Multimedia
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-N1INI12.2017

Module name: | Multimedia |
---|---|
Module code: | 08-IO1N-13-M |
Programme code: | 08-N1INI12.2017 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 4 |
Description: | Celem zajęć jest zaznajomienie studentów z technikami multimedialnymi oraz projektowaniem aplikacji multimedialnych. Student zapoznaje się ze środowiskiem Adobe Flash oraz skryptowym językiem Action Script służącym do programowania aplikacji multimedialnych. Student potrafi zaprojektować i zrealizować projekt aplikacji multimedialnej w środowisku Adobe Flash oraz napisać i uruchomić pomocniczy program skryptowy w języku Action Script. Dodatkowo potrafi szczegółowo przeanalizować działanie napisanego programu. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Potrafi pracować w zespole przygotowującym projekt. [M_K _8] |
K_1_A_I_K03 [1/5] |
Prezentuje grupie własne pomysły na realizację zadań i algorytmów. [M_K _9] |
K_1_A_I_K03 [1/5] |
Korzysta z dokumentacji technicznej dołączonej do Adobe Flash. [M_U_5] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Tworzy dokumentację własnych projektów multimedialnych. [M_U _6] |
K_1_A_I_U03 [1/5] |
Tworzy własne interaktywne programy multimedialne wykorzystujące środowisko Adobe Flash i język Action Script. [M_U _7] |
K_1_A_I_U15 [1/5] |
Definiuje pojęcia związane z multimediami. [M_W_1] |
K_1_A_I_W12 [1/5] |
Demonstruje zalety programu Adobe Flash. [M_W_2] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Opisuje funkcje języka skryptowego Action Script. [M_W _3] |
K_1_A_I_W17 [1/5] |
Konstruuje proste programy multimedialne wykorzystujące środowisko Adobe Flash i język Action Script. [M_W _4] |
K_1_A_I_W17 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Zaliczenie w formie pisemnej [M-w_1] | Kolokwium pisemne, które sprawdza stopień przyswojenia i zrozumienia zagadnień omawianych na wykładzie. |
M_W_1 |
Zadanie programistyczno-projektowe [M-w_2] | Zadanie realizowane indywidualnie, które sprawdza umiejętności praktyczne nabyte podczas zajęć laboratoryjnych. |
M_U_5 |
Projekt zespołowy [M-w_3] | Sprawdza umiejętności praktyczne nabyte podczas rozwiązywania zadań w grupach oraz umiejętność prezentacji i uzasadnienia zaproponowanego rozwiązania . |
M_K _8 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [M_fns_1] | Treści dostępne w formie przekazu multimedialnego. Przedstawione przykładowe zadania projektowe. |
20 | Zapoznanie się z tematyką zajęć określoną na wykładzie we własnym zakresie. Przygotowanie do zaliczenia. |
40 |
Zaliczenie w formie pisemnej [M-w_1] |
laboratory classes [M_fns_2] | Konfigurowanie i przygotowywanie narzędzi projektowych. Praktyczna implementacja określonych przez prowadzącego zadań. |
20 | Realizacja projektu w domu lub na komputerach udostępnianych w Instytucie studentom do pracy własnej |
40 |
Zadanie programistyczno-projektowe [M-w_2] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |