Podstawy inżynierii oprogramowania
Kierunek studiów: Informatyka stosowana
Kod programu: 03-S1IS14.2017

Nazwa modułu: | Podstawy inżynierii oprogramowania |
---|---|
Kod modułu: | 03-IS-14-PIO |
Kod programu: | 03-S1IS14.2017 |
Semestr: | semestr letni 2018/2019 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | egzamin |
Punkty ECTS: | 5 |
Opis: | 1. Podstawowe etapy procesu tworzenia oprogramowania
1.1. analiza wymagań
1.2. projektowanie
1.3. implementacja
1.4. testowanie
1.5. wdrożenie i pielęgnacja
2. Modele tworzenia oprogramowania
2.1. kaskadowy
2.2. przyrostowy
2.3. iteracyjny
3. Specyfikacja wymagań
3.1. wzorzec IEEE
3.2. przypadki użycia
4. Język UML (Unified Modelling Language)
4.1. diagramy przypadków użycia
4.2. diagramy klas
4.3. diagramy sekwencji
5. Przegląd różnych metodologii tworzenia oprogramowania
5.1. zasady i praktyki programowania ekstremalnego
5.2. Manifest Zwinności
5.3. Rational Unified Process – struktura statyczna i dynamiczna
5.4. organizacja czasu pracy w SCRUM
6. Testowanie oprogramowania
6.1. metodyki testowania
6.2. rodzaje testów
6.3. inspekcja kodu
6.4. TDD (Test Driven Development).
7. Szacowanie oprogramowania
7.1. żelazny trójkąt – jakość, czas, koszt, zakres
7.2. punkty funkcyjne
8. Zasady projektowania obiektowego
8.1. Zasada Demeter
8.2. Zasada pojedynczej odpowiedzialności
8.3. Zasada otwarte-zamknięte
8.4. Zasada podstawienia Liskov
9. Wzorce projektowe
9.1. Command
9.2. Singleton
9.3. Active Object
9.4. Strategy
9.5. Mediator
9.6. Template Method9.7.
|
Wymagania wstępne: | Zaliczenie modułu:
Wstęp do programowania,
Algorytmy i programowanie |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
zna podstawy projektowania oprogramowania [PIO_1] |
K_U07 [5/5] |
zna zasady projektowania obiektowego [PIO_10] |
|
potrafi współpracować w procesie zespołowego tworzenia oprogramowania [PIO_11] |
|
zna narzędzia wspomagające projektowanie oprogramowania – programy kontroli wersji, tworzenia diagramów UML, programy testujące oprogramowanie [PIO_2] |
K_W08 [3/5] |
potrafi zaplanować proces testowania oprogramowania [PIO_3] |
K_W07 [3/5] |
zna różne metodologie tworzenia oprogramowania: programowanie ekstremalne, Rational Unified Process, programowanie zwinne, SCRUM [PIO_4] |
K_W07 [3/5] |
zna metody szacowania oprogramowania np. punkty funkcyjne [PIO_5] |
K_U03 [3/5] |
potrafi tworzyć proste diagramy UML, co najmniej: przypadków użycia, klas, sekwencji [PIO_6] |
K_U17 [5/5] |
zna wzorce specyfikacji wymagań [PIO_7] |
K_U17 [3/5] |
potrafi pisać proste przypadki użycia [PIO_8] |
K_U17 [5/5] |
zna najistotniejsze wzorce projektowe [PIO_9] |
K_U17 [3/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
projekty [PIO_w_1] | Tworzenie dokumentów przydatnych w projektowaniu oprogramowania, dyskusja dotycząca wyboru metod, architektury projektów |
PIO_1 |
aktywność na zajęciach [PIO_w_2] | Tworzenie dokumentów, udział w dyskusji; |
PIO_1 |
egzamin ustny [PIO_w_3] | warunkiem przystąpienia do egzaminu jest zaliczenie laboratorium; zakres materiału – wszystkie zagadnienia omawiane na wykładach; prezentacja swojego projektu; |
PIO_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
wykład [PIO_fs_1] | wykład wybranych zagadnień z wykorzystaniem pomocy audiowizualnych;
|
30 | Praca z podręcznikami, lektura uzupełniająca |
20 |
egzamin ustny [PIO_w_3] |
konwersatorium [PIO_fs_2] | Tworzenie wspólnego projektu, symulacja zebrań zespołu programistów |
30 | Tworzenie własnych i wspólnych dokumentów dotyczących projektów oprogramowania |
60 |
projekty [PIO_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |