Użyteczność Systemów Informatycznych
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S2INI14.2016

Module name: | Użyteczność Systemów Informatycznych |
---|---|
Module code: | 08-IN-S2-USI |
Programme code: | 08-S2INI14.2016 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Celem zajęć opisanych w tym module jest zaznajomienie studentów z zagadnieniami użyteczności systemów informatycznych. Przedmiot obejmuje analizę projektowania zorientowanego na człowieka – Human centered design. W ramach zajęć studenci zostaną zaznajomieni z najnowszymi trendami projektowymi, np. responsive web design, mobile first, service design oraz poznają metody testowania użyteczności systemów informatycznych. Studenci zdobędą umiejętność zaprojektowania prototypu interfejsu użytkownika aplikacji przy wykorzystaniu różnych metod i narzędzi, np. paper prototyping, balsamiq, Apure oraz będą mogli tę wiedzę zastosować w konkretnych projektach. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Potrafi pracować i współdziałać w grupie; dokonuje właściwego podziału pracy. Potrafi efektywnie się komunikować. [USI _K_10] |
K_2_A_I_K01 [1/5] |
Student potrafi myśleć w sposób przedsiębiorczy. [USI _K_9] |
K_2_A_I_K02 [1/5] |
Potrafi przeprowadzić analizę wymagań klienta, potrafi przygotować i przedstawić prezentację dotyczącą założeń i realizacji zadania projektowego oraz poprowadzić dyskusję dotyczącą przedstawionej prezentacji. [USI _U_5] |
K_2_A_I_U03 [1/5] |
Potrafi zbudować (dostrzegając aspekty pozatechniczne, prawne i ekonomiczne), uruchomić oraz przetestować prostą aplikację, umie zaprojektować i przeprowadzić testy użyteczności. Potrafi wskazać (oraz zaproponować sposób usunięcia) podstawowych błędów użyteczności w istniejących systemach. [USI _U_6] |
K_2_A_I_U10 [2/5] |
Potrafi zaprojektować i praktycznie zastosować rozwiązania zapewniające kompromis pomiędzy użytecznością a bezpieczeństwem (danych/systemu). [USI _U_7] |
K_2_A_I_U19 [2/5] |
Potrafi właściwie wykorzystać różne narzędzia wspomagające prace projektowe oraz potrafi stworzyć prototyp różnego typu (desktop, mobilny) interfejsu użytkownika aplikacji. [USI _U_8] |
K_2_A_I_U13 [1/5] |
Student ma podstawową wiedzę w zakresie: nowoczesnych technik programowania, metodyk i technik analizy, projektowania, modelowania, wytwarzania i testowania oprogramowania. [USI _W_1] |
K_2_A_I_W02 [1/5] |
Ma gruntowna wiedzę z zakresu interfejsów użytkownika, ich specyfikacji oraz zasad projektowania. [USI _W_2] |
K_2_A_I_W12 [3/5] |
Orientuje się w obecnym stanie i najnowszych trendach rozwojowych informatyki; potrafi się posługiwać technikami informacyjno-komunikacyjnymi. Posiada elementarną wiedzę z zakresu grafiki komputerowej. [USI _W_3] |
K_2_A_I_W14 [1/5] |
Student ma wiedzę dotyczącą podstaw percepcji obrazu i kolorów. [USI _W_4] |
K_2_A_I_W12 [4/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Zaliczenie [USI_w_1] | Opracowanie projektu z uwzględnieniem analizy wymagań klienta (użytkownika) oraz przygotowanie harmonogramu i podziału pracy. |
USI _K_10 |
Prace kontrolne [USI_w_2] | Sprawozdania z bieżących zadań według ustaleń z prowadzącym zajęcia |
USI _K_10 |
Test z zagadnień teoretycznych związanych z użytecznością interfejsów i systemów [USI_w_3] | Test w formie klasycznej lub quiz na platformie e-learningowej |
USI _K_9 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [USI _FS_1] | Przedstawienia zagadnień z wykorzystaniem pomocy audiowizualnych i multimedialnych. |
15 | Lektura uzupełniająca, praca z podręcznikiem, zapoznanie się z samouczkami i materiałami w sieci Internet. Samodzielne pogłębianie wiedzy. |
15 |
Test z zagadnień teoretycznych związanych z użytecznością interfejsów i systemów [USI_w_3] |
laboratory classes [USI _FS_3] | Student wykonuje zlecone przez prowadzącego zadania. W zależności od realizowanego tematu (tematyka, złożoność, stopień skomplikowania) zadania są realizowane indywidualnie lub w sekcjach. Konsultowanie pojawiających się na bieżąco problemów – pomoc w poszukiwaniu ich rozwiązania. Nadzór nad terminową realizacją zadań. |
30 | Realizacja zadań i projektów zleconych przez Prowadzącego na zajęciach (prace zgodnie z harmonogramem i ewentualnym podziałem prac). Samodzielne pogłębianie wiedzy.
|
30 |
Zaliczenie [USI_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |