Grafika w urządzeniach mobilnych
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-N2INI14.2015

Module name: | Grafika w urządzeniach mobilnych |
---|---|
Module code: | 08-IN-GWK-S2-GwUM |
Programme code: | 08-N2INI14.2015 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Celem zajęć jest zapoznanie studentów z interfejsem graficznym urządzenia mobilnego. Przedstawienie podstawowych elementów składowych interfejsu na przykładach systemu GIS, gry komputerowej. W ramach zajęć studenci przygotują projekty w zespołach maksymalnie dwuosobowych oraz przedstawią rezultaty swojej pracy w postaci aplikacji. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Potrafi pracować indywidualnie i w zespole [GwUM -K_7] |
K_2_A_I_K03 [1/5] |
Potrafi myśleć i działać w sposób kreatywny [GwUM -K_8] |
K_2_A_I_K05 [1/5] |
Potrafi zaimplementować poznane algorytmy w interfejsie urządzenia mobilnego [GwUM -U_4] |
K_2_A_I_U13 [1/5] |
Potrafi pozyskiwać informacje na temat implementacji aplikacji graficznej w interfejsie urządzenia mobilnego z literatury, baz danych i innych źródeł [GwUM -U_5] |
K_2_A_I_U01 [1/5] |
Potrafi przygotować i przedstawić aplikację na temat realizacji zadania projektowego [GwUM -U_6] |
K_2_A_I_U02 [1/5] |
Zna i rozumie pojęcia grafiki rastrowej i wektorowej oraz algorytmy wykorzystywane w grafice rastrowej i wektorowej [GwUM -W_1] |
K_2_A_I_W01 [1/5] |
Zna i rozumie przeznaczenie podstawowych elementów interfejsu graficznego [GwUM -W_2] |
K_2_A_I_W02 [1/5] |
Zna i rozumie podstawowe zasady tworzenia grafiki w interfejsie urządzenia mobilnego. Rozumie trendy
w rozwoju informatyki i metody inżynierii oprogramowania.
[GwUM -W_3] |
K_2_A_I_W02 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Projekt [GwUM _w_1] | Przygotowanie projektu i aplikacji z wybranego tematu związanego z interfejsem graficznym urządzenia mobilnego. |
GwUM -K_7 |
Sprawozdania [GwUM _w_2] | Opis realizowanego projektu. |
GwUM -K_7 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [GwUM _fs_1] | Podanie treści kształcenia z wykorzystaniem środków audiowizualnych. |
20 | Samodzielne przygotowanie się do wykładów. |
10 |
Projekt [GwUM _w_1] |
laboratory classes [GwUM _fs_2] | Szczegółowe przygotowanie studentów do korzystania ze środowiska programistycznego i komponentów graficznych interfejsu. Rozwiązywanie zadań programistycznych. |
20 | Samodzielne przygotowanie się do laboratoriów.
Zapoznanie się z tematyką projektu oraz wykonanie projektu w zespole jedno- lub dwuosobowym.
Przygotowanie opisu przedstawiającego problematykę projektu.
|
40 |
Projekt [GwUM _w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |