Użyteczność Systemów Informatycznych Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S2INI14.2016

Module name: Użyteczność Systemów Informatycznych
Module code: 08-IN-S2-USI
Programme code: 08-S2INI14.2016
Semester:
  • summer semester 2017/2018
  • winter semester 2017/2018
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 3
Description:
Celem zajęć opisanych w tym module jest zaznajomienie studentów z zagadnieniami użyteczności systemów informatycznych. Przedmiot obejmuje analizę projektowania zorientowanego na człowieka – Human centered design. W ramach zajęć studenci zostaną zaznajomieni z najnowszymi trendami projektowymi, np. responsive web design, mobile first, service design oraz poznają metody testowania użyteczności systemów informatycznych. Studenci zdobędą umiejętność zaprojektowania prototypu interfejsu użytkownika aplikacji przy wykorzystaniu różnych metod i narzędzi, np. paper prototyping, balsamiq, Apure oraz będą mogli tę wiedzę zastosować w konkretnych projektach.
Prerequisites:
(no information given)
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
Potrafi pracować i współdziałać w grupie; dokonuje właściwego podziału pracy. Potrafi efektywnie się komunikować. [USI _K_10]
K_2_A_I_K01 [1/5] K_2_A_I_K03 [1/5] K_2_A_I_K06 [1/5]
Student potrafi myśleć w sposób przedsiębiorczy. [USI _K_9]
K_2_A_I_K02 [1/5] K_2_A_I_K05 [1/5]
Potrafi przeprowadzić analizę wymagań klienta, potrafi przygotować i przedstawić prezentację dotyczącą założeń i realizacji zadania projektowego oraz poprowadzić dyskusję dotyczącą przedstawionej prezentacji. [USI _U_5]
K_2_A_I_U03 [1/5] K_2_A_I_U04 [1/5] K_2_A_I_U06 [1/5] K_2_A_I_U16 [2/5]
Potrafi zbudować (dostrzegając aspekty pozatechniczne, prawne i ekonomiczne), uruchomić oraz przetestować prostą aplikację, umie zaprojektować i przeprowadzić testy użyteczności. Potrafi wskazać (oraz zaproponować sposób usunięcia) podstawowych błędów użyteczności w istniejących systemach. [USI _U_6]
K_2_A_I_U10 [2/5] K_2_A_I_U20 [1/5]
Potrafi zaprojektować i praktycznie zastosować rozwiązania zapewniające kompromis pomiędzy użytecznością a bezpieczeństwem (danych/systemu). [USI _U_7]
K_2_A_I_U19 [2/5] K_2_A_I_U21 [1/5]
Potrafi właściwie wykorzystać różne narzędzia wspomagające prace projektowe oraz potrafi stworzyć prototyp różnego typu (desktop, mobilny) interfejsu użytkownika aplikacji. [USI _U_8]
K_2_A_I_U13 [1/5] K_2_A_I_U14 [2/5] K_2_A_I_U15 [3/5] K_2_A_I_U21 [1/5]
Student ma podstawową wiedzę w zakresie: nowoczesnych technik programowania, metodyk i technik analizy, projektowania, modelowania, wytwarzania i testowania oprogramowania. [USI _W_1]
K_2_A_I_W02 [1/5] K_2_A_I_W06 [1/5] K_2_A_I_W10 [1/5]
Ma gruntowna wiedzę z zakresu interfejsów użytkownika, ich specyfikacji oraz zasad projektowania. [USI _W_2]
K_2_A_I_W12 [3/5] K_2_A_I_W13 [1/5]
Orientuje się w obecnym stanie i najnowszych trendach rozwojowych informatyki; potrafi się posługiwać technikami informacyjno-komunikacyjnymi. Posiada elementarną wiedzę z zakresu grafiki komputerowej. [USI _W_3]
K_2_A_I_W14 [1/5] K_2_A_I_W15 [1/5] K_2_A_I_W16 [2/5]
Student ma wiedzę dotyczącą podstaw percepcji obrazu i kolorów. [USI _W_4]
K_2_A_I_W12 [4/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
Zaliczenie [USI_w_1]
Opracowanie projektu z uwzględnieniem analizy wymagań klienta (użytkownika) oraz przygotowanie harmonogramu i podziału pracy.
USI _K_10 USI _K_9 USI _U_5 USI _U_6 USI _U_7 USI _U_8 USI _W_1 USI _W_2 USI _W_3 USI _W_4
Prace kontrolne [USI_w_2]
Sprawozdania z bieżących zadań według ustaleń z prowadzącym zajęcia
USI _K_10 USI _K_9 USI _U_5 USI _U_7 USI _U_8 USI _W_1 USI _W_2 USI _W_3
Test z zagadnień teoretycznych związanych z użytecznością interfejsów i systemów [USI_w_3]
Test w formie klasycznej lub quiz na platformie e-learningowej
USI _K_9 USI _U_5 USI _U_6 USI _U_7 USI _U_8 USI _W_1 USI _W_2 USI _W_3 USI _W_4
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
lecture [USI _FS_1]
Przedstawienia zagadnień z wykorzystaniem pomocy audiowizualnych i multimedialnych.
15
Lektura uzupełniająca, praca z podręcznikiem, zapoznanie się z samouczkami i materiałami w sieci Internet. Samodzielne pogłębianie wiedzy.
15 Test z zagadnień teoretycznych związanych z użytecznością interfejsów i systemów [USI_w_3]
laboratory classes [USI _FS_3]
Student wykonuje zlecone przez prowadzącego zadania. W zależności od realizowanego tematu (tematyka, złożoność, stopień skomplikowania) zadania są realizowane indywidualnie lub w sekcjach. Konsultowanie pojawiających się na bieżąco problemów – pomoc w poszukiwaniu ich rozwiązania. Nadzór nad terminową realizacją zadań.
30
Realizacja zadań i projektów zleconych przez Prowadzącego na zajęciach (prace zgodnie z harmonogramem i ewentualnym podziałem prac). Samodzielne pogłębianie wiedzy.
30 Zaliczenie [USI_w_1] Prace kontrolne [USI_w_2]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)