DIGITAL ART CZ.4
Field of study: Games and Virtual Reality Design
Programme code: 13-S2PG14.2017

Module name: | DIGITAL ART CZ.4 |
---|---|
Module code: | 13-PG-S2-DA.4 |
Programme code: | 13-S2PG14.2017 |
Semester: | summer semester 2018/2019 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Student potrafi świadomie eksperymentować z różnymi cyfrowymi technikami kreacji artystycznej. Świadomie operuje językiem plastycznym, eksperymentuje z materią plastyczną. |
Prerequisites: | Zaliczenie modułu 13-PG-S2-DA.3.
|
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Posiada świadomości społecznych metafor i technologii.
[13-PG-S2-DA.4_1] |
PG2P-K02 [2/5] |
Posiada poszerzoną wiedzę na temat klasycznych i nowoczesnych technik graficznych oraz sposobach ich wykorzystania w grafice cyfrowej. [13-PG-S2-DA.4_2] |
PG2P-W03 [2/5] |
Zna i rozumie wzorce leżące u podstaw kreacji artystycznej w zakresie grafiki cyfrowej, które umożliwiają mu swobodę i niezależność wypowiedzi artystycznej. [13-PG-S2-DA.4_3] |
PG2P-W05 [2/5] |
Potrafi realizować zaawansowane i indywidualne - wyrażające osobowość twórczą - projekty artystyczne w zakresie grafiki cyfrowej i nowoczesnych mediów graficznych.
[13-PG-S2-DA.4_4] |
PG2P-W05 [5/5] |
Posiada wysoki stopień samoświadomości artystycznej, w obszarze artystycznej grafiki cyfrowej. [13-PG-S2-DA.4_5] |
PG2P-K01 [4/5] |
Potrafi podejmować samodzielne decyzje twórcze, świadomie realizować własne wizje artystyczne. [13-PG-S2-DA.4_6] |
PG2P-K01 [3/5] |
Potrafi przewidywać efekty estetyczne i treściowe swoich realizacji w obrębie warsztatu nowoczesnych mediów graficznych. [13-PG-S2-DA.4_7] |
PG2P-K06 [3/5] |
Ma świadomość konieczności ciągłego doskonalenia umiejętności warsztatowych w zakresie grafiki cyfrowej, tak by realizować własne koncepcje artystyczne.
[13-PG-S2-DA.4_8] |
PG2P-U07 [4/5] |
Potrafi czerpać inspirację z różnych wzorców artystycznych i kulturowych i transponować ją na język grafiki cyfrowej.
[13-PG-S2-DA.4_9] |
PG2P-W02 [2/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Projekt zaliczeniowy [13-PG-S2-DA.4_w_1] | Weryfikacja wiedzy i umiejętności w oparciu o stopień realizacji samodzielnego projektu zaliczeniowego realizowanego przez studenta.
|
13-PG-S2-DA.4_1 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
practical classes [13-PG-S2-DA.4_fs_1] | Realizacja ćwiczeń w pracowni. Omówienie zagadnień technicznych, warsztatowych itp. Indywidualna praca ze studentem: korekty, konsultacje, podsumowania. |
45 | Praca w oparciu o omawiane techniki plastyczne obejmująca wiedzę i umiejętności niezbędne w realizacji projektu zaliczeniowego.
|
45 |
Projekt zaliczeniowy [13-PG-S2-DA.4_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |