Naturalne interfejsy użytkownika Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2018

Module name: Naturalne interfejsy użytkownika
Module code: 08-IGO1S-13-NUI
Programme code: 08-S1INI12.2018
Semester: summer semester 2020/2021
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 2
Description:
Celem jest wprowadzenie słuchacza w nowe możliwości sterowania interfejsem użytkownika poprzez zastosowanie różnego rodzaju sensorów ze szczególnym uwzględnieniem kontrolera ruchu Microsoft Kinect.
Prerequisites:
(no information given)
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
Ma wiedzę na temat programowania obiektowego w języku C#. [NUI_1]
K_1_A_I_W10 [5/5]
Potrafi zwizualizować projekt aplikacji i przedstawić jej schemat działania wraz z odpowiednimi diagramami UML. [NUI_10]
K_1_A_I_W17 [1/5] K_1_A_I_W22 [3/5] K_1_A_I_U04 [2/5]
Potrafi wykorzystać znane sobie i innym członkom zespołu technologie informatyczne oraz zintegrować je ze sobą w postaci systemu informatycznego. [NUI_11]
K_1_A_I_W07 [1/5] K_1_A_I_W13 [5/5] K_1_A_I_W23 [3/5] K_1_A_I_U03 [2/5]
Zna wady i zalety różnych kontrolerów ruchu. [NUI_12]
K_1_A_I_U01 [3/5] K_1_A_I_U05 [1/5]
Potrafi zintegrować kontroler ruchu w swojej aplikacji. [NUI_13]
K_1_A_I_U03 [4/5] K_1_A_I_U15 [3/5] K_1_A_I_U19 [4/5]
Ma wiedzę na temat środowiska programistycznego Visual Studio. [NUI_2]
K_1_A_I_W12 [3/5]
Potrafi obsługiwać system kontroli wersji (repozytorium kodu). [NUI_3]
K_1_A_I_W22 [4/5]
Potrafi zaprojektować własną aplikację sterowaną ciałem. [NUI_4]
K_1_A_I_U14 [5/5] K_1_A_I_U16 [3/5]
Ma wiedzę na temat zasady działania kontrolerów ruchu. [NUI_5]
K_1_A_I_W15 [4/5] K_1_A_I_W16 [5/5]
Potrafi wykorzystać biblioteki udostępnione przez firmę Microsoft do tworzenia aplikacji dla Kinect. [NUI_6]
K_1_A_I_W16 [4/5] K_1_A_I_U06 [3/5] K_1_A_I_U16 [4/5]
Poznaje różne możliwości kontrolera ruchu Kinect – rozpoznawanie mowy. [NUI_7]
K_1_A_I_W15 [2/5]
Potrafi skonfigurować środowisko Visual Studio do pisania aplikacji na kontroler Kinect. [NUI_8]
K_1_A_I_W12 [4/5] K_1_A_I_U09 [3/5] K_1_A_I_U18 [3/5]
Ma wiedzę na temat śledzenia ciała i szkieletu człowieka przy użyciu sensora ruchu. [NUI_9]
K_1_A_I_W15 [3/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
prace projektowe [NUI_w_1]
Opracowanie systemu informatycznego od jego projektowania do implementacji i testowania. Weryfikacja umiejętności nabytych podczas rozwiązywania problemów.
NUI_1 NUI_10 NUI_11 NUI_2 NUI_3 NUI_4 NUI_5 NUI_6 NUI_7 NUI_8 NUI_9
zaliczenie laboratorium [NUI_w_2]
Ocena zaliczeniowa jest wynikiem ocen cząstkowych uzyskanych w ciągu semestru z pracy projektowej oraz ocena za prezentację projektu.
NUI_12 NUI_13
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
laboratory classes [MIU_fs_2]
Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Nadzorowanie prac projektowych studentów oraz pomoc w rozwiązywaniu trudnych problemów projektowych. Nadzór nad realizacją harmonogramu stworzonego przez studentów.
30
Przygotowanie do zajęć. Samodzielne rozwiązanie przez studentów zadań przydzielonych na laboratorium. Samodzielne praktyczne zastosowanie wiedzy zdobytej na laboratorium.
30 prace projektowe [NUI_w_1] zaliczenie laboratorium [NUI_w_2]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)