Interaktywna grafika komputerowa
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-N2INI14.2015

Module name: | Interaktywna grafika komputerowa |
---|---|
Module code: | 08-IN-S2-IGK |
Programme code: | 08-N2INI14.2015 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Celem zajęć jest zaznajomienie studentów z projektowaniem oraz programowaniem interaktywnych aplikacji graficznych, takich jak multimedialne prezentacje oraz gry. Student potrafi zaprojektować i zrealizować projekt interaktywnej aplikacji multimedialnej w wybranym przez siebie środowisku lub języku programowania. Dodatkowo potrafi szczegółowo przeanalizować działanie napisanego programu. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Potrafi pracować w zespole przygotowującym projekt. [IGK _K _8] |
K_2_A_I_K03 [1/5] |
Prezentuje grupie własne pomysły na realizację zadań i algorytmów związanych z interaktywną grafiką komputerową. [IGK _K _9] |
K_2_A_I_K03 [1/5] |
Korzysta z dokumentacji technicznej wybranych narzędzi. [IGK _U_5] |
K_2_A_I_U01 [1/5] |
Tworzy dokumentację własnych projektów multimedialnych. [IGK _U _6] |
K_2_A_I_U03 [1/5] |
Tworzy własne interaktywne programy multimedialne oraz gry. [IGK _U _7] |
K_2_A_I_U13 [1/5] |
Definiuje pojęcia związane z interaktywnością. [IGK _W_1] |
K_2_A_I_W14 [1/5] |
Demonstruje zalety interaktywnej grafiki komputerowej. [IGK _W _2] |
K_2_A_I_W15 [1/5] |
Opisuje funkcje interaktywnej grafiki komputerowej. [IGK _W _3] |
K_2_A_I_W16 [1/5] |
Konstruuje multimedialne prezentacje i gry za pomocą wybranych narzędzi . [IGK _W _4] |
K_2_A_I_W16 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Zaliczenie w formie pisemnej [IGK -w_1] | Pytania teoretyczne dotyczące omawianych na wykładzie zagadnień. |
IGK _W_1 |
Zadanie programistyczno-projektowe [IGK -w_2] | Indywidualnie realizowane, krótkie zadanie programistyczno-projektowe. |
IGK _U_5 |
Projekt zespołowy [IGK -w_3] | Sprawdza stopień przygotowania studentów do realizacji większych projektów zespołowych. |
IGK _K _8 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [IGK _fs_1] | Treści dostępne w formie przekazu multimedialnego. Przedstawione przykładowe zadania projektowe. |
10 | Zapoznanie się z tematyką zajęć określoną na wykładzie. Przygotowanie do zaliczenia. |
15 |
Zaliczenie w formie pisemnej [IGK -w_1] |
laboratory classes [IGK _fs_2] | Konfigurowanie i przygotowywanie narzędzi projektowych. Praktyczna implementacja określonych przez prowadzącego zadań. |
20 | Realizacja projektu w domu lub na komputerach udostępnianych w Instytucie studentom do pracy własnej |
45 |
Zadanie programistyczno-projektowe [IGK -w_2] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |