Wprowadzenie do teorii gier
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2018

Module name: | Wprowadzenie do teorii gier |
---|---|
Module code: | 08-IGO1S-13-WDTG |
Programme code: | 08-S1INI12.2018 |
Semester: | winter semester 2020/2021 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 2 |
Description: | Celem jest wprowadzenie studentów w zagadnienia teorii gier, przedstawienie ich rodzajów oraz metod podejmowania decyzji w grach. Całość jest ukierunkowana na zastosowania w grach komputerowych. Wykład prezentuje treści programowe o charakterze teoretycznym i stanowi podstawę do realizacji laboratoriów, w ramach których studenci pod nadzorem prowadzącego analizują rodzaje gier i realizują indywidualne projekty programistyczne. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Student potrafi pracować w zespole projektowo-programistycznym tworzącym komputerowe wersje gier [WDTG_K7] |
K_1_A_I_K01 [1/5] |
Student potrafi utworzyć drzewo gry dla wybranej gry, zastosować strategię minimax [WDTG_U4] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Potrafi przeanalizować macierz wypłat gry pod kątem różnych strategii [WDTG_U5] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Potrafi zaimplementować prostą grę w postaci programu komputerowego [WDTG_U6] |
K_1_A_I_U15 [1/5] |
Student zna definicję gry, cechy i rodzaje gier, zastosowania praktyczne teorii gier w różnych dziedzinach [WDTG_W1] |
K_1_A_I_W01 [1/5] |
Rozumie pojęcie macierzy wypłat, równowagi Nasha, twierdzenie o minimaksie, pojęcie strategii oraz wykorzystanie drzewa gry [WDTG_W2] |
K_1_A_I_W01 [1/5] |
Zna podstawowe przykłady problemów związanych z teorią gier, np. dylemat więźnia, dylemat kurczaków (grę w tchórza), paradoks Newcomba [WDTG_W3] |
K_1_A_I_W01 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
ocena projektu [WDTG_w1] | studenci wykonują samodzielnie oprogramowanie, którego specyfikacja jest podawana przez prowadzącego |
WDTG_K7 |
prace kontrolne [WDTG_w2] | kolokwia pisemne (w tym wykonane na komputerze w czasie zajęć) |
WDTG_U4 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [WDTG_fs1] | Podanie treści kształcenia w formie werbalnej z wykorzystaniem wizualizacji treści. Skupienie się na materiale trudnym pojęciowo i wskazanie źródeł. Ilustracja treści za pomocą przykładów. |
15 | Zapoznanie się z tematyką wykładu z wykorzystaniem istniejących pakietów metod: podręczników, skryptów, stron internetowych itp. |
5 |
ocena projektu [WDTG_w1] |
laboratory classes [WDTG_fs2] | Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Projektowanie algorytmów i ich implementacja komputerowa. |
30 | Rozwiązywanie zadań z poszczególnych tematów wraz z analizą rozwiązań już istniejących – w skrypcie i na stronach internetowych.
Samodzielne wykonanie oprogramowania, którego specyfikacja została podana przez prowadzącego, oraz wykonanie dokumentacji
|
20 |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |