Techniki animacji obrazu i dźwięku cz.1
Kierunek studiów: Grafika
Kod programu: 13-SMGR12.2014

Nazwa modułu: | Techniki animacji obrazu i dźwięku cz.1 |
---|---|
Kod modułu: | 13_GRMA_TAOD_CZ.1 |
Kod programu: | 13-SMGR12.2014 |
Semestr: | semestr letni 2015/2016 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 3 |
Opis: | Student opanowuje w stopniu podstawowym programy do tworzenia i edycji form animowanych. Program zakłada opanowanie podstaw posługiwania się prostym sprzętem audio i wideo w celu stworzenia spójnego obrazu z wykorzystaniem technologii cyfrowych. Zakłada rozwój umiejętności tworzenia obrazu i uzasadnienia oraz prezentacji swojej pracy. Program oparty jest na łączeniu w sobie działania w obszarze nowych mediów, z tradycyjnymi metodami zapisu obrazu. Program zmierza w kierunku łączenia nowych technologii z szeroko rozumianą ekspresją artystyczną.
|
Wymagania wstępne: | Wskazana jest realizacja programu pracowni graficznych oraz innych pracowni ogólnoplastycznych.
|
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Student zapoznaje się z metodami pracy z obrazem animowanym. Poznaje różne techniki podczas tworzenia krótkich form animowanych. Świadomie wykorzystuje proste i zaawansowane techniki animacyjne. [13_GRMA_TAOD_CZ.1_1] |
K_W06 [5/5] |
Poznaje programy komputerowe przeznaczone do tworzenia i edycji form animowanych wykorzystujące elementy grafiki wektorowej, rastrowej i elementów 3D.
[13_GRMA_TAOD_CZ.1_2] |
K_U03 [3/5] |
Poznanie podstaw technik łączenia obrazu z dźwiękiem za pomocą współczesnych narzędzi cyfrowych oraz analogowych. Poznanie podstaw montażu edycji obrazu audio-wideo pozwalające na dalsze poszukiwania. [13_GRMA_TAOD_CZ.1_3] |
K_U03 [4/5] |
Tworzy formy animowane do wykorzystania w szeroko rozumianej przestrzeni komercyjnej jak i niekomercyjnej.
[13_GRMA_TAOD_CZ.1_4] |
K_W08 [2/5] |
Wykorzystuje w twórczy sposób narzędzia, którymi dysponuje jak również poszukuje własnych niekonwencjonalnych rozwiązań w obrębie zadań powierzonych mu w trakcie procesu dydaktycznego.
[13_GRMA_TAOD_CZ.1_5] |
K_U03 [3/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt zaliczeniowy [TAOD_CZ.1_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności w oparciu o stopień realizacji samodzielnego projektu multimedialnego realizowanego przez studenta. |
13_GRMA_TAOD_CZ.1_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [TAOD_ CZ.1_fs_1] | Pracownia przygotowująca do samodzielnego i świadomego przygotowania indywidualnych projektów multimedialnych (wszyscy studenci) |
45 | Praca w oparciu o omawiane techniki plastyczne obejmująca wiedzę i umiejętności niezbędne w realizacji projektu zaliczeniowego
|
40 |
Projekt zaliczeniowy [TAOD_CZ.1_w_1] |
konwersatorium [TAOD_ CZ.1_fs_2] | Konsultacje indywidualne w formie bezpośredniej i / lub elektronicznej wedle potrzeb i uznania studenta
(koordynator modułu / tutor może zalecić jako obowiązkowe poszczególnym studentom)
|
Weryfikacja zamierzeń artystycznych na etapie projektowania, realizacji i prezentacji prac. |
5 |
Projekt zaliczeniowy [TAOD_CZ.1_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |