Naturalne interfejsy użytkownika
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-S1INI12.2015

Module name: | Naturalne interfejsy użytkownika |
---|---|
Module code: | 08-IO1S-13-NIU |
Programme code: | 08-S1INI12.2015 |
Semester: | summer semester 2016/2017 |
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 3 |
Description: | Celem jest wprowadzenie słuchacza w nowe możliwości sterowania interfejsem użytkownika poprzez zastosowanie różnego rodzaju sensorów ze szczególnym uwzględnieniem kontrolera ruchu Microsoft Kinect. |
Prerequisites: | (no information given) |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Zna wady i zalety różnych kontrolerów ruchu. [NIU_U_1] |
K_1_A_I_U01 [3/5] |
Potrafi zintegrować kontroler ruchu w swojej aplikacji. [NIU_U_2] |
K_1_A_I_U03 [4/5] |
Ma wiedzę na temat programowania obiektowego w języku C#. [NIU_W_1] |
K_1_A_I_W10 [5/5] |
Potrafi wizualizować projekt aplikacji i przedstawić jej schemat działania wraz z odpowiednimi diagramami UML. [NIU_W_10] |
K_1_A_I_W17 [1/5] |
Potrafi wykorzystać znane sobie i innym członkom zespołu technologie informatyczne oraz zintegrować je ze sobą w postaci systemu informatycznego. [NIU_W_11] |
K_1_A_I_W07 [1/5] |
Ma wiedzę na temat środowiska programistycznego Visual Studio. [NIU_W_2] |
K_1_A_I_W12 [3/5] |
Potrafi obsługiwać system kontroli wersji (repozytorium kodu). [NIU_W_3] |
K_1_A_I_W22 [4/5] |
Potrafi zaprojektować własną aplikację sterowaną ciałem. [NIU_W_4] |
K_1_A_I_W14 [5/5] |
Ma wiedzę na temat zasady działania kontrolerów ruchu. [NIU_W_5] |
K_1_A_I_W15 [4/5] |
Potrafi wykorzystać biblioteki udostępnione przez firmę Microsoft do tworzenia aplikacji dla Kinect. [NIU_W_6] |
K_1_A_I_W16 [4/5] |
Poznaje różne możliwości kontrolera ruchu Kinect – rozpoznawanie mowy. [NIU_W_7] |
K_1_A_I_W15 [2/5] |
Potrafi skonfigurować środowisko Visual Studio do pisania aplikacji na kontroler Kinect. [NIU_W_8] |
K_1_A_I_W12 [4/5] |
Ma wiedzę na temat śledzenia ciała i szkieletu człowieka przy użyciu sensora ruchu. [NIU_W_9] |
K_1_A_I_W15 [3/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Prace projektowe [NIU_w_1] | Opracowanie systemu informatycznego od jego projektowania do implementacji i testowania. Weryfikacja umiejętności nabytych podczas rozwiązywania problemów. |
NIU_W_1 |
Zaliczenie laboratorium [NIU_w_2] | Ocena zaliczeniowa jest wynikiem ocen cząstkowych uzyskanych w ciągu semestru z pracy projektowej oraz ocena za prezentację projektu |
NIU_U_1 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
laboratory classes [NIU_fs_1] | Szczegółowe przygotowanie studentów do rozwiązywania zadań ze wskazaniem na metodologię postępowania, wskazaniem kolejności wykonywanych czynności. Nadzorowanie prac projektowych studentów oraz pomoc w rozwiązywaniu trudnych problemów projektowych. Nadzór nad realizacją harmonogramu stworzonego przez studentów. |
30 | Samodzielne rozwiązanie przez studentów zadań przydzielonych na laboratorium. Samodzielne praktyczne zastosowanie wiedzy zdobytej na laboratorium. |
60 |
Prace projektowe [NIU_w_1] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |