Podstawy programowania silnika 3D
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2018

Module name: | Podstawy programowania silnika 3D |
---|---|
Module code: | 08-IGO1S-13-PPS3D |
Programme code: | 08-S1INI12.2018 |
Semester: | winter semester 2020/2021 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 4 |
Description: | Celem zajęć jest zapoznanie studentów z zasadami programowania silnika gier wideo w oparciu o zdobytą wiedzę. Do tego celu zostanie wykorzystane środowisko Unreal Development Kit. W ramach zajęć studenci przygotują indywidualne projekty oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci prezentacji przed resztą grupy. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny [PPS3D_K_8] |
K_1_A_I_K01 [1/5] |
Potrafi wykonać skrypt opisujący zachowanie postaci, pojazdu i innych modeli dynamicznych [PPS3D_U_4] |
K_1_A_I_W03 [1/5] |
Potrafi wykonać elementy typu menu gry [PPS3D_U_5] |
K_1_A_I_W14 [1/5] |
Potrafi wykonać grę wieloosobową z wykorzystywaniem połączenia sieciowego [PPS3D_U_6] |
K_1_A_I_W11 [1/5] |
Potrafi przygotować i przedstawić prezentację na temat realizacji zadania projektowego [PPS3D_U_7] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe techniki modelowania obiektów 3D [PPS3D_W_1] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Zna i potrafi wyjaśnić zasady animowania modeli 3D [PPS3D_W_2] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe zasady projektowania poziomów w grach wideo [PPS3D_W_3] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
laboratorium [PPS3D_w_1] | Programowanie silnika 3D. Przystosowanie animacji szkieletów obiektów dynamicznych. |
PPS3D_K_8 |
projekt [PPS3D_w_2] | Przygotowanie projektu z wykorzystaniem zaprogramowanego silnika 3D. |
PPS3D_K_8 |
prezentacja [PPS3D_w_3] | Przygotowanie prezentacji |
PPS3D_K_8 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [PPS3D_fs1] | Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych. |
15 | Samodzielne studiowanie tematyki wykładu oraz zadanej literatury. |
15 |
projekt [PPS3D_w_2] |
laboratory classes [PPS3D_fs2] | Szczegółowe przygotowanie studentów do programowania silnika 3D gry |
30 | Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów.
Wykonanie indywidualnego projektu.
Przygotowanie prezentacji przedstawiającej problematykę projektu.
|
45 |
laboratorium [PPS3D_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |