Grafika komputerowa
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2017

Module name: | Grafika komputerowa |
---|---|
Module code: | 08-IO1S-13-GK |
Programme code: | 08-S1INI12.2017 |
Semester: | summer semester 2017/2018 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 5 |
Description: | Celem zajęć jest zapoznanie studentów z podstawowymi pojęciami grafiki rastrowej i wektorowej, przekształceniami geometrycznymi, modelowaniem krzywych i płatów oraz nabycie przez nich umiejętności tworzenia scen 3D i animacji o wysokim poziomie realizmu za pomocą programu POV Ray. Ponadto, studenci poznają środowisko Processing, w którym nabędą umiejętność tworzenia aplikacji związanych z grafiką komputerową. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Potrafi pracować w zespole dwuosobowym i dokonuje właściwego podziału pracy [GK_K_8] |
K_1_A_I_K03 [1/5] |
Potrafi wykonać podstawowe przekształcenia geometryczne [GK_U_4] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Potrafi stworzyć scenę 3D i animację w programie POV Ray oraz aplikację graficzną w środowisku Processing [GK_U_5] |
K_1_A_I_U15 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe pojęcia grafiki rastrowej i wektorowej [GK_W_1] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Ma podstawową wiedzę z modeli barw i tematu fotorealizmu [GK_W_2] |
K_1_A_I_W17 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe przekształcenia geometryczne 2D i 3D oraz ma podstawową wiedzę z modelowania krzywych, płatów Béziera i techniki CSG [GK_W_3] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Zaliczenie [GK_w_1] | Sprawdzenie wiedzy teoretycznej z modułu. Ocena końcowa z modułu stanowi średnią arytmetyczną ocen ze sprawdzianu pisemnego i laboratorium. Obie oceny przy tym muszą być pozytywne.
|
GK_U_4 |
Kolokwia [GK_w_2] | Okresowe sprawdzanie wiedzy teoretycznej na ćwiczeniach laboratoryjnych |
GK_U_4 |
Projekty [GK_w_3] | Przygotowanie projektu sceny 3D i jej animacji w programie POV Ray oraz stworzenie aplikacji graficznej w środowisku Processing |
GK_K_8 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [GK_fs_1] | Przedstawienie treści modułu z wykorzystaniem środków audiowizualnych |
30 | Samodzielne studiowanie tematyki wykładu oraz zadanej literatury |
15 |
Zaliczenie [GK_w_1] |
laboratory classes [GK_fs_2] | Zapoznanie studentów z programem POV Ray i środowiskiem Processing |
30 | Samodzielne przygotowanie się do laboratorium |
75 |
Kolokwia [GK_w_2] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |