Języki i platformy projektowania grafiki
Field of study: Computer Science
Programme code: 08-N1INI12.2015

Module name: | Języki i platformy projektowania grafiki |
---|---|
Module code: | 08-IO1N-13_JiPPG |
Programme code: | 08-N1INI12.2015 |
Semester: |
|
Language of instruction: | Polish |
Form of verification: | course work |
ECTS credits: | 4 |
Description: | Celem zajęć jest zaznajomienie studentów z nowoczesnymi bibliotekami wspomagającymi programowanie grafiki. W ramach laboratorium student realizuje otrzymane zadania w języku C/C++/C# z wykorzystaniem bibliotek graficznych. Pod uwagę wzięte są biblioteki: OpenGL oraz DirectX. Student potrafi napisać i skompilować program napisany w wymienionych bibliotekach oraz szczegółowo przeanalizować jego działanie. |
Prerequisites: | Wiadomości z zakresu podstaw algebry (wektory i macierze), programowania (języki C/C++/C#) oraz grafiki komputerowej. |
Key reading: | (no information given) |
Learning outcome of the module | Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5] |
---|---|
Prezentuje grupie własne pomysły na realizację algorytmów. [JiPPG_K _10] |
K_1_A_I_K03 [1/5] |
Potrafi skonfigurować środowiska programistyczne do projektowania zadań graficznych. [JiPPG_K _8] |
K_1_A_I_K06 [1/5] |
Potrafi pracować w zespole przygotowującym projekt. [JiPPG_K _9] |
K_1_A_I_K03 [1/5] |
Korzysta z dokumentacji technicznej dołączonej do języków i platform projektowania grafiki [JiPPG_U_5] |
K_1_A_I_U01 [1/5] |
Tworzy dokumentację własnych programów. [JiPPG_U _6] |
K_1_A_I_U03 [1/5] |
Tworzy własne programy wykorzystujące języki graficzne. [JiPPG_U _7] |
K_1_A_I_U15 [1/5] |
Przedstawia nowoczesne języki oraz biblioteki do programowania grafiki. [JiPPG_W_1] |
K_1_A_I_W12 [1/5] |
Opisuje funkcje graficzne zawarte w językach i bibliotekach graficznych. [JiPPG_W_2] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Analizuje działanie poszczególnych funkcji graficznych. [JiPPG_W_3] |
K_1_A_I_W15 [1/5] |
Konstruuje proste programy wykorzystujące języki i biblioteki graficzne. [JiPPG_W_4] |
K_1_A_I_W16 [1/5] |
Type | Description | Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related |
---|---|---|
Zaliczenie w formie pisemnej [JiPPG-w_1] | Pytania teoretyczne dotyczące realizowanych na laboratorium zagadnień praktycznych. |
JiPPG_W_1 |
Zadanie programistyczno-projektowe [JiPPG-w_2] | Indywidualnie realizowane, krótkie zadanie programistyczno-projektowe. |
JiPPG_K _8 |
Projekt zespołowy [JiPPG-w_3] | Sprawdza stopień przygotowania studentów do realizacji większych projektów zespołowych. |
JiPPG_K _10 |
Form of teaching | Student's own work | Assessment of the learning outcomes | |||
---|---|---|---|---|---|
Type | Description (including teaching methods) | Number of hours | Description | Number of hours | |
lecture [JiPPG_fns_1] | Podanie treści kształcenia w formie werbalnej z wykorzystaniem wizualizacji treści. Skupienie się na materiale trudnym pojęciowo. |
20 | Zapoznanie się z tematyką wykładu. |
40 |
Zaliczenie w formie pisemnej [JiPPG-w_1] |
laboratory classes [JiPPG_fns_2] | Realizacja zadań projektowych
z wykorzystaniem bibliotek OpenGL i DirectX.
|
20 | Analiza istniejących bibliotek do programowania grafiki. Implementacja projektu programistycznego wykorzystującego poznane biblioteki. |
40 |
Projekt zespołowy [JiPPG-w_3] |
Attachments |
---|
Module description (PDF) |
Syllabuses (USOSweb) | ||
---|---|---|
Semester | Module | Language of instruction |
(no information given) |