PRACOWNIA DYPLOMOWA, KOMPOZYCJA (WYBÓR) CZ.1
Kierunek studiów: Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej
Kod programu: 13-S2PG14.2017

Nazwa modułu: | PRACOWNIA DYPLOMOWA, KOMPOZYCJA (WYBÓR) CZ.1 |
---|---|
Kod modułu: | 13-PG-S2-PDK.1 |
Kod programu: | 13-S2PG14.2017 |
Semestr: | semestr zimowy 2018/2019 |
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 9 |
Opis: | Celem nauczania modułu „Pracownia dyplomowa. Kompozycja” jest dostarczanie studentowi wiedzy i umiejętności praktycznych z zakresu tworzenia muzyki (kompozycji), rozwijanie jego wyobraźni muzycznej w powiązaniu z wizualnymi dziedzinami sztuki. Ostatecznym celem jest wykonanie – w oparciu o wiedzę teoretyczną – kompletnego, logicznie spójnego, na wysokim poziomem umiejętności technicznych oraz interesującego artystycznie projektu dyplomowego z zakresu muzyki do gry lub innego projektu inter- lub multimedialnego. |
Wymagania wstępne: | Znajomość podstaw (zasad) muzyki i instrumentoznawstwa. Znajomość realizacji kompozycji w programach DAW. Znajomość podstaw obsługi silników gier.
|
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
Znajomość powiązań pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi aspektami projektowania dźwięku w grach. [13-PG-S2-PDK.1_1] |
PG2P-W08 [3/5] |
Umiejętność samodzielnego realizowania koncepcji dźwiękowych / muzycznych gier w oparciu o samodzielne wykorzystanie wiedzy i wyobraźni. [13-PG-S2-PDK.1_2] |
PG2P-U07 [4/5] |
Znajomość formy prezentacji publicznych, umiejętność zaprezentowania swoich dokonań.
[13-PG-S2-PDK.1_3] |
PG2P-U10 [3/5] |
Umiejętność zbierania, analizowania i interpretowania informacji niezbędnych do samodzielnej pracy twórczej – kompozytorskiej.
[13-PG-S2-PDK.1_4] |
PG2P-K02 [4/5] |
Umiejętność samooceny, zdolność do budowania konstruktywnej krytyki w obrębie podjętych działań twórczych / kompozytorskich. [13-PG-S2-PDK.1_5] |
PG2P-U04 [4/5] |
Umiejętność adaptacji do rozwoju technologicznego rynku pracy. [13-PG-S2-PDK.1_6] |
PG2P-K05 [4/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
Projekt dyplomowy [13-PG-S2-PDK.1_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności w oparciu o stopień realizacji samodzielnego projektu muzycznego.
Na projekt składa się samodzielnie wykonane kompozycja i udźwiękowienie gry lub jej elementów (o ile stanowią jasną i czytelną koncepcję artystyczną).
|
13-PG-S2-PDK.1_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
ćwiczenia [13-PG-S2-PDA -CZ.1_f] | Pracownia przygotowująca do samodzielnego i świadomego przygotowania indywidualnych projektów muzycznych. |
75 | Praca w oparciu o omawiane techniki kompozytorskie obejmująca wiedzę i umiejętności (w tym technologiczne) niezbędne w realizacji projektu.
|
120 |
Projekt dyplomowy [13-PG-S2-PDK.1_w_1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |