Optymalizacja w grach komputerowych Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S2INI14.2016

Module name: Optymalizacja w grach komputerowych
Module code: 08-IN-PGK-S2-OwGK
Programme code: 08-S2INI14.2016
Semester: summer semester 2016/2017
Language of instruction: Polish
Form of verification: exam
ECTS credits: 4
Description:
Celem zajęć jest zaznajomienie studentów z podstawowymi komponentami silników gra cznych oraz silników gier a w szczwgólności z ich optymalizacją. W tym celu na zajęciach studenci poznają podstawowe zagadnienia związane z optymalizacją takie jak łańcuch dostaw, problem szeregowania zadań, czy optymalizacja Pareto. Następnie wiedza teoretyczna zostaje wykorzystana w procesie mody kacji istniejących silników typu open source.
Prerequisites:
(no information given)
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
Student potrafi ocenić przydatność poszczególnych elementów składowych silnika gry [OwGK_U_4]
K_2_A_I_U01 [3/5]
Student potrafi ocenić efektywność algorytmu A [OwGK_U_5]
K_2_A_I_U13 [2/5] K_2_A_I_U14 [3/5]
Student ma gruntowną wiedzę na temat podstaw optymalizacji i zajętości pamięci [OwGK_W_1]
K_2_A_I_W01 [1/5]
Student ma wiedzę dotyczącą podstawowych komponentów silnika graficznego [OwGK_W_2]
K_2_A_I_W04 [5/5]
Student gruntowną wiedzę na temat budowy silnika gry [OwGK_W_3]
K_2_A_I_W05 [3/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
Egzamin [OwGK_w_1]
Rozwiązywanie zadań z treścią i rozwiązywanie testu związanego z pytaniami teoretycznymi.
OwGK_U_4 OwGK_U_5 OwGK_W_1 OwGK_W_2 OwGK_W_3
Projekty praktyczne [OwGK_w_2]
Ocena na podstawie projektów realizowanych w trakcie ćwiczeń
OwGK_U_4 OwGK_U_5 OwGK_W_1 OwGK_W_2 OwGK_W_3
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
lecture [OwGK_fs_1]
Podanie treści kształcenia w formie werbalnej z wykorzystaniem wizualizacji treści. Przedstawienie teoretycznych i praktycznych kwes i związanych z przedmiotem.
30
Zapoznanie się z tematyką prezentowaną podczas wykładu oraz przygotowanie się do laboratoriów powiązanych z wykładami.
30 Egzamin [OwGK_w_1]
laboratory classes [OwGK_fs_2]
Szczegółowe dopracowanie elementów związanych z zagadnieniem mody kowania silnika gry oraz silnika gra cznego a także analiza i budowa algorytmów AI
30
Dokładna analiza dokumentacji technicznej silnika gra cznego oraz silnika gry
30 Egzamin [OwGK_w_1] Projekty praktyczne [OwGK_w_2]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)