Projektowanie interakcji w silniku 3D
Kierunek studiów: Informatyka
Kod programu: 08-S1INI12.2018

Nazwa modułu: | Projektowanie interakcji w silniku 3D |
---|---|
Kod modułu: | 08- IGO1S-13-PIWS3D |
Kod programu: | 08-S1INI12.2018 |
Semestr: | semestr zimowy 2021/2022 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | Celem zajęć jest zapoznanie studentów z zasadami tworzenia interaktywnych poziomów na potrzeby gier wideo w oparciu o zdobytą wiedzę. Do tego celu zostanie wykorzystane środowisko Unreal Development Kit. W ramach zajęć studenci przygotują indywidualne projekty oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci prezentacji przed resztą grupy. |
Wymagania wstępne: | (brak informacji) |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny [PIWS3D_K8] |
K_1_A_I_K01 [1/5] |
Potrafi wykonać dynamiczne obiekty reagujące na zachowanie gracza [PIWS3D_U4] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Potrafi przypisać animacje do dynamicznych obiektów [PIWS3D_U5] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Potrafi wykonać dynamiczne oświetlenie reagujące na zachowanie gracza [PIWS3D_U6] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Potrafi przygotować i przedstawić prezentację na temat realizacji zadania projektowego [PIWS3D_U7] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe zasady projektowania poziomów w grach wideo [PIWS3D_W1] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Zna i potrafi wyjaśnić zasady animacji obiektów dynamicznych 3D [PIWS3D_W2] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe prawa dynamiki [PIWS3D_W3] |
K_1_A_I_W03 [1/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Laboratorium [PIWS3D_w1] | Nadanie statycznym modelom elementów modeli dynamicznych. |
PIWS3D_K8 |
Projekt [PIWS3D_w2] | Przygotowanie projektu z wykorzystaniem interaktywnego silnika 3D. |
PIWS3D_K8 |
Prezentacja [PIWS3D_w3] | (brak informacji) |
PIWS3D_K8 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [PIWS3D_fs1] | Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych. |
15 | Samodzielne studiowanie tematyki wykładu oraz zadanej literatury. |
20 |
Laboratorium [PIWS3D_w1] |
laboratorium [PIWS3D_fs2] | Szczegółowe przygotowanie studentów do tworzenia modeli 3D. |
30 | Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów.
Wykonanie indywidualnego projektu.
Przygotowanie prezentacji przedstawiającej problematykę projektu.
|
40 |
Projekt [PIWS3D_w2] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |