Pracownia programowania zespołowego I (II)
Kierunek studiów: Informatyka stosowana
Kod programu: 03-S1IS14.2014

Nazwa modułu: | Pracownia programowania zespołowego I (II) |
---|---|
Kod modułu: | 03-IS-14-PPZ |
Kod programu: | 03-S1IS14.2014 |
Semestr: |
|
Język wykładowy: | polski |
Forma zaliczenia: | zaliczenie |
Punkty ECTS: | 4 |
Opis: | Pracownia programowania zespołowego ma na celu przybliżyć rzeczywiste procesy wytwarzania oprogramowania. Na zajęciach realizowane będą projekty zaproponowane przez samych studentów, bądź przez osoby prowadzące zajęcia. Nad każdym projektem pracować będzie grupa studentów. Grupy organizują się same w licznościach zaproponowanych przez osobę prowadzącą zajęcia. Kontrolę nad pracą każdej grupy sprawuje Opiekun.
Pierwszy semestr zajęć
1. Propozycja i wybór projektu, wybranie opiekuna zespołu.
2. Analiza wymagań (klient - dostawca oprogramowania).
3. Specyfikacja aplikacji (wybór architektury systemu, języka programowania).
4. Stworzenie strony www projektu zawierającą aktualności, opis i specyfikację aplikacji, plan wykonania projektu, harmonogram spotkań, kody (ew. link do systemu kontroli wersji) oraz dokumentację.
5. Oddanie prototypu aplikacji.
Drugi semestr zajęć
1. Rozszerzanie programu, implementacja nowych własności, za każdym razem konsultowana z klientem (opiekunem).
2. Wersje alfa i beta oprogramowania.
3. Poprawa błędów.
4. Testowanie oprogramowania.
5. Pełna dokumentacja projektowa oraz użytkownika (on-line, pdf).
6. Końcowa, działająca wersja programu.
|
Wymagania wstępne: | Umiejętność programowania. Znajomość zintegrowanych środowisk programowania, kontroli wersji, debugowania. Znajomość inżynierii oprogramowania. |
Literatura podstawowa: | (brak informacji) |
Efekt modułowy | Kody efektów kierunkowych do których odnosi się efekt modułowy [stopień realizacji: skala 1-5] |
---|---|
zna i dobrze posługuje się systemami kontroli wersji; [PPZ_1] |
K_U02 [2/5] |
zna i dobrze posługuje się środowiskami programistycznymi; [PPZ_2] |
K_U02 [2/5] |
zna i posługuje się w praktyce jedną z metodyk programowania przyrostowego; [PPZ_3] |
K_U07 [4/5] |
zna potrzebę budowania pełnej, zrozumiałej dokumentacji; [PPZ_4] |
K_U17 [3/5] |
rozumie idee pracy w zespole, komunikacji między członkami grupy, realizuje zadania w wyznaczonym terminie; [PPZ_5] |
K_K02 [2/5] |
Typ | Opis | Kody efektów modułowych do których odnosi się sposób weryfikacji |
---|---|---|
projekt - zaliczenie laboratorium [PPZ-W-1] | Ocena końcowa projektu realizowanego w grupach. Oceniane będą wszystkie niezbędne części projektu: aplikacja, strona www, dokumentacja. Jednakowa ocena dla wszyskich członków danej grupy realizującej projekt. |
PPZ_1 |
Rodzaj prowadzonych zajęć | Praca własna studenta | Sposoby weryfikacji | |||
---|---|---|---|---|---|
Typ | Opis (z uwzględnieniem metod dydaktycznych) | Liczba godzin | Opis | Liczba godzin | |
laboratorium [PPZ-fs-1] | praca w laboratorium z wykorzystaniem specjalistycznego oprogramowania (środowisk programistycznych, kontroli wersji) |
30 | praca własna z wykorzystaniem ogólnodostępnego oprogramowania, systemów kontroli wersji, zintegrowanych środowisk programistycznych |
70 |
projekt - zaliczenie laboratorium [PPZ-W-1] |
Załączniki |
---|
Opis modułu (PDF) |
Sylabusy (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semestr | Moduł | Język wykładowy |
(brak danych) |