Podstawy inżynierii oprogramowania Kierunek studiów: Informatyka stosowana
Kod programu: 03-S1IS14.2017

Nazwa modułu: Podstawy inżynierii oprogramowania
Kod modułu: 03-IS-14-PIO
Kod programu: 03-S1IS14.2017
Semestr: semestr letni 2018/2019
Język wykładowy: polski
Forma zaliczenia: egzamin
Punkty ECTS: 5
Opis:
1. Podstawowe etapy procesu tworzenia oprogramowania 1.1. analiza wymagań 1.2. projektowanie 1.3. implementacja 1.4. testowanie 1.5. wdrożenie i pielęgnacja 2. Modele tworzenia oprogramowania 2.1. kaskadowy 2.2. przyrostowy 2.3. iteracyjny 3. Specyfikacja wymagań 3.1. wzorzec IEEE 3.2. przypadki użycia 4. Język UML (Unified Modelling Language) 4.1. diagramy przypadków użycia 4.2. diagramy klas 4.3. diagramy sekwencji 5. Przegląd różnych metodologii tworzenia oprogramowania 5.1. zasady i praktyki programowania ekstremalnego 5.2. Manifest Zwinności 5.3. Rational Unified Process – struktura statyczna i dynamiczna 5.4. organizacja czasu pracy w SCRUM 6. Testowanie oprogramowania 6.1. metodyki testowania 6.2. rodzaje testów 6.3. inspekcja kodu 6.4. TDD (Test Driven Development). 7. Szacowanie oprogramowania 7.1. żelazny trójkąt – jakość, czas, koszt, zakres 7.2. punkty funkcyjne 8. Zasady projektowania obiektowego 8.1. Zasada Demeter 8.2. Zasada pojedynczej odpowiedzialności 8.3. Zasada otwarte-zamknięte 8.4. Zasada podstawienia Liskov 9. Wzorce projektowe 9.1. Command 9.2. Singleton 9.3. Active Object 9.4. Strategy 9.5. Mediator 9.6. Template Method9.7.
Wymagania wstępne:
Zaliczenie modułu: Wstęp do programowania, Algorytmy i programowanie
Literatura podstawowa:
(brak informacji)
Efekt modułowy Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5]
zna podstawy projektowania oprogramowania [PIO_1]
K_U07 [5/5]
zna zasady projektowania obiektowego [PIO_10]
potrafi współpracować w procesie zespołowego tworzenia oprogramowania [PIO_11]
zna narzędzia wspomagające projektowanie oprogramowania – programy kontroli wersji, tworzenia diagramów UML, programy testujące oprogramowanie [PIO_2]
K_W08 [3/5]
potrafi zaplanować proces testowania oprogramowania [PIO_3]
K_W07 [3/5]
zna różne metodologie tworzenia oprogramowania: programowanie ekstremalne, Rational Unified Process, programowanie zwinne, SCRUM [PIO_4]
K_W07 [3/5]
zna metody szacowania oprogramowania np. punkty funkcyjne [PIO_5]
K_U03 [3/5] K_U17 [3/5]
potrafi tworzyć proste diagramy UML, co najmniej: przypadków użycia, klas, sekwencji [PIO_6]
K_U17 [5/5]
zna wzorce specyfikacji wymagań [PIO_7]
K_U17 [3/5]
potrafi pisać proste przypadki użycia [PIO_8]
K_U17 [5/5]
zna najistotniejsze wzorce projektowe [PIO_9]
K_U17 [3/5]
Typ Opis Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji
projekty [PIO_w_1]
Tworzenie dokumentów przydatnych w projektowaniu oprogramowania, dyskusja dotycząca wyboru metod, architektury projektów
PIO_1 PIO_11 PIO_2 PIO_3 PIO_4 PIO_6 PIO_7 PIO_8
aktywność na zajęciach [PIO_w_2]
Tworzenie dokumentów, udział w dyskusji;
PIO_1 PIO_2 PIO_3 PIO_4 PIO_6 PIO_7 PIO_8
egzamin ustny [PIO_w_3]
warunkiem przystąpienia do egzaminu jest zaliczenie laboratorium; zakres materiału – wszystkie zagadnienia omawiane na wykładach; prezentacja swojego projektu;
PIO_1 PIO_10 PIO_4 PIO_5 PIO_6 PIO_7 PIO_9
Rodzaj prowadzonych zajęć Praca własna studenta Sposoby weryfikacji
Typ Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) Liczba godzin Opis Liczba godzin
wykład [PIO_fs_1]
wykład wybranych zagadnień z wykorzystaniem pomocy audiowizualnych;
30
Praca z podręcznikami, lektura uzupełniająca
20 egzamin ustny [PIO_w_3]
konwersatorium [PIO_fs_2]
Tworzenie wspólnego projektu, symulacja zebrań zespołu programistów
30
Tworzenie własnych i wspólnych dokumentów dotyczących projektów oprogramowania
60 projekty [PIO_w_1] aktywność na zajęciach [PIO_w_2]
Załączniki
Opis modułu (PDF)
Informacje o sylabusach mogą ulec zmianie w trakcie trwania studiów.
Sylabusy (USOSweb)
Semestr Moduł Język wykładowy
(brak danych)