Projektowanie zorientowane na użytkownika
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2015

Module name: | Projektowanie zorientowane na użytkownika |
---|---|
Module code: | 08-IO1S-13-PZNU |
Programme code: | 08-S1INI12.2015 |
Semester: | summer semester 2017/2018 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | exam |
ECTS credits: | 4 |
Description: | Celem zajęć w tym module jest zapoznanie studentów z tematyką użyteczności oprogramowania, zasad projektowania interfejsów użytkownika oraz metodami testowania oprogramowania pod kątem spełnienia oczekiwań przyszłych i obecnych użytkowników. Tematem zajęć są również metody ustalania z użytkownikami wymagań dotyczących funkcjonalności. Studenci korzystają z wiedzy i umiejętności zdobytych w poprzednich modułach, rozwijając umiejętności stosowania poznanych metod w praktyce. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
demonstruje odpowiedzialność za wspólnie realizowane zadania w ramach zespołu [PZNU_K_6] |
K_1_A_I_K01 [1/5] |
wyodrębnia informacje z literatury, zasobów internetowych oraz innych źródeł [PZNU_U_3] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
potrafi zbudować aplikację o wybranym zastosowaniu i podczas jej projektowania oraz analizowania dostrzegać aspekty pozatechniczne [PZNU_U_4] |
K_1_A_I_U10 [1/5] |
wykonuje prace w wieloosobowym zespole [PZNU_U_5] |
K_1_A_I_U02 [1/5] |
przywołuje wiedzę z zakresu interfejsów użytkownika, ich specyfikacji oraz zasad projektowania [PZNU_W_1] |
K_1_A_I_W14 [2/5] |
ma podstawową wiedzę z zakresu grafiki komputerowej oraz metod jej tworzenia i przetwarzania [PZNU_W_2] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
kolokwium [PZNU_w_1] | Przewidziane są dwa kolokwia: pierwsze z metod przeprowadzania testów funkcjonalnych, drugie z projektowania interfejsów użytkownika. |
PZNU_U_3 |
burza mózgów [PZNU_w_2] | Zaproponowanie rozwiązania bądź rozwiązanie danego problemu przez wszystkich studentów w grupie w ramach burzy mózgów. |
PZNU_K_6 |
egzamin [PZNU_w_3] | Egzamin w formie testu wiedzy dostępnego na platformie e-learningowej. Egzamin składa się z pytań zamkniętych jedno- i wielokrotnego wyboru. |
PZNU_U_3 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [PZNU_fs1] | Wykład wprowadzający do tematyki projektowania aplikacji zorientowanego na użytkownika ilustrowany jest pokazem slajdów oraz prezentacją metod pracy na żywo z wykorzystaniem komputera przeprowadzaną przez wykładowcę. |
15 | Praca ze wskazaną literaturą przedmiotu i udostępnionymi materiałami, obejmująca samodzielne przyswojenie wiedzy odnośnie wskazanych zagadnień podstawowych. |
60 |
kolokwium [PZNU_w_1] |
laboratory classes [PZNU_fs2] | Prowadzący prowadzi i instruuje studentów pracujących samodzielnie. W przypadku bardziej złożonych zagadnień prowadzący podpowiada optymalne rozwiązania.
Poza pracą samodzielną studenci rozwiązują problemy inżynierskie w ramach „burzy mózgów”.
|
30 | Student zobowiązany jest być przygotowanym z wiedzy teoretycznej na podstawie wykładów i udostępnionych materiałów do każdych zajęć ćwiczeniowych. |
60 |
kolokwium [PZNU_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |