPWMII_W_2] |
K_1_A_I_W17 [2/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
kolokwium [JPWMII_w_1] | Przewidziane są dwa kolokwia związane z obsługą multimediów w aplikacjach desktop i internetowych. |
JPWMII_U_3 |
projekt [JPWMII_w_2] | W ramach modułu zostanie samodzielnie przez studenta zrealizowany jeden projekt. |
JPWMII_K_6 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
laboratorium [JPWMII_fs_1] | Prowadzący prowadzi i instruuje studentów pracujących samodzielnie. W przypadku bardziej złożonych zagadnień prowadzący podpowiada optymalne rozwiązania.
Wstęp teoretyczny zawiera wprowadzenie do technologii multimedialnych oraz specyfiki programowania na potrzeby aplikacji internetowych ilustrowany jest pokazem slajdów oraz prezentacją metod pracy na żywo z wykorzystaniem komputera przeprowadzaną przez prowadzącego.
Każdy student otrzymuje założenia projektu informatycznego, który ma wykonać.
|
30 | Student zobowiązany jest być przygotowanym z wiedzy teoretycznej na podstawie wykładów i udostępnionych materiałów do każdych zajęć ćwiczeniowych. Praca ze wskazaną literaturą przedmiotu i udostępnionymi materiałami, obejmująca samodzielne przyswojenie wiedzy odnośnie wskazanych zagadnień podstawowych.
Student samodzielnie wykonuje zadanie programistyczne z wykorzystaniem komputera i oprogramowania wspomagającego projektowanie, programowanie i testowanie, a następnie prezentuje sprawozdanie z wykonania projektu wraz z demonstracją. |
30 |
kolokwium [JPWMII_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |