Animacja zabawy Field of study: Pedagogy
Programme code: 06-S1PE12.2015

Module name: Animacja zabawy
Module code: OWAZ_AZ
Programme code: 06-S1PE12.2015
Semester: summer semester 2017/2018
Language of instruction: Polish
Form of verification: course work
ECTS credits: 2
Description:
Wszystkie, przedstawione efekty kształcenia planuje się osiągnąć za pomocą wykładowej oraz ćwiczeniowej formy kształcenia, dodatkowo zostaną pogłębione przez pracę własną studenta. Celem modułu jest zaznajomienie studentów z problematyką animacji zabawy oraz rozwijanie praktycznych umiejętności prowadzenia zajęć z wykorzystaniem konkretnych gier i zabaw.
Prerequisites:
Brak wymagań wstępnych
Key reading:
(no information given)
Learning outcome of the module Codes of the learning outcomes of the programme to which the learning outcome of the module is related [level of competence: scale 1-5]
Student ma elementarną wiedzę o metodyce wykonywania typowych zadań, normach, procedurach stosowanych w różnych obszarach działalności pedagogicznej. [OWAZ_AZ_1]
K_W16 [4/5]
Potrafi dokonać analizy własnych działań i wskazać ewentualne obszary wymagające modyfikacji w przyszłym działaniu [OWAZ_AZ_2]
K_U14 [4/5]
Potrafi ocenić przydatność typowych metod, procedur i dobrych praktyk do realizacji zadań związanych z różnymi sferami działalności pedagogicznej. [OWAZ_AZ_3]
K_U09 [3/5]
Jest przygotowany do aktywnego uczestnictwa w grupach, organizacjach i instytucjach realizujących działania pedagogiczne i zdolny do porozumiewania się z osobami będącymi i niebędącymi specjalistami w danej dziedzinie [OWAZ_AZ_4]
K_K07 [2/5]
Odpowiedzialnie przygotowuje się do swojej pracy, projektuje i wykonuje działania pedagogiczne. [OWAZ_AZ_5]
K_K08 [3/5]
Type Description Codes of the learning outcomes of the module to which assessment is related
Praca pisemna (indywidualna) [OWAZ_AZ_w_1]
Wyprawka metodyczna – możliwie różnorodne przykłady gier i zabaw, które można wykorzystać we własnej pracy zawodowej (zgromadzone w teczce lub na płycie CD).
OWAZ_AZ_1 OWAZ_AZ_3 OWAZ_AZ_5
Projektowanie [OWAZ_AZ_w_2]
Prowadzenie zajęć z wykorzystaniem wybranych gier i zabaw w sytuacjach symulowanych (praca grupowa) – pisemny projekt zajęć.
OWAZ_AZ_1 OWAZ_AZ_2 OWAZ_AZ_3 OWAZ_AZ_4 OWAZ_AZ_5
Form of teaching Student's own work Assessment of the learning outcomes
Type Description (including teaching methods) Number of hours Description Number of hours
lecture [OWAZ_AZ_fs_1]
Metoda podająca z uwzględnieniem prezentacji multimedialnych
15
Student przygotowuje wyprawkę metodyczną gromadząc różne przykłady gier i zabaw z ich opisem (w teczce lub na płycie CD)
10 Praca pisemna (indywidualna) [OWAZ_AZ_w_1]
practical classes [OWAZ_AZ_fs_2]
Metoda uczenia się we współpracy; metoda symulacyjna
30
Student przygotowuje się do grupowych konsultacji dotyczących prowadzenia zajęć z wykorzystaniem wybranych gier i zabaw (samodzielna analiza zalecanej literatury, pisanie scenariusza zajęć).
5 Projektowanie [OWAZ_AZ_w_2]
Attachments
Module description (PDF)
Information concerning module syllabuses might be changed during studies.
Syllabuses (USOSweb)
Semester Module Language of instruction
(no information given)